110 likes | 284 Views
РАЗДЕЛ ІV ИЗСЛЕДВАНЕ НА МОДЕЛА. Упражнение 5. Презентации и анимиране на сглобената единица. Цел на упражнението. Презентации и анимиране на сглобената единица. 1. Отваряве на презентационен документ
E N D
РАЗДЕЛ ІV ИЗСЛЕДВАНЕ НА МОДЕЛА Упражнение 5 Презентации и анимиране на сглобената единица
Цел на упражнението Презентации и анимиране на сглобената единица 1. Отваряве на презентационен документ От лентата с инструменти Standard щракнете върху стрелката отдясно на инструмента New; Изберете Presentation; В панела Presentation Panel щракнете ; В диалоговия прозорец Select Assembly щракнете Explore directories , изберете директорията “Rear Axle”. “Inventor Tutorial Files” и изберете “RearAxle Assy.iam”. Ако документът на сглобената единица е зареден в системата, то той ще бъде изведен в списъка в прозорчето File.
2. Ръчно разтеглен изглед • Отворете диалоговия прозорец Select Аssembly; • Маркирайте Manual (ако този метод не е маркиран) и натиснете OK. • В браузера щракнете знака “+” отляво на Explosion1 и след това знака “+” отляво на Rear Axle Assy.iam. • Използвайте инструментите Pan и Zoom, ротирайте изображението, за да получите вида показан на Фигура 1; Фигура 1
От инструменталния панел Presentation Panel щракнете . Системата извежда диалоговия прозорец Tweak Component. Бутонът Direction е активиран и ви позволява да изберете посока на отместване; Разположете курсора върху оста на ходовите колела докато светне знак на координатна система. Тогава когато Z оста е насочена по дължината на оста, щракнете левия бутон на мишката, за да зададете направлението на отместване. Бутонът Componentsв диалоговия прозорец Tweak Componentсе активира. Отбележете също така, че бутонът Z от полето Transformations е активиран. Вие също така трябва да изберете и линейна трансформация – преместване на детайлите по направление на оста Z . Потребителят може също така да избере преместване по останалите оси на локалната координатна система чрез активиране на съответния бутон X или Y. Бутонът задава режим на ротация около съответната ос.
Щракнете Rear Wheel Assy:2 в браузера; • В чертожната област щракнете върху гумата, задръжте левия бутон на мишката и изтеглете в направление на оста Z - навън спрямо сглобената единица (Фигура 2); • Задръжте клавиша Ctrl натиснат и от браузера щракнете последователно върху ISO 4032 M8:1, ISO 4032 M8:2, ISO 4032 M8:3, за да маркирате гайките; Фигура 2
В графичната област поставете курсора върху празно място и изпълнете операцията “изтегляне и пускане” по направлението на оста на колелата.Поставете гайките пред гумата; Продължавайте избора на обекти от браузера и тяхното преместване, докато получите подреждането показано на Фигура 3; Затворете прозореца Tweak Component с ОК. Фигура 3
3. Анимиране процеса на сглобяване В инструменталния панел Presentation Panel щракнете инструмента Animate ; В диалоговия прозорец Animation въведете стойността 30 в прозорчето Interval , 2 в прозорчето Repetitions и натиснете бутона Apply. Стойността в Interval определя колко стъпки се изпълняват при анимирането, докато стойността в Repetitions определя броя на повторенията. Щракнете бутона Play Forward ► ; За да гледате анимирането на разглобяването, щракнете Play Reverse ; Щракнете Cancel, за да затворите прозореца Animation.
КРАЙ НА УПРАЖНЕНИЕТО