780 likes | 1k Views
آموزش نرم افزار. Adobe PREMIERE Pro cs3. عنوان مقاله :. تهيه كننده : فاطمه عطيه زاده. استان بوشهر – منطقه خارك. مدرك : ليسانس رشته تحصيلي : مهندسي نرم افزار. بسم الله الرحمن الرحيم. سازمان آموزش و پرورش استان بوشهر. مقاله آموزشي :. Adobe PREMIERE Pro cs3. تهيه كننده : فاطمه عطيه زاده.
E N D
آموزش نرم افزار Adobe PREMIERE Pro cs3 عنوان مقاله : تهيه كننده : فاطمه عطيه زاده استان بوشهر – منطقه خارك مدرك : ليسانس رشته تحصيلي : مهندسي نرم افزار
سازمان آموزش و پرورش استان بوشهر مقاله آموزشي : Adobe PREMIERE Pro cs3 تهيه كننده : فاطمه عطيه زاده سرگروه آموزشي رايانه منطقه خارك آذرماه 89
فهرست : • نرم افزار Premiere Pro Cs3 • معرفي نرم افزار • احتياجات سخت افزاري • تفاوت ويديو آنالوگ و ديجيتال • نرخ کادر(Frame Rate ) • نسبت تصویری (Aspect Ratio ) • Progressive • Interlaced • آشنايي با محيط نرم افزار Premiere Cs3 • Project Window • Monitor Window (Source Monitor ، Program Monitor ) • Time Line • Tools : • Ripple
Rolling • Slip&Slide .. • Marker • ( مشاهده چند تيزر تبليغاتي ) • Multi Camera Editing • Transition • Motion • Effect / Basic 3D • Clip Speed ( Time Remapping ) • Export • Adobe Clip Note • Project Manager • Title • Replace Clip
افكت هاي تركيبي - تلفيقي • Opacity • كروماكي • Alpha Channel • Matte Key • نمونه كليپ ها • Capture • معرفي نرم افزار Adobe Audition • احتياجات سخت افزاري • توانایی شناخت مفاهیم صوت • موج و ویژگی های آن • مفاهیم پایه در ضبط و پخش صدای دیجیتال
معرفي نرم افزار Premiere : نرم افزار Premiere یکی از قویترین و کاربردی ترین نرم افزارهای چند رسانه ای برای انجام تدوین دیجیتال است. این نرم افزار به عنوان یک ویرایشگرغیرخطی (NoneLinearEditor ) است . atiehzadehfa@gmail.com
احتياجات سخت افزاری مورد نیاز atiehzadehfa@gmail.com
معرفي چند اصطلاح : نرخ کادر(Frame Rate ):تعداد فریم هایی که در یک ثانیه به نمایش در می آید. • فریم - FRAME در اصطلاح فیلم ،یک کادر کامل تصویر که به تنهایی می تواند به شکل یک عکس نمایش داده شود را فریم می گویند. • به تعداد پیکسل هایی که بر روی صفحه به نمایش در می آیند،قدرت وضوح یا Resolution گفته می شود.به طوری که اندازه فریم یا کادر نیز بر حسب تعداد پیکسل هایی که در پهنا و ارتفاع قرار می گیرند تعیین می شود.
تفاوت ویدیوی آنالوگ و دیجیتال سیگنال هاي ويديويي آنالوگ طول موج هاي پيوسته اي هستند كه مقادير آنها مرتبا در حال تغيير است . در سيگنال هاي آنالوگ در هر لحظه زماني مقدار سيگنال مي تواند بين يك مقدار حداقل و حداكثر تغيير نمايد. در مقابل سيگنال هاي ديجيتال ، به دليل ناپيوسته بودن و به دليل اينكه سيگنال هاي آنها به صورت نقاط دقيقي در فواصل زماني معيني انتقال مي يابند ( مقدار حداقل آنها صفر و حداكثر آنها يك) لذا سيگنال هاي ديجيتال يك رشته از صفر و يك ها را تشكيل مي دهند كه اين امر مي تواند در نقل و انتقال بدون افت كيفيت آنها نقش بسيار مهمي را ايفا كند
تاثیر نویز بر سیگنال های آنالوگ atiehzadehfa@gmail.com
شکل10-12- مقایسه نسبت تصویرهای متفاوت نسبت تصویری: نسبت پهنا به ارتفاع یک فریم یا تصویر اصطلاحا Aspect ratio(ASR)گفته می شود. هر تصویر دارای دو ASR ، یکی مربوط به فریم تصویر ونوع دوم مربوط به پیکسل های تشکیل دهنده یک فریم می باشد. دوربین ها و ویدیوهای مختلف برای ضبط و پخش از ASR های متفا وت استفاده می کنند. در ASRمربوط به تصاویر دو استاندارد 3:4 و 9:16 وجود دارد. به عنوان مثال DV NTSCدارای نسبت تصویری 3:4 و فریم های نوع WIDE SCREEN آن دارای نسبت تصویری 9:16 می باشد. atiehzadehfa@gmail.com
HDV(HighDefinitionVideo) به معنی ویدئوی با قدرت وضوح بالا است. اصل فرایند HDV ، امکان ضبط Mpeg2 روی یک نوار کاست استاندارد DV است. با استفاده از این فرایند می توان تصویری بهتر با کادر عریض داشت. این فرایند تصویری با حدود 5 برابر کادر DV را عرضه می کند.مثل تمام قالبهای واقعی HDV، نسبت نمایش در عرض به ارتفاعِ تصویر به صورت پردهی پهن (Widescreen) و با نسبت 16:9 میباشد. یعنی به ازاءِ هر 16واحد (میلیمتر، اینچ یا ...) در عرضِ تصویر، 9 واحد در طول تصویر وجود دارد، و این همان تفاوت بین تلویزیونِ با تعریف استاندارد و تلویزیون با وضوح بالا میباشد.
در روش ویدیویی پیوسته، مرحله اول خطوط صفحه تلويزيون به صورت يك در ميان طي مي گردد و در مرحله دوم همين عمل براي خطوط باقيمانده انجام مي شود. (شکل 7-12) به همين دليل است كه سيگنال هاي تلويزيوني پيوسته را شامل دو دسته ميدان بالا(Upper) و پايين(Lower) مي دانند atiehzadehfa@gmail.com
در روش ویدیویی ناپیوسته ،هر كادر به طور كامل و در يك زمان نمايش داده مي شود. به این سیستم اسکن صفحه، اصطلاحا اسکن متوالی (Progressive) نیز گفته می شود. atiehzadehfa@gmail.com
پس از اجراي نرم افزاربه صفحه ي خوش آمد گويي پريمير وارد مي شويد .
آشنايي با محيط نرم افزار Premiere Cs3 Monitor Window Project Window Time Line Source Monitor Tools Program Monitor atiehzadehfa@gmail.com
Project Window پنجره Projectمحل نگهداري مواد خام پروژه مانند تصاوير، كليپ هاي ويديويي و صداها مي باشد. رسانه هاي موجود در اين پنجره بتدريج و با توجه به نياز، به خط تدوين، برای ويرايش منتقل مي گردند. Workspace • محل ورود مديا :براي ورود مديا در اين پنجره درجاي خالي دايبل كليك كنيد. • New Bin : Alt + Dclickبصورت يك Tab (New Bin براي ساخت فولدر جهت مرتب سازي و مديريت مديا مي باشد) • Icon & List Veiw (مديا را بصورت ليست يا آيكن ببينيم) • Poster Frame (نمايش فريم از مديا) • Clean up(براي حذف فاصله خالي بين مديا در حالت نمايش آيكن) atiehzadehfa@gmail.com
انتقال مديا از پنجره پروژه به Source Monitor • Drag • Dclick • Rclick open in source monitor(بر روي مديا) انتقال مديا از پنجره پروژه به Time Line : Drag atiehzadehfa@gmail.com
Source Monitor انتخاب قطعه مورد نظر از كليپ (In,out ) و سپس با تريم در واقع آنرا برش داده و در TimeLine قرار مي دهيم. مشاهده كليپ G حذف نقاط In,Out يا Alt و كليك بر نماد تريم Trim تعيين نقاط In و Out Safe Margins جدا سازي تصوير و صدا Sub Clip : با تريم كردن كليپ در Monitor Source ، با درگ كردن كليپ در پنجره پروژه مي توان يك Sub Clip ساخت. درج كليپ در Time Line در بين كليپ هاي درج شده قبل ، باعث جابجايي فريم ها كليپ و افزايش طول پروژه مي شود Insert درج كليپ در Time Line در بين كليپ هاي درج شده قبل ، باعث همپوشاني فريم هاي كليپ شده وطول پروژه تغيير نمي كند. Overlay atiehzadehfa@gmail.com
کلید های میانبر برای پخش کلیپ ها در پنجره مانیتور atiehzadehfa@gmail.com
Overlay Drag atiehzadehfa@gmail.com
Insert Ctrl + Drag atiehzadehfa@gmail.com
تنظيم تصوير( عكس ): پس از درج تصوير در پنجره پروژه اندازه آنرا تنظيم مي كنيم . Edit Preferences Default Scale to Frame size (Check it ) Project Window Rclick on Picture Interpert Footage Conform to تصوير در فيلم يك فريم است كه تكرار مي شود atiehzadehfa@gmail.com
Program Monitor اعمال زير توسط Program monitor صورت مي پذيرد Result مشاهده Lift (drag) Extract (Ctrl+Drag) atiehzadehfa@gmail.com
Marker كاربرد : تنظيم ضرب آهنگ و ساخت منوي DVD و Snap كردن انواع ماركر: عددي و غيرعددي * : با زدن اين كليد از قسمت كليد هاي ماشين حسابي نيز مي توان در TimeLine ماركر ايجاد كرد بر روي كليپ . سکانس Sequence (فصل): هر فیلم از چند تا بخش (فصل) تشکیل شده که هر بخش یه قسمت از موضوع رو بازگو می کنه. atiehzadehfa@gmail.com
Time Line كليك بر روي Show Head & Tail Show Head Only Set Display Style Show Frames Show Name Only نمايش يا عدم نمايش درپنجره Program/سوييچ Toggle Track output Enable or Disable Preview Luck Add/Remove Key frame Snap Zoom (+,-) atiehzadehfa@gmail.com
Show head and Tail Show head only
Show Frames Show Name only
Tools(Ripple Edit , /Rolling) تغيير نقاط cut كليپ همراه با حذف فاصله ها طول پروژه كم مي شود دوتا نما داراي اشتراك هستند و Match cut كاربرد دارد Ripple Edit مچ کات یا برش هماهنگ: اگر دو یا چند پلان یک حرکت را تصویر کند و انتهای پلان اول با ابتدای پلان دوم دارای فصل حرکتی مشترکی باشد به آن مچ کات گویند. مثل:(نمای اول) مردی پشت ماشینن نشسته و ماشین را خاموش میکند (نمای دوم) آن مرد در ماشین را باز کرده پیاده میشود. این دو نما دارای موضوع مشترکی هستند. جامپ کات یا پرش ناگهانی: هنگامی که پلان دوم حرکت و موضوعی دارد که ادامه ی نمای اول نیست.(نمای اول) راننده داخل ماشین نشسته (نمای دوم) همان راننده جلوی ماشین قدم میزند. این نوع برش بیشتر برای ایجاد تنش به کار می رود.(سريال Lost ) تغيير نقاط cut كليپ همراه با حذف فاصله ها طول پروژه كم نمي شود دوتا نما داراي اشتراك هستند و Match cut كاربرد دارد Rolling Edit atiehzadehfa@gmail.com
Slide & Slip بر روي سه كليپ كليپ ها بايد فريم اضافي داشته باشند تريم شده باشند طول كليپ وسط ثابت و دوطرف متغير Slide بر روي سه كليپ كليپ ها بايد فريم اضافي داشته باشند تريم شده باشند طول كليپ وسط متغير و دوطرف ثابت Slip atiehzadehfa@gmail.com
ويرايش سه نقطه اي انتخاب In و Out از پنجره source و يك In از پنجره Program و سپس Insert يا Overlay از Source atiehzadehfa@gmail.com
Multi Camera Editing Rclick on Track & Add Track در پخش زنده با چند دوربين فيلم گرفته مي شود و در هر بار كارگردان با توجه به نياز بر روي يك دوربين سوييچ مي كند • ابتدا افزايش Track به اندازه دوربين ها • Import كليپ هاي لازم در سكانس 1 و چيدن آن در Track ها • ايجاد New Sequence از پنجره پروژه • محتويات سكانس يك را از پنجره پروژه در سكانس 2 در خط ندوين درگ كنيد (nested seq يا تو در تو) • Rclick در سكانس 2 و Multi Camera enable • منوي Window و Multi Camera monitor • Play و سپس Record و Cut لازم را انجام مي دهيم atiehzadehfa@gmail.com
Transition • جلوه ها : • نحوه ي انتقال از يك كليپ به كليپ ديگراست • فيلم هاي عروسي • در سينمايي و اخبار استفاده نمي شود • تعيين workspace بر روي Effect • انتخاب video Transition • درگ Transition مورد نظر بر روي Clip در Time Line يا دراول كليپ بين دو كليپ يا انتهاي كليپ (اول و انتها را يكطرفه و د ربين دو كليپ را دو طرفه گويند • click بر روي Transition در TL وباز شدن تنظيمات آن در Effect control • فقط يكجلوه اعمال مي شود و اگر اعمال كنيم جايگزين مي شود Default Transition Rclick on Transition set selected as default تغيير زمان پيش فرض Edit Preferences General Transition Default Duration atiehzadehfa@gmail.com
اگر در هنگام اعمال جلوه فريم اضافي براي هم پوشاني در كليپ نباشد پيغام Insufficient Media ظاهر مي شود و در پنجره Control Effect جلوه بصورت هاشور مورب ديده مي شود و به معني اينكه فاقد فريم اضافي بوده كليپ و فريم ها تكرار شده اند. atiehzadehfa@gmail.com
Automate to Seq اعمال جلوه پيش فرض بر مجموعه اي از تصاوير كه معمولا براي ساخت Slide Show/ استفاده مي شود M Iris Cross Cross Dissolve= Fade Gpu Transition Duration / A,B / جهت ساخت يك جلوه Wipe در فتوشاپ (Gradient Wipe ) Photoshop New(Ntsc Wide Screen) , White Fill with Gradient Svae (TGA) custom /select Image atiehzadehfa@gmail.com
Motion Effect بايد به تصوير در نقاط مختلف موقعيت مختلف مكاني / زماني داد تا حركت بوجود آيد Key Frame : به فريمي گفته مي شود كه مختصات كليپ يا تصوير را به لحاظ زماني /مكاني ثبت مي كند و پريمير بين نقاط Keyframe محاسبات انجام مي دهد و حركت بوجود مي آيد فايل Sky.psd را Import و در Track 1 قرار داده فايل Ballon.psd را در Track2 قرار داده در Effect control مربوط به Track2 در Motion مكان (Position ) را تغيير داده و حركت ايجاد مي كنيم Scale Anchor point (مركز ثقل) Rotation Ant flicker atiehzadehfa@gmail.com
Effect /Perspective/ Basic 3D Swivel (نوسان دور محور X ) Tilt (نوسان دور محور Y ) Lens flare Project Window Rclick blank video drag to Time Line Video effect Generate LenFlare ( lens type ,…) Cell Pattern Project Window Rclick blank video drag to TL Video effect Generate Cell Pattern(type: Crystal ) Contrast:124/disprese 1.50 /size :350 home Evolution:0 / head وسط ,Ev:144 Image control / Color Balance: رنگي كردن atiehzadehfa@gmail.com
براي مشاهده كليپ كليك نماييد كليپ تهيه شده با افكت CellPattern
سرعت Clip : سرعت متغير و جهت متغير • Rclick on Clip In TL / : (100 سرعت نرمال ), 200 time ½ • Rate Stretch Tool • Rclick / Show Clip Keyframe/Time Remapping /Speed • خط زرد رنگ وسط كليپ نمايان مي شود • Ctrl + click بر روي خطKeyframeساخته مي شودو2 كي بريم ابتدا و انتها براي افزايش يا كاهش سرعت در محل مورد نظر بسازيد با كشيدن خط زرد بين 2 تا كي به بالا باعث افزايش سرعت و به پايين كاهش سرعت خواهد شد • بين دو تا كي كليد كنترل را نگه داشته و به سمت راست بكشيم جهت حركت عوض مي شود atiehzadehfa@gmail.com
Export Movie : خروجي Avi مي دهد Frame : تصوير يا عكس Nested Sequences Export to Tape : بر روي نوار / براي صدا و سيما Export to Encore : بر روي DVD مي زند Adobe Media Encore : فرمتهاي مختلف را ارائه مي دهد (Flv ، Mpeg ، Cd ، DVD ، Mobile و..) atiehzadehfa@gmail.com
Adobe Clip Note Adobe Clip Note : خروجي مخصوص حرفه اي ها براي ويرايش فيلم توسط تدوين گر با يادداشت كارگردان .پس از Export فايل را در Pdf باز كرده و يادداشت لازم را گذاشته و سپس Export مي نماييم كه با پسوند Xfdf فايل مي دهد . در پريمير پروژه را باز كرده و منوي File و Import Clip Note comment را كليك و مسير فايل داده را وارد نموده و اكنون با ماركر فايل باز شده atiehzadehfa@gmail.com
Project Manager براي دخيره پروژه بر روي هارد با فايل هاي مورد استفاده (كليپ ، تصوير ، موزيك ..) و بردن آن به كامپيوتر ديگر ، براي اينكه تمام فايل ها و فايل پروژه يكجا باشند و حالت Offline بوجود نياد در Cs3 اين قابليت گنجانده شده است . Create New Trim Project: پروژه خلاصه شده يعني تصاوير استفاده نشده در سكانس نمي آيد حجم كاهش پيدا مي كند Project Project Manager Collect Files & Copy to New Collection : تمامي فايل هاي استفاده شده و نشده را مي آورد atiehzadehfa@gmail.com
Exclude Unused Clips : شامل كليپ استفاده نشده نباشد Create New Trim Project: Make Offline : فايل حجم بالا را افلاين بياوريم كه حجم بالا نرود و در واقع بصورت لينك در پروژه بياورد atiehzadehfa@gmail.com