170 likes | 304 Views
Perspektivní pohledy, materiály, světla, Render. Vizualizace. Vizualizace v AutoCADu. mám hotový model materiály fyzikální vlastnosti (barva, průhlednost, lesk..) mapy – textura (vzor), nerovnosti, průhlednost, odraz pohledy perspektiva, kamery (odříznutí pohledu)
E N D
Perspektivní pohledy, materiály, světla, Render. Vizualizace Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014
Vizualizace v AutoCADu mám hotový model • materiály • fyzikální vlastnosti (barva, průhlednost, lesk..) • mapy – textura (vzor), nerovnosti, průhlednost, odraz • pohledy • perspektiva, kamery (odříznutí pohledu) • pozadí pohledu (barvy, obloha, obrázek) • světla • slunce a obloha • umělé zdroje (bodový zdroj, reflektor) • render = fotorealistické zobrazení scény Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014
Materiály v AutoCADu • Jak se tam dostanou? • mohou být připravené už v šabloně • Prohlížeč materiálů – přidání materiálu z knihovny do výkresu • s vloženým blokem nebo externí referencí • Jak se materiál přiřadí objektům? • ve vlastnostech – jednotlivým objektům • hladinám – k. Rendrovat / Materiály / Připojit podle hladiny • Co může mít materiál? • tělesa, povrchy, sítě (vlastnosti, hladina) • plocha na tělese (výběr se zapnutým filtrem, vlastnosti) Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014
Materiály v AutoCADu • optické (fyzikální) vlastnosti • barva (rozptyl, ve stínu, odlesk) • průhlednost, průsvitnost • index lomu • odraz (zrcadlo) • lesk • vlastní svítivost • intenzita osvětlení Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014
Materiály v AutoCADu • Mapy • procedurální (popsané matematicky)šachovnice, dlaždice, šum, skvrny, vlny, mramor, dřevo • textury (rastrový obrázek)beton, cihly, tráva, tašky na střechu, dlažba...vlastní obrázek • Lze je použít jako • mapu rozptylu (barvy) • mapu nerovností (hrbolů) • mapu neprůhlednosti • mapu odrazu Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014
Prohlížeč materiálů • výběr z připravených materiálů a jejich zatažení do výkresu • materiály ve výkresu mohu • upravovat • duplikovat • nepotřebné (nepoužívané) odstranit (čistit) • vytvoření vlastního materiálu ve výkresu • na základě připravených typů (doporučeno) • obecný materiál Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014
Prohlížeč materiálů materiály ve výkresu přesun do výkresu knihovna materiálů nový materiál Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014
Editor materiálů • položky podle vybraného typu • barva procedurální mapaobrázek • odrazivostprůhlednost • nerovnost (proc. mapa, obrázek) • … Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014
Editor textur • připravené × vlastní obrázkyProgramFiles / CommonFiles / AutodeskShared / Materials / Textures • úpravy obrázku (jas, invertovat) • propojit transformace (např. vzor a nerovnosti) • umístění a otočení • velikost vzorku • opakování vzorku (dlaždice × žádné) Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014
Mapování materiálu • upravení promítání materiálů na objekty podle jejich tvaru • změna velikostí a orientace textur • rovinné, kvádr, válcové, kulové • !!nedrží!! – dokud to Autodesk nějak nespraví, tak je to naprosté šarlatánství. Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014
cíl kamera Nastavení pohledu • ViewCube, 3DORBIT • interaktivně myší • perspektiva ano/ne • následně pojmenovat(Správce pohledů) • KAMERA • umístění kamery a cíle • úpravy za uzly nebo ve vlastnostech • pohled je ihned pojmenován (kamera1,...) Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014
Možnosti pohledů • obecné vlastnosti • jméno • snímek hladin, způsob zobrazení • geometrické vlastnosti • poloha kamery a cíle (jen ve vlastnostech) • ohnisková vzdálenost • zorný úhel Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014
Možnosti pohledů • pohledové vlastnosti • pozadí • roviny odříznutí pohledu Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014
slunce rovnoběžné světlo směr závisí na nastavené zeměpisné poloze, čase a datu intenzitu je možné měnit obloha speciální druh pozadí může vyzařovat „rozptýlené světlo“ lze zobrazit sluneční kotouč Světla – slunce a obloha Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014
Nasvícení sluncem – postup Mám perspektivní a lépe pojmenovaný pohled na model • Nastavit geografickou polohu • zeměpisná délka, šířka × poloha v mapě • umístění severu v modelu (je v ose y GSS) • Zapnout Oslunění a Vrchní pozadí a osvětlení • Nastavit datum a čas (= směr, barvu a intenzitu světla) • Zapnout stíny • Rendrovat (postupně zvyšovat kvalitu rendru) Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014
Světla – umělé zdroje • bodový zdroj (žárovka) • světlo z jednoho bodu • kuželový zdroj (reflektor) • světelný kužel (zdroj, cíl, úhel) • lze nastavit • jméno světla • barvu světla a filtru • intenzitu zdroje (hodnota x faktor intenzity) • stíny (ano/ne, typ) • tvar světla (koule, obdélník, kruh) • hromadné změny Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014
Render = Fotorelistické zobrazení scény – výsledkem je obrázek. • Co rendrovat? • pohled (do okna rendru nebo rovnou do souboru) • vybranou oblast (v akt. výřezu) • Kvalita výstupu • připravené – nízká, střední,…prezentační • možnost nastavení • cíl okno × soubor • velikost výstupu • režimy stínů, nepřímé osvětlení Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014