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blossom 取り扱い説明書. <基本説明> 初期画面→ノードの初期化 入力データの選択 入力データの選択 学習開始 学習終了 マップの見方 マップの回転. <各種設定> 座標軸表示 OFF/ON 拡大・縮小 ノード点表示 ON/OFF 勝者ノード点表示 OFF/ON ラベル表示 OFF/ON ラベル番号表示 ON/OFF 背面のラベルを描写 球を透明化. U- マトリックスマップ RGB マップ DIM モード U- マトリックスグリフ RGB グリフ DIM グリフ デンドログラム. Click. 新規作成ボタン.
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blossom取り扱い説明書 • <基本説明> • 初期画面→ノードの初期化 • 入力データの選択 • 入力データの選択 • 学習開始 • 学習終了 • マップの見方 • マップの回転 • <各種設定> • 座標軸表示 OFF/ON • 拡大・縮小 • ノード点表示 ON/OFF • 勝者ノード点表示 OFF/ON • ラベル表示 OFF/ON • ラベル番号表示 ON/OFF • 背面のラベルを描写 • 球を透明化 • U-マトリックスマップ • RGBマップ • DIMモード • U-マトリックスグリフ • RGBグリフ • DIMグリフ • デンドログラム
Click 新規作成ボタン 初期画面→ノードの初期化(乱数初期化)
Click 入力データの選択
Click ファイル選択画面より入力データ(*.dat) を選択 入力データの選択
Click 学習開始ボタン 学習開始 で1stepだけ 学習を進められる
マップの見方(U-マトリックスマップ) 最大値 入力データのラベル 非類似 最小値 隣り合ったノードのユークリッド距離を濃淡で表示
各種設定(1~10) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 • ■ 学習設定 • 学習スタート • 1step学習 • ■ マップ表示設定 • 座標軸表示 OFF/ON • 拡大・縮小 • ノード点表示 ON/OFF • 勝者ノード点表示 OFF/ON • ラベル表示 OFF/ON • ラベル番号表示 ON/OFF • 背面のラベルを描写 • 球を透明化
2. 拡大・縮小 左クリックで拡大 右クリックで縮小
6. 勝者ノード点表示 OFF/ON 勝者ノード点
8. ラベル番号表示 ON/OFF 入力データのインデックス(入力順)をラベルの前に表示
各種設定(12~18) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 • ■ マップ種類設定 • <マップ表示> • U-マトリックスマップ • RGBマップ • DIMモード • <グリフ表示> • U-マトリックスグリフ • RGBグリフ • DIMグリフ • <デンドログラム> • デンドログラム
U-マトリックスマップ 隣り合ったノードのユークリッド距離を濃淡で表示 最大値 最小値
RGBマップ 3種類の入力をRGBの3色で表す dove:Red cow:Blue fox:Green
DIMモード 要素マップ1つの次元の値の大小をR-Bで表示 最大値 第1要素「小さい」 最小値
U-マトリックスグリフ 濃度値を球の半径で同時に描写 最大値半径:1.0 最小値半径:0.5
RGBグリフ dove:Red fox:Green cow:Blue
DIMグリフ 最大値半径:1.0 第1要素「小さい」 中間値半径:0.5 最小値半径:1.0
デンドログラム 球表面の距離が近い2つのノードを順にトーナメント表のように繋ぎ合わせた図 グリフ表示の方が デンドログラムに向いている マップ表面に高低差がつくので 距離が顕著に現れるため