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모션 캡쳐와 3D-MAX 를 활용한 컴퓨터 애니메이션. 2014. 8 김대장. 제작 단계 구성. 1. 어떤 애니메이션을 만들지 우선 설정 ex) 기타 연주 2. 애니메이션의 개략적인 런타임을 설정 ex) 기타 연주 : 1 분 30 초 ~ 2 분 3. 애니메이션에 들어갈 동작들을 정하고 , 그 동작들이 어떻게 연결할지 설정 . Tip. 가수들이 안무를 짠다고 생각 . : 시각적인 이해를 돕고자 , 손 그림 혹은 컴퓨터 스케치를 통해 스토리보드 작성. 제작 단계 구성.
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모션 캡쳐와 3D-MAX를 활용한컴퓨터 애니메이션 2014. 8 김대장
제작 단계 구성 • 1. 어떤 애니메이션을 만들지 우선 설정 ex) 기타 연주 • 2. 애니메이션의 개략적인 런타임을 설정 ex) 기타 연주 : 1분30초 ~ 2분 • 3. 애니메이션에 들어갈 동작들을 정하고, 그 동작들이 어떻게 연결할지 설정.Tip. 가수들이안무를 짠다고 생각. : 시각적인 이해를 돕고자, 손 그림 혹은 컴퓨터 스케치를 통해 스토리보드 작성
제작 단계 구성 • 4. 해당 동작들을 BVH 모션 캡쳐 후 파일로 추출해, 이를 모델링에 삽입 후 정상적인 동작을 확인. • 5. MAX에서 정상적인 동작 확인 후, 이를 AVI파일로 추출하여 Adobe Premiere를 통해 동영상을 편집. ex) 음악삽입, 글꼴삽입 등 • 6. 작업을 마치고 정상적으로 되었는지 확인 후, 미흡한 부분은 수정할 것.
스토리보드 예시 (장면 순서) (어떤 동작인지 설명) (동작에 대한 부연 설명)
대기포즈 ~ 왼 팔 내리기 (S.C 1 ~ S.C 2) 연주 전 기타를 잡는 동작 : 0분 1초~ 0분 2초