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ATS – SS‘10 – Florian Oeser. XNA Game Studio on Windows Phone 7. Agenda. Was ist XNA? Warum XNA? XNA + Windows Phone Phone Marketplace Samples & Demo Links Q & A. Was ist XNA? - Allgemein. Spieleentwicklungs -Framework PC, Xbox 360, Zune , Windows Phone 7
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ATS – SS‘10 – Florian Oeser XNA Game Studio on Windows Phone 7
Agenda • Was ist XNA? • Warum XNA? • XNA +Windows Phone • Phone Marketplace • Samples & Demo • Links • Q & A
Was ist XNA? - Allgemein • Spieleentwicklungs-Framework • PC, Xbox 360, Zune, Windows Phone 7 • XNA isNot an Acronym • Beta 1 im August 2006 • Aktuell XNA 3.1 bzw. XNA 4.0 CTP • Rendering, Sound, Input, Content … • Keine Engine!
Was ist XNA? - Technisch • C# && .NET (managedcodeenvironment) • Basierend auf DirectX9 • XNA Game Studio als Plugin • Visual Studio Express (for Windows Phone) • XNA Framework • XNA Content Pipeline
Warum XNA? Productive Powerfull Portable „Allowsyouasgamedevelopertofocus on beeing a gamedeveloper.“
Warum XNA? • Produktivität • „Spieleentwicklung für Jedermann“ • Prototyping • XBLIG • Windows Market Place • Starter Kits, Samples, Community
XNA + Windows Phone 7 • Windows Phone Developer Tools • Visual Studio Express (for Windows Phone) • Windows Phone Emulator • Games Hub (Gamertag, Avatar, Achivements) • Aktuell kein Sensorsupport • Keine programmableshader
Phone Marketplace • 99$ im Jahr • 70% Revenue • Trial API‘s • Marketing
Demo & Samples • Shawn‘s MIX Samples • Demo: Mesh laden, Textausgabe • „The Harvest“
Links • http://creators.xna.com/en-US/ • http://developer.windowsphone.com/windows-phone-7/ • http://creators.xna.com/en-US/minigame/reachgraphicsdemo • http://live.visitmix.com/Videos • http://creators.xna.com/en-US/article/firstwindowsphonegame