160 likes | 507 Views
Desain dan Pemrograman Web 1. PG110 – 3 SKS. PERTEMUAN 14. ANIMASI WEB DENGAN SWISHMAX. Materi. Teknik Dasar Animasi. Apa itu SwishMax?. Salah satu software untuk membuat animasi flash (shockwave) dengan mudah. Animasi dapat berupa teks, gambar, audio dan video
E N D
Desain dan Pemrograman Web 1 PG110 – 3 SKS
PERTEMUAN 14 ANIMASI WEB DENGAN SWISHMAX
Materi Teknik Dasar Animasi
Apa itu SwishMax? Salah satu software untuk membuat animasi flash (shockwave) dengan mudah. Animasi dapat berupa teks, gambar, audio dan video Animasi yang dihasilkan oleh SwishMax dalam bentuk SWF. SWF merupakan bentuk animasi Flash yang dapat berjalan di atas Flash Player.
Tampilan SwishMax (2) • Main menu • File. Menu untuk operasi berhubungan dengan file, seperti membuat file baru, menyimpan file, eksport file, dsb • Edit . Menu untuk operasi pengeditan file dan movie, seperti operasi Copy, Cut, Delete, Paste, dll • View. Menu untuk pengaturan tampilan file (movie), seperti zooming, running, dll • Insert. Menu untuk menambahkan object-object movie seperti text, button, scene, effect, dll
Tampilan SwishMax (3) • Main menu • Modify. Menu untuk mengatur properti dari object yang aktif. • Control. Menu menampilkan (menjalankan) movie. • Tools . Menu untuk mengatur tampilan toolbox • Panels. Menu untuk mengatur tampilan panel. • Help. Menu untuk menampilkan bantuan (help)
Tampilan SwishMax (4) • Toolbar Bagian dari tampilan SwishMax yang menyediakan akses cepat terhadap item-item yang terdapat di dalam menu utama. • Tools Merupakan sekumpulan icon (tool) yang membantu pengguna SwishMax dalam membuat, mengatur dan menyusun object dalam animasi (movie). Tools dikelompokkan di dalam toolbox.
Tampilan SwishMax (5) • Tools • Select • Reshape • Motion Path • Fill Transform • Line • Pencil • Bezier • Ellipse / Circle • Rectangle / Square • Auto Shapes • Pan • Zoom.
Tampilan SwishMax (6) • Layout • Outline • Timeline • Movie • Object • Script • Transform • Tint • Content • Align • Guides • Export. • Panel Window yang menyediakan fungsi dan fasilitas tertentu. Panel antara lain:
Elemen Dasar SwishMax • Movie • Merupakan kumpulan dari scene • Setiap scene terdiri dari timeline • Scene • Adalah kumpulan object yang telah diberi efek tertentu di dalam timeline. • Timeline dan Frame • Timeline adalah rangkaian frame
Event dan Action • Event • Suatu kejadian (proses) dalam rangkaian animasi. • Event terdiri dari: • Button (onPress, onRelease, onKeypress, dll) • Frame (onFrame, onLoad, onEnterFrame) • Self Event (Press, Release, dll)
Event dan Action • Action • Proses atau operasi yang terjadi saat event tertentu. • Contohnya: • Play • Stop • Load Movie dll
Terima Kasih Fakultas Teknologi InformasiUniversitas Budi LuhurJakarta Selatanhttp://fti.bl.ac.id