1 / 63

การสร้างธุรกิจบนโลกออนไลน์

การสร้างธุรกิจบนโลกออนไลน์. สิทธิเดช ลีมัค เดช www.thaibusinessmarket.com E-Mail: thaimarketonline@gmail.com Tel : 084-140-6000. หัวข้อ (วันที่ 9 มีนาคม 2556). พฤติกรรมผู้บริโภค การตลาดยุคเทคโนโลยีสารสนเทศ กรณีศึกษาธุรกิจบนโลกออนไลน์ การสร้างเว็บไซต์ ด้วย wordpress (ปฏิบัติ)

silas
Download Presentation

การสร้างธุรกิจบนโลกออนไลน์

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. การสร้างธุรกิจบนโลกออนไลน์การสร้างธุรกิจบนโลกออนไลน์ สิทธิเดช ลีมัคเดช www.thaibusinessmarket.com E-Mail: thaimarketonline@gmail.com Tel : 084-140-6000

  2. หัวข้อ (วันที่ 9 มีนาคม 2556) • พฤติกรรมผู้บริโภค • การตลาดยุคเทคโนโลยีสารสนเทศ • กรณีศึกษาธุรกิจบนโลกออนไลน์ • การสร้างเว็บไซต์ ด้วย wordpress (ปฏิบัติ) • การส่ง E-Mail Marketing (ปฏิบัติ) • เหตุใดเว็บไซต์จึงล้มเหลว

  3. 4 Mega Trends • เทรนด์ผู้บริโภคในปีหน้า 2013 ที่เด่นชัดมากที่สุดมีทั้งหมด 8 เทรนด์ ซึ่งถูกจัดหมวดหมู่ภายใต้ 4 แนวทางหลัก คือ  1.TRUTH ผู้บริโภคต้องการรับรู้และค้นหาความจริง (1) 2.WANDERLUST ผู้บริโภคอยากออกจากกรอบ และทำตามใจปรารถนา (2-4) 3.PIONEERผู้บุกเบิกและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ (5-6) 4.ILLUMINATIONคิดและทำอย่างยั่งยืน (7-8)

  4. 1.Farm to Table Everything จากกระแสเรื่องการดูแลสุขภาพ  ทำให้ผู้บริโภคใส่ใจกับสิ่งที่ตนเองรับประทานเป็นอย่างมาก ทั้งกระบวนการผลิตที่เป็นมิตรต่อชุมชนและสิ่งแวดล้อม  ประโยชน์ของส่วนผสมแต่ละชนิด เป็นต้น  นอกจากนี้การใส่ใจยังขยายไปสู่สินค้าประเภทอุปโภค เช่น  สบู่ แชมพู  อีกด้วย  ซึ่งคาดการณ์ว่าในปี 2556  ผู้บริโภคจะให้ความสำคัญกับการศึกษาเรื่องประวัติ จุดมุ่งหมาย  และจุดยืนของแบรนด์มากยิ่งขึ้น  ดังนั้นนักการตลาดต้องสร้าง Story ให้กับแบรนด์หรือสินค้า  ตัวอย่างเช่น  Food with Integrity และ ฺBack to the start ของ Chipotle

  5. http://www.youtube.com/watch?v=aMfSGt6rHos&feature=player_embeddedhttp://www.youtube.com/watch?v=aMfSGt6rHos&feature=player_embedded

  6. 2.Eclectic Avenue • ในยุคที่นวัตกรรมและโลกดิจิตอลได้สร้างนิยามใหม่ให้กับ “ความแปลกใหม่” ในสังคม ผู้บริโภคได้สัมผัสกับมิติใหม่แห่งการผสมผสานทางวัฒนธรรม การประยุกต์ศิลปะ และแบรนด์ร่วมกันสร้างสินค้าและบริการที่มีความเฉพาะตัวเช่น Co-Brand ,Co-Product , ศิลปะ – ศิลปะ  เป็นต้น  ตัวอย่างเช่น Starbuck ที่ตกแต่งด้วยไม้ ประเทศ Japan,  คอลเล็คชั่นพิเศษของ Maison Martin Margiel ร่วมกับ H&M

  7. 3.Scent, The Mood Elixir • ความเครียดที่เกิดขึ้นในชีวิตประจำวัน ทำให้ผู้บริโภคมองหาหนทางคลายเครียดด้วยวิธีต่างๆ เราคาดการณ์ว่า ในปีหน้านี้ เราจะได้เห็นสินค้าและบริการแปลกใหม่ ที่จะให้ผู้บริโภครู้สึกผ่อนคลายราวกับอยู่ในสปาอยู่ตลอดเวลา ซึ่งกระแสการคลายเครียดเช่นนี้ เป็นเสมือน “การสร้างความรู้สึกเหมือนฝันด้วยประสาทสัมผัส”ที่ผู้บริโภครู้สึกผ่อนคลายเมื่อใช้สินค้าและบริการเหล่านี้ ผ่านการรับรู้จากประสาทสัมผัสแต่ในปีหน้านี้ ประสาทสัมผัสที่น่าจะได้รับการกระตุ้นที่สุด คือกลิ่นสัมผัส  ตัวอย่างเช่น แคมเปญ Flavor Radio ของ Dunkin Donut ในกรุงโซล  ประเทศเกาหลีใต้ ,  การตั้งชื่อ Variant ของเครื่องสำอางค์Lush เล่นกับอารมณ์

  8. http://www.youtube.com/watch?v=kmrc8ZJld8A&feature=player_embeddedhttp://www.youtube.com/watch?v=kmrc8ZJld8A&feature=player_embedded

  9. 4.Retail Wonderland • เมื่อผู้บริโภคในเมืองใหญ่มีความคุ้นเคยกับเทคโนโลยีสมาร์ทโฟนและการจ่ายเงินผ่านระบบออนไลน์ รวมไปถึงการใช้เทคโนโลยีค้นหาตำแหน่งกันมากขึ้นจึงเดาได้ไม่ยากว่าในปีหน้านี้ เราจะได้เห็นวิวัฒนาการที่ “ล้ำหน้ากว่าการซื้อขายในร้านค้าปลีก” ทำให้เกิดประสบการณ์ใหม่ในการเลือกซื้อสินค้าในชีวิตประจำวันโดยทำให้ Retail Space ใกล้ผู้บริโภคมากขึ้น ไม่ต้องเข้าไปในร้าน  สามารถซื้อสินค้าและบริการได้ทุกที่ทุกเวลา  ตัวอย่างเช่น  Virtual Window ของ Fendi ที่สามารถลองแว่นโดยไม่ต้องสวม , App “Square” จ่ายเงินด้วยชื่อและหน้าตาตนเอง

  10. http://www.youtube.com/watch?v=p74F7dKndBM&feature=player_embeddedhttp://www.youtube.com/watch?v=p74F7dKndBM&feature=player_embedded

  11. 5.The State of Alchemy • เทคโนโลยีที่จะถูกสร้างสรรค์ขึ้นมา ไม่เพียงแต่จะพัฒนามาเพื่อการใช้งานของผู้คนในปัจจุบัน ทว่ายังจะพัฒนาเพื่อก้าวข้ามผ่านขีดจำกัดเดิมๆ  เช่น  อุปกรณ์อีเล็คโทรนิคสามารถเชื่อมโยงเข้าด้วยกันเป็น Ecosystem (บ้าน-แอร์-รถ-โทรศัพท์) , นวัตกรรมด้านสุขภาพที่สามารถทำได้ด้วยตนเอง (App ตรวจระดับน้ำตาล, App วางแผนออกกำลังกาย)

  12. 6.Asian Renaissance • ยุคทองของเอเชียจากความสำเร็จของสุดยอดเพลงดังแห่งยุคอย่าง กังนัม สไตล์ และปรากฎการณ์แอพลิเคชั่นยอดฮิตอย่าง LINE กับการใช้สติกเกอร์เก๋ๆ หรือการนำส่วนผสมของเอเซียมาใช้กับสินค้าหลากหลายประเภท ทำให้คาดการณ์ได้ว่า สำหรับตลาดโลกในปีหน้าแล้ว กระแสวัฒนธรรมแบบเอเซียจะยังคงความแรงไม่มีตก และทั่วโลกก็คงกำลังจับตามองอยู่ว่า “จะมีอะไรใหม่ๆ เกิดขึ้นอีก”  เช่น  ความนิยม BB Cream (ทดลองในประเทศจีน) , LINE Sticker (เกาหลี) , I LOHAS ขวดน้ำบิดทิ้งได้ (ญี่ปุ่น)

  13. 7.Self-Sustainable Inspiration จากการสำรวจกระแสในสื่อสังคมออนไลน์ รวมไปถึงความนิยมในอุปกรณ์สร้างแรงบันดาลใจอย่าง Pinterest Instagram หรือ Nike Fuel เห็นได้ว่า ผู้คนทุกวันนี้มองหาความคิด หรือข้อความที่จะสร้างแรงบันดาลใจในแต่ละวัน ผู้บริโภคใช้เทคโนโลยีที่มีอยู่ในการทำให้ชีวิตในแต่ละวันมีความสุขขึ้น นอกจากนี้ จะเห็นได้ว่าแบรนด์ต่างๆ ก็แข่งกันออกแคมเปญที่ช่วยสร้างแรงบันดาลใจและพัฒนาสังคมในปี 2556  เช่น  Inspiration Poster , สายรัดข้อมือ Nike Fuel,  App “Lift”  ฝึกนั่งสมาธิด้วยตนเอง

  14. 8.Enterprise for The World • การที่แบรนด์ต่างๆ ให้ความสำคัญกับการทำความดี รวมไปถึงการร่วมมือกับองค์กรไม่หวังผลกำไร ผนวกกับความต้องการในการ “สร้างความแตกต่าง” ให้กับสังคมของผู้บริโภค ทำให้บริษัทต่างๆ ไม่หยุดนิ่งในการทำให้โลกน่าอยู่ขึ้นในปี 2556 นี้อย่างแน่นอน และนักการตลาดก็จะใช้ความคิดสร้างสรรค์และปรัชญาในการช่วยเหลือเพื่อนมนุษย์มาเป็นจุดขาย ขณะที่ผู้บริโภคจะมีส่วนสำคัญในการช่วยเหลือสังคมร่วมกับองค์กรมากยิ่งขึ้น  ตัวอย่างเช่น  App “Charity Mile” ยิ่งวิ่งยิ่งบริจาค , PlantBottleขวดทำจากพืช ของ Coca-Cola , แคมเปญ Home การให้ Commitment ด้านสิ่งแวดล้อมของ IKEA

  15. เทรนด์ในปีหน้า จะมีความแตกต่างออกไปจากปีก่อนๆ ตรงที่ แทนที่นักการตลาดจะให้ความสำคัญกับการพัฒนาด้านนวัตกรรมให้กับแบรนด์และการพัฒนาสื่อดิจิตอลแต่เพียงอย่างเดียว ในปีหน้า แบรนด์จะให้ความสนใจกับการสร้างประสบการณ์ผ่านประสาทสัมผัสและความเป็นอยู่ที่ดีของผู้บริโภคมากยิ่งขึ้น เทรนด์ในปีหน้าจะมุ่งเน้นไปที่การนำเทคโนโลยีและนวัตกรรม มาผสมผสานกับความปรารถนาของผู้บริโภค อาจจะไม่ได้เห็นเทคโนโลยีที่ Wow เหมือนปีก่อนๆ  สำหรับนักการสื่อสาร ปี 2556 คือการมุ่งเน้นไปที่กลวิธีที่จะสร้างความน่าภาคภูมิใจในแบรนด์ การสร้างประสบการณ์ที่สัมผัสได้ และการใส่ความมีชีวิตจิตใจลงไปในแบรนด์ เพื่อให้ผู้คนรู้สึกเป็นน้ำหนึ่งอันเดียวกัน”  วฤตดา วรอาคม   Chief  Innovation Officer,  McCann Worldgroup Thailand

  16. การตลาดยุคเทคโนโลยีสารสนเทศการตลาดยุคเทคโนโลยีสารสนเทศ http://www.youtube.com/watch?v=fGaVFRzTTP4

  17. Brand

  18. Social Commerceรวมกันเราซื้อ !

  19. ความแตกต่างของ iPod คือการสร้าง iTunes เมื่อซื้อฮาร์ดแวร์แล้ว คุณก็ดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ได้ง่าย

  20. แผนงานโครงการจากไอเดียแผนงานโครงการจากไอเดีย • เป้าหมาย • อธิบายรายละเอียดธุรกิจ : ทำเงินอย่างไร • ประโยชน์ : ลดต้นทุน, เพิ่มกำไร, ลูกค้าพึงพอใจ • เหมาะสม : กลยุทธ์ปัจจุบันของธุรกิจ • ขั้นตอนการดำเนินงาน : ระบุเวลาทำงาน • อุปสรรคที่อาจจะเกิดขึ้น : แผนรองรับ • ต้นทุน : ระบุงบประมาณ • ทรัพยากรที่ต้องใช้ : บุคลากร, ฝีมือ, อุปกรณ์, งบประมาณ

  21. ประเด็นด้านการเงิน • เงินทุนที่ต้องใช้ในการนำไอเดียออกสู่ตลาด • บริษัทควรตั้งราคาเท่าใดสำหรับสินค้านวัตกรรม • ถ้าราคาเท่านั้น จะขายได้กี่หน่วย • มีค่าใช้จ่ายด้านตลาด, การผลิตหรือบริการเท่าใด

  22. เครื่องมือวิเคราะห์ด้านการเงินเครื่องมือวิเคราะห์ด้านการเงิน • จุดคุ้มทุน (break even analysis) • องค์ประกอบการวิเคราะห์ - ต้นทุนคงที่ - ต้นทุนผันแปร - กำไรขั้นต้น ปริมาณการขายที่เป็นจุดคุ้มทุน = ต้นทุนคงที่ / กำไรขั้นต้นต่อหน่วย

  23. กรณีศึกษา • ต้นทุนคงที่ 500,000 บาท • สินค้าจำหน่าย ชิ้นละ 75 บาท • ต้นทุนผันแปรต่อชิ้น 22 บาท • กำไรขั้นต้น 75-22 = 53 บาท • ปริมาณที่ต้องขายให้ได้จุดคุ้มทุน 500,000 (ต้นทุนคงที่)/ 53 (กำไรขั้นต้น) = 9,434 ชิ้น

  24. เครื่องมือวิเคราะห์ด้านการเงินเครื่องมือวิเคราะห์ด้านการเงิน • การวิเคราะห์มูลค่าปัจจุบันของกระแสเงินสด (discounted cash flow) • เงิน 1 บาทในอนาคตมีมูลค่าน้อยกว่าเงิน 1 บาทในปัจจุบัน • หากดอกเบี้ย 3 % คุณนำเงินไปฝากธนาคาร 1 ปี จะมีค่าเท่ากับ 1.03 บาท • จำนวนเงินมูลค่าปัจจุบันจะเปลี่ยนแปลงภายในระยะเวลาหนึ่งด้วยอัตราดอกเบี้ยทบต้น

  25. วิธีการ R-W • Real • กลุ่มเป้าหมายต้องการสิ่งนี้จริงๆ • มีจำนวนผู้ซื้อมากพอ และจะซื้อจริงๆ • Win - อยู่รอดได้แม้ถูกคู่แข่งโจมตีตัดราคา - ดีกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับตัวเลือกอื่น

  26. กรณีศึกษาธุรกิจบนโลกออนไลน์กรณีศึกษาธุรกิจบนโลกออนไลน์

  27. My Starbucks Idea

  28. Alex Tewนักค้าพิกเซล เริ่มต้นกิจการเมื่ออายุ 21 ปี • 20 นาที กระดาษเปล่า 1 ใบพร้อมหนี้สิน และถุงเท้าไม่ครบคู่ • ตั้งคำถามว่า “ฉันจะกลายเป็นเศรษฐีเงินล้านได้อย่างไร?” • Selling Pixels !?! • แบ่งหน้าเว็บออกเป็น 1 ล้าน พิกเซล แล้วขายในราคา 1 เหรียญต่อพิกเซล ขั้นต่ำสุดคือ 10X10 พิกเซล • 26 สค.2005 เว็บเพจชื่อMillion Dollar Homepage ก็มีเจ้าของสินค้าอินเทรนด์กว่า 2000 รายจับจอง • เหลืออีก 1 พันพิกเซลสุดท้าย เขาเอาไปประมูลในอีเบย์ได้เงิน 38,100 เหรียญ • “มันเป็นเรื่องศรัทธาในจิตใต้สำนึก ผมเขียนเป้าหมายก่อนแล้วค่อยลงมือคิดย้อนกลับว่าต้องทำอย่างไร ?” • เขาได้เงินจากการคิด 20 นาทีนี้ 1,037,100 เหรียญ หลังจากที่เคยได้ค่าจ้างจากเทสโก ชั่วโมงละ 5 ปอนด์!

More Related