1 / 52

Bölüm 5

Bölüm 5. Girdi ve Giriş Cİhazları. Bilgisayarların Keşfi 2010 Dijital Dünyada Yaşamak. Hedefler. Hedefler. Girdi nedir ?. Girdi , bilgisayarın belleğine girilen veri ve talimatlardır. Girdi nedir ?.

skyler
Download Presentation

Bölüm 5

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Bölüm 5 Girdi ve Giriş Cİhazları Bilgisayarların Keşfi 2010 Dijital Dünyada Yaşamak

  2. Hedefler BilgisayarlarınKeşfi 2010: DijitalDünyadaYaşamakBölüm 5

  3. Hedefler Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Bölüm 5

  4. Girdi nedir? • Girdi, bilgisayarın belleğine girilen veri ve talimatlardır. Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Bölüm 5

  5. Girdi nedir? • Talimatlar; program, komut ve kullanıcı yanıtları şeklinde bilgisayara girilebilir. Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Bölüm 5

  6. Giriş Aygıtları Nelerdir ? Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Bölüm 5

  7. Klavye • Klavye, kullanıcının bilgisayara veri ve talimatları girmesi için kullanabileceği tuşlara sahip olan bir giriş aygıtıdır. Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Bölüm 5

  8. Klavye • Çoğu masaüstü bilgisayar klavyelerinde… Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Bölüm 5

  9. Klavye • Ekleme noktası, diğer adıyla imleç, ekran üzerinde yazacağınız karakterin yerini gösteren bir semboldür. Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Bölüm 5

  10. Klavye Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Bölüm 5

  11. Klavye • Ergonomik klavye, el ve bilek incinmesi riskini azaltmak için özel bir tasarıma sahiptir. • Ergonomi;konfor, verimlilik ve güvenliği çalışma ortamının tasarımında bütünleştirir. Click to view Web Link,click Chapter 5, Click Web Link from left navigation, then click Ergonomics below Chapter 5 Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Bölüm 5

  12. Klavye • Mobil aygıtların klavyeleri genellikle daha küçüktür ve/veya daha az tuşa sahiptir. • Bazı telefonlar kestirme metin girişine sahiptir. Bu özellik telefonun tuş takımını kullanarak yazı yazarken zaman kaybını önler. Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Bölüm 5

  13. Gösterme Aygıtları Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Bölüm 5

  14. Fare • Fare, avucunuzun içine rahatlıkla uyum sağlayan bir giriş aygıtıdır. • Masaüstü bilgisayarlarda en yaygın olarak kullanılan giriş aygıtıdır. • Fare, kablolu veya kablosuz olabilir. Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Bölüm 5

  15. Fare • Fare işlevleri Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Bölüm 5

  16. Diğer Gösterme Aygıtları Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Bölüm 5

  17. Dokunmatik Ekranlar ve Dokunma Duyarlı Yüzeyler • Dokunmatik ekran, dokunmaya duyarlı bir giriş aygıtıdır. Click to view Web Link,click Chapter 5, Click Web Link from left navigation, then click Multi-Touch Screensbelow Chapter 5 Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Bölüm 5

  18. Dokunmatik Ekranlar ve Dokunma Duyarlı Yüzeyler Microsoft Dokunmatik Yüzey Dokunmaya duyarlı yüzeyler Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Bölüm 5

  19. Kalem Girişi • Kalem girişi’nde kalem veya dijital kalemi yazmak, çizmek veya seçim yapmak için düz bir yüzeye dokundurursunuz. Click to view Web Link,click Chapter 5, Click Web Link from left navigation, then click Signature Capture Pads below Chapter 5 Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Bölüm 5

  20. Akıllı Telefonlar için Farklı Giriş Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Bölüm 5

  21. Oyun Kumandaları • Oyun kumandası, video oyunları ve bilgisayar oyunlarında, ekran üzerindeki nesnelerin hareket ve eylemlerini yönlendiren bir giriş aygıtı olarak kullanılır. Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Bölüm 5

  22. Oyun Kumandaları Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Bölüm 5

  23. Dijital Kameralar • Dijital kamera, kullanıcıların resim çekmesini ve bunları dijital olarak saklamasınısağlayan bir mobil aygıttır. Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Bölüm 5

  24. Dijital Kameralar Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Bölüm 5

  25. Dijital Kameralar • Dijital kamera fotoğraflarının kalitesini iki faktör etkiler: Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Bölüm 5

  26. Ses Girişi • Ses girişi, bir mikrofona konuşarak giriş yapılması işlemidir. • Ses tanıma, bilgisayarın konuşulan sözcükleri ayırt etme becerisidir. Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Bölüm 5

  27. Ses Girişi • Audio (Ses) Girişi, bilgisayara herhangi bir ses giriş işlemidir. Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Bölüm 5

  28. Ses Girişi • Müzik üretim yazılımı, kullanıcıların müzik ve sesleri kaydetmesine, oluşturmasına, karıştırmasına ve düzenlemesine izin verir. Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Chapter 5

  29. Video Girişi • Video girişi, tam hareketli görüntülerin yakalanması ve bunların bir bilgisayarın depolama ortamında saklanması işlemidir. Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Bölüm 5

  30. Video Girişi Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Bölüm 5

  31. Video: Bilgisayarınızda Video Düzenleme BAŞLAMAK İÇİN TIKLAYIN Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Bölüm 5

  32. Video Girişi • Web kamerası, bir kullanıcının aşağıdakileri gerçekleştirmesini sağlayan bir dijital video kamera tipidir. Click to view Web Link,click Chapter 5, Click Web Link from left navigation, then click Web Camsbelow Chapter 5 Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Bölüm 5

  33. Video Giriş • Video konferans, farklı yerlerde bulunan iki veya daha fazla insan arasındaki görüntülü görüşmedir. Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Bölüm 5

  34. Tarayıcılar ve Okuma Aygıtları Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Bölüm 5

  35. Tarayıcılar ve Okuma Aygıtları Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Bölüm 5

  36. Tarayıcılar ve Okuma Aygıtları • Optik karakter tanıma (OCR), normal belgelerdeki karakterlerin okunmasını içerir. • Geriye dönen belge, hazırlayan ve size gönderen şirkete geri gönderdiğiniz belgedir. Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Bölüm 5

  37. Tarayıcılar ve Okuma Aygıtları • Optik işaret tanıma (OMR), küçük daireler veya kareler gibi el ile yapılan çizimleri okur. • Bir OMR aygıtı belgeyi tarar ve ışık örüntülerini eşleştirir. Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Bölüm 5

  38. Tarayıcılar ve Okuma Aygıtları • Barkod okuyucu, diğer adıyla barkod tarayıcı, barkodları okumak için lazer ışınlarını kullanır. Click to view Web Link,click Chapter 5, Click Web Link from left navigation, then click Bar Code Readersbelow Chapter 5 Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Bölüm 5

  39. Tarayıcılar ve Okuma Aygıtları • RFID (radyo frekansıyla tanımlama), bir nesnede yerleşmiş veya eklenmiş bir etiket ile iletişim kurmak için radyo sinyallerini kullanır. • RFID okuyucu, radyo dalgaları yoluyla etiket üzerindeki bilgiyi okur. • RFID şunları izleyebilir: Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Bölüm 5

  40. Tarayıcılar ve Okuma Aygıtları • Manyetik şeritli kart okuyucu, kartların arka tarafındaki manyetik şeridi okur. Bilgisayarların Keşfi 2010: Dijital Dünyada Yaşamak Bölüm 5

  41. Tarayıcılar ve Okuma Aygıtları • MICR (manyetik mürekkepli karakter tanıma) aygıtları manyetize mürekkep ile yazdırılmış metni okur. • MICR okuyucuMICR karakterlerini bilgisayarın işleyebileceği bir biçim dönüştürür. • Bankacılık endüstrisi çek işlemlerinde MICR kullanır. BilgisayarlarınKeşfi 2010: DijitalDünyadaYaşamakBölüm 5

  42. Tarayıcılar ve Okuma Aygıtları • Veri toplama aygıtları işlem veya olayların gerçekleştiği yerde doğrudan bilgiyi alır. • Kullanıldığı yerler: • Restaurantlar • Marketler • Fabrikalar • Depolar • Dış mekanlar BilgisayarlarınKeşfi 2010: DijitalDünyadaYaşamakBölüm 5

  43. Biyometrik Giriş • Biyometrik cihazlar, kişisel karakteristikleri okuyup, doğrulayarak bir kişinin kimliğini tanır. BilgisayarlarınKeşfi 2010: DijitalDünyadaYaşamakBölüm 5

  44. Biyometrik Giriş El tarama sistemi İris tanıma sistemi Parmak izi okuyucu Click to view Web Link,click Chapter 5, Click Web Link from left navigation, then click Biometric Input below Chapter 5 BilgisayarlarınKeşfi 2010: DijitalDünyadaYaşamakBölüm 5

  45. Terminaller • Terminal, kullanıcıların bir ana bilgisayara veri göndermesine ve/veya bilgi almasına izin veren bir bilgisayardır. BilgisayarlarınKeşfi 2010: DijitalDünyadaYaşamakBölüm 5

  46. Giriş Cihaz Örnekleri BilgisayarlarınKeşfi 2010: DijitalDünyadaYaşamakBölüm 5

  47. Giriş Cihaz Örnekleri BilgisayarlarınKeşfi 2010: DijitalDünyadaYaşamak Bölüm 5

  48. Giriş Cihaz Örnekleri BilgisayarlarınKeşfi 2010: DijitalDünyadaYaşamak Bölüm 5

  49. Fiziksel Engelli Kullanıcılar için Giriş Aygıtları • Fiziksel engelli kullanıcılara yardımcı olmak için birkaç giriş aygıtı bulunmaktadır: Click to view Web Link,click Chapter 5, Click Web Link from left navigation, then click Gesture Recognition below Chapter 5 BilgisayarlarınKeşfi 2010: DijitalDünyadaYaşamak Bölüm 5

  50. Fiziksel Engelli Kullanıcılar için Giriş Aygıtları Büyük tuşları olan klavye Başa monte edilen gösterme aygıtı BilgisayarlarınKeşfi 2010: DijitalDünyadaYaşamakBölüm 5

More Related