630 likes | 1.02k Views
Prodi Pendidikan Fisika Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sriwijaya. V ektor. Abdul Basyir. Topik. Aritmatika Vektor Konsep Geometrik Titik, Garis dan Bidang Perkalian Titik Perpotongan garis dengan: Garis Bidang Poligon. Pengenalan. Apa perlunya belajar vektor?
E N D
Prodi Pendidikan Fisika Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sriwijaya Vektor Abdul Basyir
Topik • Aritmatika Vektor • Konsep Geometrik • Titik, Garis dan Bidang • Perkalian Titik • Perpotongan garis dengan: • Garis • Bidang • Poligon
Pengenalan • Apa perlunya belajar vektor? • Kita butuh untuk mengetahui dimana objek diletakkan dalam dunia nyata. • Ukuran dan orientasi objek • Seberapa jauh objek yang satu dengan yang lainnya • Bagaimana pantulan bekerja • Bagaimana fisika bekerja • Bagaimana sinar cahaya mengenai objek
y y y Kita akan gunakan yang ini x x x z z Pengenalan • Koordinat • 2D • Aturan tangan kiri 3D • Aturan tangan kanan 3D
Vektor • Sebuah vektor mempunyai panjang dan arah • Vektor dinyatakan dengan cara yang sama dengan koordinat titik: • Point (5,10) • Vector (5,10) • Tetapi bagaimana perbedaannya?
P = (5,10) v = (5,10) Vektor Sebuah titik mempunyai lokasi Sebuah vektor tidak mempunyai lokasi Sebuah vektor adalah sebuah lintasan antara satu titik dengan titik yang lain
Q = (8,1) P = (1,10) v Vektor Vektor dapat ditentukan dengan pengurangan koordinat titik v = Q – P v = (8-1,1-10) v = (7, -9) Dengan kata lain , v mengatakan pada kita bagaimana untuk mendapatkan dari P ke Q
Q = (8,1) P = (1,10) v Vektor • Definisi • Perbedaan antara dua titik adalah sebuah vektor • v = Q-P • Jumlah titik dan vektor adalah titik : • Q = P + v
Vektor • Latihan. • Tentukan vektor yang pergi dari P = (9,10) ke Q = (15,7) ? • v = (6, -3) • Tentukan titik yang dihasilkan dari penambahan vektor v = (9,-20) dengan titik P = (1,2) ? • Q = (10, -18)
Operasi Vektor • Ada dua operasi dasar vektor: • skala • 8v • jika v = (1,2) maka 8v = (8,16) • tambah • v + a • v = (3,4), a = (8,1) maka v+a = (11,5)
2v v 0.5v -0.5v Operasi Vektor • Penskalaan vektor
v v v v+a -a a a v-a Operasi Vektor • Penambahan vektor
Operasi Vektor • Latihan. • Diberikan vektor v = (10,20,5), tentukan: • 2v, 0.5v dan -0.2v? • 2v = (20,40,10) • 0.5v = (5,10,2.5) • -0.2v = (-2, -4, -1) • Diberikan vektor v = (1,1,1) dan a = (8,4,2), tentukan: • v + a, v – a and a – v • v + a = (9,5,3) • v – a = (-7, -3, -1) • a – v = (7, 3, 2)
Operasi Vektor • Kombinasi Linier • Penambahan vektor skala bersama-sama • 8v + 2a • Definisi • Kombinasi linier dari m vektor v1, v2,…,vm adalah vektor: • w = a1v1 + a2v2 + … + amvm
Operasi Vektor • Kombinasi Linier • Contoh • v = (1,2,3) dan a = (1,1,1) • 2v + 3a = (2,4,6) + (3,3,3) = (5,7,9)
Operasi Vektor • Kombinasi Linier • Kombinasi Affine • Jumlah semua komponen adalah satu • a1 + a2 + … + am = 1 • Contoh:. 3a + 2b – 4c (3+2-4=1) • Penentuan kombinasi affine • (1-t)a + (t)b
Operasi Vektor • Pertanyaan • Tentukan koefisien untuk transformasi affine: • ia + jb + ?c • Berapakah koefisien c? • i + j + ? = 1 • ? = 1 – i – j maka • ia + jb + (1-i-j)c
Operasi Vektor • Kombinasi Linier • Kombinasi Konvek • Jumlah semua komponen satu … tetapi • Semua koefisien harus diantara 0 dan 1 • Contoh. • a1 + a2 + … + am = 1 dan • 1 >= ai >= 0 untuk semua 1,…,m • Contoh. • .9v + .1w • .25v + .75w
Operasi Vektor • Kombinasi Linier • Kombinasi Konvek • Set semua kombinasi konvek dari dua vektor v1 dan v2 adalah: • v = (1-a)v1 + av2
v2 v2 – v1 v a(v2 – v1) v1 Operasi Vektor • Kombinasi Linier • Kombinasi Konvek • v = (1-a)v1 + av2 can dapat ditulis lagi: • v = v1 + a(v2-v1) • Ini menunjukkan bahwa vektor v akan menjadi v1 ditambah beberapa versi skala dari penggabungan v1 dengan v2
Semua nilai v akan terletak di kawasan ini v3 0.5v3 v2 v1 0.3v2 0.2v1 Operasi Vektor • Kombinasi Linier • Kombinasi Konvek • Diberikan 3 vektor v1, v2 dan v3 maka kombinasi akan menjadi: • v = a1v1 + a2v2 + (1-a1-a2)v3 • v = 0.2v1 + 0.3v2 + 0.5v3 • v = 0.5v1 + 0.5v2 + 0v3
Semua nilai v akan terletak di kawasan ini v3 0.5v2 v2 v1 0.5v1 Operasi Vektor • Kombinasi Linier • Kombinasi Konvek • Diberikan 3 vektor v1, v2 dan v3 maka kombinasi akan menjadi: • v = a1v1 + a2v2 + (1-a1-a2)v3 • v = 0.2v1 + 0.3v2 + 0.5v3 • v = 0.5v1 + 0.5v2 + 0v3
Operasi Vektor • Besar • Adalah panjang vektor • Ditentukan menggunakan teorema Pitagoras • Masih ingatkan akan teorema ini?
h a b Operasi Vektor • Besar • Teorema Pitagoras:
v Koordinat y Koordinat x Operasi Vektor • Besar • Teorema Pitagoras:
Operasi Vektor • Besar • Teorema Pitagoras: • Contoh: Berapakah besar v = (5,10)? • |v| = sqrt(52+102) = sqrt(25+100) = sqrt(125) • 11.18
Operasi Vektor • Latihan • Tentukan |v| untuk: • v=(1,-2,5), w=(10,3,1) dan t=(1,1,1) • |v| = 5.5677 • |w| = 10.488 • |t| = 1.732
Q = (8,1) P = (1,10) v Operasi Vektor • Besar
Operasi Vektor • Besar • Kadang kala sangat berguna untuk menskala vektor menjadi vektor satuan sehingga panjangnya adalah satu. • Vektor normal disimbulkan dengan a topi: â. • Yaitu pembagian koordinat vektor dengan panjang vektor. • â = a/|a|
Operasi Vektor • Besar • Contoh: • Berapakah vektor normal a = (1,5,3) ? • |a| = sqrt(12 + 52 + 32) = 5.916 • â = (1/5.916, 5/5.916, 3/5.916) = (0.169, 0.845, 0.5)
Operasi Vektor • Latihan • Normalisasikan: • a = (2,4,6) • g = (1,1,1) • h = (0,5,1) • Jawab (dengan pembulatan) • â = (0.26,0.53,0.8) • ĝ = (0.6,0.6,0.6) • ĥ = (0,1,0.2)
Operasi Vektor • Perkalian titik • Digunakan untuk menyelesaikan masalah geometri dalam grafika komputer. • Berguna untuk menentukan perpotongan garis dengan vektor.
Operasi Vektor • Perkalian titik • Dihitung dengan perkalian dan penambahan nilai baris dengan nilai kolom.. • Definisi • Perkalian titik dua vektor v٠w adalah:
Operasi Vektor • Perkalian titik • Jika diketahui v = (v1,v2) dan w = (w1,w2) • Perkalian titik, v ٠ w akan menghasilkan: • (v1w1+v2w2) • Contoh, v = (2,1) dan w = (3,5) maka v ٠ w akan menghasilkan : • 2*3 + 1*5 = 11 • Contoh, v = (2,2,2,2) dan w = (4,1,2,1.1), v ٠ w akan menghasilkan : • 2*4 + 2*1 + 2*2 + 2 * 1.1 = 16.2
Operasi Vektor • Perkalian titik • Operasi Properti • Simetri: v ٠ w = w ٠ v • Linier: (v + t) ٠ w = v ٠ w + t ٠ w • Homogen: (sv) ٠ w = s(v ٠ w) • |v|2 = v ٠ v
c Ө e Өc Өe Operasi Vektor Perkalian titik Sudut antara dua vektor. • Perkalian titik dapat digunakan untuk mencari sudur antara dua vektor atau perpotongan garis. • Diberikan 2 vektor e dan c, sudut antara vektor ini dihitung sbb:. • e = (|e|cos Өe,|e|sin Өe) • c = (|c|cos Өc,|c|sin Өc) • Perkalian titik e ٠ c adalah • |e||c|cos(Өc - Өe) • atau e ٠ c =|e||c|cos(Ө) • Dengan Ө adalah sudut diantara 2 vektor
c Ө e Өc Өe Operasi Vektor Perkalian titik • e ٠ c =|e||c|cos(Ө) • Kedua sisi dibagi dengan |e||c| : • (e ٠ c)/|e||c| =|e||c|cos(Ө)/|e||c| • ĉ ٠ ê = cos(Ө) • Jadi:: • Sudut antara dua vektor adalah perkalian titik antara dua vektor yang ternomalisasi
c e Ө Operasi Vektor Perkalian titik Contoh: Cari sudut antara (5,6) dan (8,2) • cos(Ө) = ĉ ٠ ê • ĉ = c/|c| = (5,6) / sqrt(52+62) = (5,6) / 7.8 = (0.64,0.77) • ê = e/|e| = (8,2) / sqrt(82+22) = (8,2) / 8.25 = (0.8,0.24) • ĉ ٠ ê = 0.8248 • Ө = cos-1(0.8248) = 34.43
e c e c e c Operasi Vektor • Perkalian titik • Tegaklurus atau orthogonal atau normal.? • Dua vektor tegaklurus jika sudut yang dibentuk anatar vektor ini adalah 90 derajad. • jika e ٠ c > 0 sudut antara dua vektor kurang dari 90o • jika e ٠ c = 0 ; dua vektor tegaklurus • jika e ٠ c < 0 sudut antara dua vektor lebih dari 90o
(0,1,0) (1,0,0) (0,0,1) Operasi Vektor • Perkalian titik • Vektor-vektor yang berada pada sumbu koordinat adalah tegak lurus: Cara penulisan: vektor satuan
j=(0,1,0) i=(1,0,0) k=(0,0,1) Operasi Vektor • Perkalian titik • Sembarang vektor 3D dapat ditulis sebagai kombinasi skalar dari 3 vektor satuan: • (a,b,c) = ai + bj + ck • (3,2,-1) = 3(1,0,0) + 2(0,1,0) – 1(0,0,1)
C c A v Kv Operasi Vektor • Perkalian titik • Proyeksi sebuah vektor ke vektor lain • Proyeksi vektor c ke v • Gambar garis dari C ke v sehingga tegaklurus dengan v • Kv adalah proyeksi orthogonal c ke v
Operasi Vektor • Perkalian Silang • Hasil perkalian silang dua vektor adalah sebuah vektor yang tegak lurus dengan dua vektor tersebut.
Operasi Vektor • Perkalian Silang • Diberikan a = (ax,ay,az) dan e = (ex,ey,ez), tentukan perkalian silang antara vektor ini dalam vektor satuan • a x e = i(ayez-azey) + j(axez-azex) + k(axey-ayex) • Atau dengan matrik yaitu penentuan determinan:
Operasi Vektor • Perkalian Silang • How do you use this to calculate the dot product? • Take each item in the top row and multiply by the difference of the products of the items in the other columns.
Operasi Vektor • Perkalian Silang • i(ayez-azey) • j(axez-azex) • k(axey-ayex) Now add them together: a x e = i(ayez-azey) + j(axez-azex) + k(axey-ayex) …. and you have the CROSS PRODUCT!!!
a x e a e Operasi Vektor • Perkalian Silang • a x e adalah tegaklurus baik dengan a maupun e • panjang a x e sama dengan luas parallelogram yang dibatasi oleh a dan e • Gunakan aturan tangan kanan untuk menentukan arah a x e
Operasi Vektor • Perkalian Silang • Penentuan Normal ke bidang • Dengan tiga titik dapat ditentukan normal ke bidang. • P1, P2, P3 -> v = P2-P1, w = P3-P1 • Tentukan v x w untuk menghitung normal n. • Perkalian vektor n dengan sembarang nilai skalar akan menghasilkan normal ke bidang juga.
Koordinat Homogen • Beberapa sistem grafika dan OpenGL menyatakan titik dan vektor dalam koordinat homogen. • Ini berarti dalam koordinat 2D mempunyai 3 nilai (x, y, v) • Dan dalam 3D, 4 nilai (x, y, z, v)
Koordinat Homogen • Untuk titik v = 1 • Untuk vektor v = 0 • Cth. Titik (2,4) menjadi (2,4,1). • Cth. Vektor (3,5) menjadi (3,5,0). • Cth. Titik (3,4,1) menjadi (3,4,1,1). • Cth. Vektor (3,6,7) menjadi (3,6,7,0).