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Par la Team STID. Réalisation du jeu du pendu. Plan. Présentation du sujet Découpage du projet Problèmes rencontrés Travail envisagé / travail effectué Les apports du projet Démonstration. Présentation du sujet. Conception d’un jeu du pendu en langage Java
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Par la Team STID Réalisation du jeu du pendu
Plan • Présentation du sujet • Découpage du projet • Problèmes rencontrés • Travail envisagé / travail effectué • Les apports du projet • Démonstration
Présentation du sujet • Conception d’un jeu du pendu en langage Java • Enregistrement obligatoire • Score lié au compte • Clavier visuel • Mot mystère 6 chances • Navigation parmi 3 niveau de difficulté
Découpage du projet Notre projet s’est décomposé en 6 Works Package : • WP1 - Management du Projet : Phase de gestion du projet. • WP2 - Réalisation du Coeur du Jeu : Phase de conception de L’API. • WP3 - Réalisation de l’Interface Graphique : Phase de conception du GUI. • WP4 - Réalisation des Comptes Utilisateurs : Phase de réalisation des comptes utilisateur et de la partie statistique liée. • WP5 – Etude de Développements Futurs : Phase d’études menées afin de développer de nouveaux modules. • WP6 - Intégrations, Tests et Améliorations : Phase de test et d’intégration des différents modules.
Problèmes rencontrés • Les limites du langage C • Manipulation d’image • Création du GUI • La vieillesse de la librairie GTK+ • Librairie très peu utilisée • Difficulté d’installation, d’utilisation • Le temps • Les modifications nécessaires
Les apports du projet • Gérer son temps malgré les problèmes rencontrés • Apprentissage du langage C • Découverte de la librairie graphique GTK+ • Apprentissage du langage Java