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上海大学影视艺术技术学院 School of Film & Video Art and Technology Shanghai University

上海大学影视艺术技术学院 School of Film & Video Art and Technology Shanghai University. 电视编辑实验课内容七:字幕制作 (共 4 个课时). 主讲:邱宝林. 主要内容 一、 Title Designer 窗口 二、 Title 菜单 三、输入静态文本 四、字幕特效 五、添加滚动字幕 六、绘制几何图形 七、模板使用 八、小片头制作. 一、 Adobe Title Designer 窗口.

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Presentation Transcript


  1. 上海大学影视艺术技术学院 School of Film & Video Art and Technology Shanghai University

  2. 电视编辑实验课内容七:字幕制作(共4个课时)电视编辑实验课内容七:字幕制作(共4个课时) 主讲:邱宝林

  3. 主要内容 • 一、Title Designer窗口 • 二、Title菜单 • 三、输入静态文本 • 四、字幕特效 • 五、添加滚动字幕 • 六、绘制几何图形 • 七、模板使用 • 八、小片头制作

  4. 一、Adobe Title Designer窗口 在Premiere中启动Adobe Title Designer的方法很多,最简单的方法就是按下快捷键F9,其次是在Project(工程)窗口中单击Create Item(创建新项目)按钮,在弹出的对话框中选中Title后单击OK按钮,第三种方法是执行File→New→Title(文件→新建→字幕)菜单命令,这都将打开如图所示的窗口:

  5. Title Designer窗口主要分为六大区域。第一个区域是最上部的一些参数选项,第二大区域是左侧的工具面板,第三大区域是中间显示字幕的工作区域,第四大区域是右侧的Object Style(对象样式)区域,第五大区域是中下部的Styles(样式)区域,最后一个区域就是右下角的Transform(变形)区域了。这6个区域对Adobe Title Designer窗口进行了科学的划分,使操作更加人性化和简洁。如图所示,各个数字所标选项的含义如下:

  6. 1. 当前编辑线所处的时间。如果取消左侧的Show Video(显示视频)选择则此处不可单击,单击这里可以输入时间码。 2. 同步到时间线,就是将当前字幕放置到编辑线所在的位置对照一下效果。注意,这里只是将编辑线所在的那一帧的画面作为字幕的背景,在时间线窗口中并不会产生什么变化。 3. 将字幕和背景一起显示到Monitor窗口中。 4. 扩充Object Style选项的按钮,单击他会出现一菜单,可以快速为字幕添加某些特效。其中的菜单命令具有叠加效应,例如,反复执行Add Inner Stroke(添加内部描边)命令后,文字将被反复添加内部描边。

  7. 5. 工具面板,用来添加字幕并对其进行控制 • Selection tool:选取工具,用来对工作区中的对象进行选取, • 包括 字幕和各种几何图形。 • Rotation tool:旋转工具,单击这个按钮后,将鼠标移到当前所选对象上鼠标将变成一旋转图案状,在对象所围边框的6个控制点上拖拽鼠标即可进行旋转。按下快捷键V可以在选取工具和旋转工具之间反复切换。 • Horizontal type tool:横向文本输入工具,选择这个按钮,然后在工作区单击鼠标会出现一个文本输入框,此时就可以输入字幕文字了。输入的文字将在水平方向上自动排列和换行(需要手工按回车键)。如果按住鼠标在工作区划出一个矩形框,则文本将自动在矩形框内多行排列(Premiere会自动换行)。 • Vertical type tool:纵向文本输入工具,选择这个工具后输入文字时,文字将自动从上向下,从右到左竖着排列。 • Horizontal paragraph text tool: 横向段落文本工具,选择这个按钮后需要先在工作区划出一个矩形框以便输入多行文字。实际上就是先单击Horizontal type tool,然后划出文本输入框。

  8. Vertical paragraph text tool:纵向段落文本输入工具。 • Path text tools:路径文本工具(纵向),使输入的文字沿着我们设置的曲线路径进行排列。单击这个按钮后在工作区逐点单击将生成直线型的路径,按住鼠标后进行拖拽将出现贝塞尔曲线。绘制路径完成后直接输入文本即可。输入的文本字符和路径是垂直的。 • Path text tools:路径文本工具(横向),输入的字符和路径是平行的。两个Path text tools的区别如图所示:

  9. Pen tool:钢笔工具,用来选取贝塞尔曲线上的点和点上的控制手柄。 • Add anchor point tool:添加控制点工具,选中这个工具后在贝塞尔曲线上单击可以添加更多的控制点。 • Delete anchor point tool:删除控制点工具,选中这个工具后单击贝塞尔曲线上的控制点可以将该点删除。 • Convert anchor point tool:转换控制点工具,默认情况下,控制点使用两条(外切)切线用来对该点处的弧度进行修改,选中这个工具后单击该点,则该点处的曲线将转换为内切形式。 • Rectangle tool:矩形工具,选中这个工具后可以在工作区域中绘制一个矩形框。矩形框颜色为默认的灰白,但可以被修改。 • Clipped-corner rectangle tool:棱角矩形工具,用来在工作区绘制一个八边形。 • Rounded-corner rectangle tool:圆形拐角矩形工具,绘制的矩形在拐角处是弧形的,但四个边上始终有一段是直的。

  10. Round rectangle tool:圆角矩形工具,比上一个工具提供更加圆角化的拐角,因而可以用他绘制出一个圆形——按住Shift键后绘制即可画出一个正圆。 • Wedge tool:楔形工具,可以绘制出任意形状的三角状图形。按住Shift键后可以绘制一个等腰三角形。 • Arc tool:弧形工具,绘制任意弧度的弧形。按住Shift键后可以绘制一个90度的扇形。 • Ellipse tool:椭圆工具,绘制一个椭圆。按住Shift键后可以绘制出一个正圆。 • Line tool:线段工具,绘制一个线段,按住鼠标后拖动即可在鼠标按下时的位置和松开时的位置两点之间绘制出一条线段。按住Shift键后可以绘制45度整数倍方向的线段。

  11. 6. 字幕显示操作工作区。这里显示当前添加的字幕和几何形状以及背景图案。 7. Style(样式)预览区。这里显示了Premiere预先设置好的一些样式图案,单击这些图案即可将其参数运用到工作区中选中的对象上,适合文本和几何图形。 8. 新建样式按钮,单击这个按钮将弹出一个对话框要求输入样式的名称。单击OK按钮后针对当前对象进行的外观设置将被保存为该名称的样式。如果工作区中没有选中任何对象则单击此按钮不会有反应。简单来说,单击这个按钮就是把当前对象上的样式保存下来。 9. 删除当前选定的样式。 10. Style扩充菜单按钮,单击此按钮将弹出一菜单,通过其中的命令将极大的扩充Styles栏中的图案,为字幕添加更多的特效。

  12. 二、Title菜单 打开Adobe Title Designer窗口后,在Premiere的主菜单栏上会出现Title(标题)菜单项,如图所示。这些菜单命令大多可以在Adobe Title Designer窗口中可通过单击鼠标右键获得。

  13. 三、输入静态文本 因为涉及到动画,所以文本在Premiere中被赋予更多动态特性。但通过简洁有效的按钮和快捷菜单,Premiere简化了很多的步骤,使得在短时间内即可制作出专业的字幕特效。 1、输入文本 在Adobe Title Designer中输入文本的方式是通过文本输入工具进行的,包括Type tool 和Paragraph tool。虽然输入字符只能通过键盘进行,但对文本对象的改变却有着很大区别。 单击Horizontal type tool按钮,然后单击工作区域任意位置处,此时将出现一个方框和闪烁的光标,现在即可输入任意字符了。在需要的地方按下回车键即可对文本进行换行。文本输入完毕后单击工具面板上的Selection tool按钮或者直接按下Esc键切换到选取工具下。现在文本框上就出现了8个控制点,按住其中任意一个点即可改变文本框的大小,从而实现对文本的放大和缩小。按住文本框的中间进行拖动可以改变文本框的位置。如果单击Rotation tool按钮,则按住文本框任意处位置进行拖拽可以对其进行旋转操作。

  14. 如果输入字符时发现了乱码不要惊慌,只要为其选择一个中文字体即可。右键单击选中的字符,或者按下Ctrl+A,或者用选取工具选中该文本框,在右键弹出的菜单上选择一个中文字体即可消除乱码。但要注意的是反过来有些英文字符在中文字体下也会出现乱码现象。下图就显示了汉字乱码前后的外观。同时注意,中文字体在Premiere中有可能不会以中文汉字的形式显示出来,如图,“方正隶书”字体的名称形式为FZLiShu-S01S,从字体前面的FZ字样上我们可以知道这是方正字体。

  15. 单击Horizontal type tool按钮,然后在工作区域中划出一个矩形框,按下键盘上任意键即可开始输入文本。当文本长度到达文本框边界时文本会自动换行,当然,也可以按下回车键手工换行。输入完毕后单击Selection tool按钮切换到选取工具下,此时文本框四周依旧出现了8个控制点,但此时拖动这些控制点只能改变文本框的大小,其中的文字大小不会发生变化。 单击Horizontal paragraph text tool或者Vertical paragraph text tool按钮,然后在工作区中划出一个矩形框,然后就可以输入任意字符了。图6-6给出了一个竖排文本框的范例。结合画面与文字,看似单调的字幕也能够创造出一种意境。因为使用段落文本工具首先必须划出一个矩形框,所以拖动段落文本框上的8个控制点只能改变文字的排列,无法整体改变文本的大小。从这里也可以看出段落工具并不只是文本 工具的简单替换,他们的区别在于:利用文本工具输入字符后可以整体对其进行缩放,而使用段落工具则不可以。

  16. 竖排字幕

  17. 单击Path text tools,然后利用贝塞尔工具描绘出一条路径,接着就可以直接输入文本了。输入完毕后,利用选取工具选中他后,可以拖拽文本框四周的控制点对其进行缩放操作。下图给出了三个路径字幕的范例。

  18. 以下是在输入文本时经常使用到的操作: 利用选取工具选中一个文本框后,双击该文本框即可进入编辑状态,对里面的文字进行修改或者继续输入文字。 当文本框被选中后,利用任何一种文本工具在文本框内部进行选取可以选中局部文本。 按下Ctrl+A可以选中所有文本,但前提是要文本框处于编辑状态而不是选中状态下。 当使用文本工具在工作区中单击了鼠标后,如果中途不想输入文字了可以直接按Delete键将其删除,否则工作区中将产生一个空的文本框,因为没有字符,所以不容易被发现。

  19. 在字幕工作区中还可以看到两个白色矩形框,其中,外部的方框为Action Margin,内部的方框为Title Margin,也就是我们通常所说的安全框。大方框表示视频画面的安全显示范围,位于该方框之内的画面都不会被截取掉,小方框为字幕安全框,位于小方框之内的字幕不会被截取掉。右键单击工作区空白处在View菜单下执行相关命令可以决定是否显示这些安全框。

  20. 2、字体浏览器 添加完文字后就应该为其选择一种合适的字体了。最简单的方法就是在文本上单击鼠标右键,这将弹出如图所示的菜单,单击其中的Font(字体)项将在子菜单中显示系统中所有的字体。另一种方法就是到Premiere的主菜单上去从Title菜单中执行Font菜单项下的子菜单命令。

  21. 如果系统中安装了非常多的字体,则Font下的子菜单将无法显示出所有的字体名称,需要单击菜单条顶部或者底部的三角箭头滚动菜单项。初始情况下,在最顶部有一个Browse(浏览)命令,单击他将弹出如图所示的对话框。如果系统中安装了非常多的字体,则Font下的子菜单将无法显示出所有的字体名称,需要单击菜单条顶部或者底部的三角箭头滚动菜单项。初始情况下,在最顶部有一个Browse(浏览)命令,单击他将弹出如图所示的对话框。

  22. 3、文本排版 大多数时候,如果不需要屏幕上显示很多的字幕,则推荐使用Horizontal type tool,然后通过单击而不是鼠标拖拽划出文本框的方式来输入文本,因为直接输入比预先设定文本框大小后再输入在对齐上相对方便一些。但这也看实际要求而定。 右键单击一个文本框,在弹出的菜单中可以看到Type Alignment(文本对齐方式)菜单项,其下包含以下三个子菜单项: Left:文本在文本框中居左对齐。 Center:文本在文本框中居中对齐。 Right:文本在文本框中靠右对齐。下图依次给出了这三种方式的区别。

  23. 除了在文本框内部对字符进行对齐外,还可以将整个文本框作为一个对象,把他放到整个屏幕上进行对齐。首先选中文本框,在如左下图所示的菜单中单击Position菜单项,其下含有以下三个子菜单项,具体含义结束如下: Horizontal Center:将文本框在水平方向上居中显示。 Vertical Center:将文本框在垂直方向上居中显示。 Lower Third:只是将文本框放置到内部字幕安全框上。右下图依次显示了这三种对齐方式。

  24. 注意,这三种对齐方式是将整个文本框在画面上进行排列,如果文本框框中含有空白空间,则空白空间也会被当做是文本框的一个部分,而不是只将其中的字符拿来排列。 当有多个文本框存在时,必然产生一个上下重叠的问题,究竟哪个文本框应该位于最上层显示呢?默认情况下,后创建的文本框覆盖先创建的文本框。在如图6-8所示的菜单中,我们可以发现Arrange(排列)菜单项命令,其中包含了修改文本框先后顺序的命令。 其下的四个子菜单项的功能解释依次为: Bring to Front:提前一个层次。 Bring Farward:使其位于最上层。 Send to Back:置后一个层次。 Send Backward:使其位于最底层。

  25. 当多个文本框叠加在一起时,为了更方便的进行选取操作,可以在Select菜单下执行相关命令: First Object Above:选取上面的第一个对象。 Next Object Above:选取上面的下一个对象,。 Next Object Below:选取下面的下一个对象。 Last Object Below:选取最下面的那个对象。下图给出了这四种对象的空间位置关系。中间第三个表示当前对象。

  26. 在如左下图所示的菜单项中,在View菜单下还有一个Text Baselines(文本底线)菜单项,对他的描述可以从右下图中获知。

  27. 4、Tab Stops 的使用 在利用Microsoft Word进行排版时会经常使用到制表符工具。通过制表符可以按Tab键对文本进行格式上的对齐。文本的对齐方式和位置由制表符决定,而不是通过添加空格或者Tab键。在Premiere中,Adobe Title Designer也提供了制表符工具。 假如现在希望在Premiere中制作一个表格,常规方法就是直接对Word或者Excel中的表格进行软件界面截图,即将表格以图片的形式导入Premiere中进行合成,这将无法保证字幕效果。 另一种方法就是到Photoshop中制作表格,然后生成图片导入Premiere中进行合成,所需步骤烦琐且容易出错。利用Adobe Title Designer的Tab Stops功能,所有操作直接可以在Premiere中一步完成。

  28. 如下图所示,利用Word的制表符可以对文字进行格式上的灵活排列。制表符的作用就是限制此处的文本按照相应的制表符进行排列,因而制表符本身可以按照功能进行划分,例如左对齐制表符,居中对齐制表符等等。下面我们就来看看如何在Premiere中利用制表符工具Tab Stops进行设计。

  29. 1. 单击Horizontal type tool按钮在工作区划出一个大的文本框以便输入大量文字。 2. 右键单击执行View菜单下的Tab Markers命令使其前面出现一个勾号,这样我们就可以查看制表符的位置了。因为默认情况下制表符符号不会显示出来。 3. 右键单击,在弹出的菜单上执行Tab Stops命令,这将弹出如下图所示的面板。

  30. 4. 上面对话框中的各个按钮符号解释如下: (1)居中对齐制表符,字符一分为二,字符串的中间位置就是这个制表符的位置。 (2)左对齐制表符,字符的最左侧都在此处对齐。 (3)右对齐制表符,字符的最右侧都在此处对齐。 (4)添加制表符的区域,单击这里即可添加制表符,不能单击刻度尺来添加。刻度尺的单位是厘米。 5. 单击居中按钮(1),在300位置处单击一下鼠标设置一个居中对齐制表符。 6. 单击右对齐按钮(3),在550位置上单击一下添加一个右对齐制表符。现在的界面应该如下续图所示。中途如果发现制表符的位置有偏差,可以按住该制表符左右进行拖动改变其位置。

  31. 添加制表符

  32. 7. 单击OK按钮关闭Tab Stops面板。 8. 因为前面已经打开了Tab Markers选项,所以可以在图中直接看到Tab键停留的位置,即图中的黄线位置。下面接着在文本框中输入文本,输入Name后按下键盘上的Tab键,光标定位到居中制表符所在的位置上。 9. 输入Age,按下键盘上的Tab键,光标定位到右对齐制表符所在的位置上。 10. 按下回车键输入具体的内容,输入一个项目后按一下Tab键,现在就会发现输入的字符都参考制表符的位置进行对齐了。最后效果如图所示(实际情况中字号不应该这么大,这里为了便于显示才把字号变大) 最后对齐效果

  33. 操作该面板应该注意的一些事项: 使用中只要注意在相应位置上按Tab键即可定位到下一个制表符位置上。文本的对齐取决于Tab Stops面板中的设置。 先单击需要的制表符按钮,然后在刻度尺上单击或者拖动添加制表符。 如果不需要该制表符了,只要按住他向面板外拖动即可将其删除。要注意的是,当前制表符被删除后,他的下一个制表符会替代他占据当前的位置,因而会使原先下一个制表符的位置发生改变,此时需要重新设定。 如果发现字幕工作区中看不到Tab标记,首先请确认是否打开了Tab Markers菜单项,其次注意是不是制表符的位置超出了字幕工作区的宽度。

  34. 四、字幕特效 1.Object Style Adobe Title Designer窗口最为突出的部分就是Object Style(对象样式)区域了,因为从这里可以看到很多Photoshop的踪影。如图所示:

  35. Adobe Title Designer窗口的Object Style区域主要分为四个部分:Properties(属性)、Fill(填充)、Strokes(描边)和Shadow(阴影)。选中一个文本对象,Object Style中的各个参数将被激活,如下图所示,相应参数的含义解释如下: 设置Properties参数

  36. Font:表示字体,单击这个按钮将展开一菜单条,其中显示了当前系统中安装的所有字体。 Font Size:表示字号大小,最小为1.0。可以单击此处输入具体的字号大小,也可以按住数字左右拖拽,鼠标向左拖时字号变小,向右拖时字号变大。不仅如此,在其他凡是要求输入数字的地方均可以通过鼠标拖拽来进行。 Aspect:比例,将字符在水平方向上按比例缩放。 Leading:各行之间的距离。 Kerning:字距调整,改变字符之间的间隔距离。 Tracking:以词为单位调整字符间距。 Baseline Shift:基线位移,改变字符相对于文本框底部的距离大小。

  37. Slant:倾斜,改变字符的倾斜程度,数值为正数时向右倾斜,为负数时向左倾斜。 All Caps:是否将所有字母大写。注意,并不是将首字母大写,而是将每个字母都大写。 Small Caps Size:小号大写字母的字号,如果单词原本就是首字母大写的,则必然首字母比后面的字母大一些,这个参数就是用来调整小写的字母的字号大小。最大为100,表示相对于首字母缩放的百分比。 Underline:下划线,为字符添加下划线。 Distort:对文字进行歪曲,分为x轴和y轴两个方向。当x的数值为正数时,主要对字符的上侧进行歪曲,反之对字符的下侧进行歪曲;当y的数值为正数时对字符的左侧进行歪曲,反之对字符的右侧进行歪曲。

  38. 单击Fill左侧的向右三角箭头按钮将其展开,得到左图所示。单击Fill左侧的向右三角箭头按钮将其展开,得到左图所示。

  39. Fill参数用来对字符进行填充,包括字符本身的颜色,内外边框色和混合模式等等。各个参数功能解释如下: Fill Type:设置填充类型,单击该按钮将弹出如图所示的菜单项。 这7种填充方式决定了下面的参数的不同。当选择Solid(实心)填充方式时,可以设置的参数包括Color(颜色)和Opacity(透明度)。其中Color参数决定了填充的颜色,即字符的显示颜色,Opacity决定了字符的透明度。

  40. 当选择Linear Gradient(线性渐变)填充方式时,下面发生变化的参数如图所示。 Color参数可用来设置前后两种渐变颜色。注意两个颜色指示器方框上面有一个三角箭头,当三角箭头为黑色时表示正在设置这个颜色。单击方框选中他,使方框上的三角为黑色,然后单击下面的Color Stop Color按钮,在弹出的颜色选择对话框中选择一种颜色,然后单击OK按钮完成这种颜色的设置。当然,也可以双击颜色指示器方框直接打开颜色选择对话框。然后单击另一个颜色指示器方框,按照同样的步骤即可设置第二种颜色。字符将从第一种颜色渐变到第二种颜色。参数Angle决定了颜色渐变的角度,默认为从第一种颜色在水平方向上(即0度)渐变到第二种颜色。

  41. 例如,从左上角过渡到右下角(即45度)。Repeat(重复)参数则决定了颜色渐变的次数。下图下面的文字给出了渐变角度为60度、重复3次渐变的范例,上面为默认的0角度、一次渐变。例如,从左上角过渡到右下角(即45度)。Repeat(重复)参数则决定了颜色渐变的次数。下图下面的文字给出了渐变角度为60度、重复3次渐变的范例,上面为默认的0角度、一次渐变。 具有角度和多次渐变的文字

  42. 选择Radial Gradient(辐射型渐变)填充方式时,下面变化的参数如图所示: 选择Radial Gradient填充方式 此时各项参数和选择Linear Gradient时参数含义一样,但效果从下图可以看出来,辐射型填充会在字符上产生圆形的渐变方式。 辐射型填充方式

  43. 选择4 Color Gradient(4色渐变)填充方式后,下面变化的参数如下图所示: 选择4 Color Gradient填充方式

  44. 当选择了Bevel(斜角)填充方式后,变化的参数如图所示。当选择了Bevel(斜角)填充方式后,变化的参数如图所示。 Highlight Color决定了文本内部的颜色; Highlight Opacity决定了这种颜色的透明度; Shadow Color表示阴影的颜色; Shadow Opacity表示阴影的透明度; Balance表示平衡程度,即Highlight Color和Shadow Color之间的对比平衡程度; Size表示阴影向字符内部扩充的大小程度; Lit表示是否对字符进行光照效果,这会使字符看上去更具有立体感; Light Angle表示光照的角度,即光线从哪个角度射出; Light Magnitude表示光照的强度; Tube表示是否对文字进行管状效果设置,使字符的边缘将更具有立体感。

  45. 下图是使用Bevel填充方式的一个范例,其中,上面的文字没有使用Lit效果,左侧的文字选中了Tube参数,右侧的文字没有使用Tube参数,下面左侧的文字其Light Angle为145度,下面右侧的文字其Light Angle为315度。 使用Bevel(斜角)填充方式的范例

  46. 当选择了Eliminate(消除)填充方式后,下面将不出现任何参数供调整,因为此时的文字相当于被删除了,所以也就没有必要设置外观效果了。当选择Ghost(鬼影)填充方式后,字符同样消失不见。二者的区别在于:Eliminate填充方式不会渲染任何填充和阴影方式,Ghost则只渲染阴影,不渲染填充方式。例如,当我们为字符设置了阴影后,如果希望只保留他的阴影,而不保留字符本身,此时只要为该字符使用Ghost填充方式即可。 单击Strokes(描边)左侧的三角箭头将其展开,如图所示:

  47. 默认情况下,展开Strokes选项后,其下含有Inner Strokes(内部描边)和Outer Strokes(外部描边)两个参数,但单击这两个参数左侧的三角箭头并不能看到任何子选项。这是因为Strokes目前只是显示了这两个参数,我们还没有将其添加到字符上。 单击Inner Strokes右侧的Add添加一个Inner Strokes描边效果,现在就可以将这个添加的Inner Stroke效果展开了,如下图所示。多次单击Add可以添加多个内部描边效果,但每个内部描边效果的控制参数都是一样的。 调整Inner Strokes参数

  48. Inner Strokes描边效果范例 第一个范例(左侧第一行文字)没有使用Sheen(光辉)和Texture(材质)参数, 第二个范例仅使用了Sheen参数; 第三个范例则同时使用了Sheen和Texture参数。 参数Type(类型)决定了描边的方式,包括Depth(深度)、Edge(边缘)和Drop Face(下落为表面)三种方式。Depth表示对描边生成一定的阴影效果,即产生偏移,如图中第三个范例所示;Edge表示使描边生成边缘效果,如图中第二个范例所示;Drop Face将使描边和字符本身溶为一体,如图中第一个范例所示。

  49. 参数Size表示描边的大小,即字符边缘的宽度。 参数Fill Type表示颜色填充方式,和Fill参数一样具有7个选项。只不过这里是针对描边的渐变颜色而不是字符本身的颜色进行调整。 参数Sheen将同时作用于字符和描边,可以在文本上产生一定的光照效果,如上图第二个范例所示。 参数Texture可以为描边选择一种材质贴图。单击Texture右侧的大方框将弹出Load Texture对话框,从中可以选择一个贴图文件,这样,描边中的图案将都显示出该贴图文件中的图案,如上图第三个范例所示。 参数Scaling表示对描边进行缩放,Alignment表示材质的对齐方式,Blending表示材质的混合模式,例如通道的合成模式,Alpha通道的缩放比例等等。

  50. Shadow阴影效果 单击Shadow左侧的三角按钮将其展开,里面的参数如下图所示。 设置阴影效果 其中,参数Color表示阴影的颜色,Opacity表示阴影的透明度,Angle表示阴影的偏移角度,Distance表示阴影偏移距离,即阴影和字符的间隔距离,Size表示阴影的大小,Spread表示阴影的延伸模糊程度。 阴影效果实例

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