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Siface Studio. Membres Romain Pierson Marc Fernandes Johan Landry Thomas Lirzin Christophe Portier. EXCUBATION. Concept. Mélange de gravité s : la gravité physique et la gravité du joueur. But. Réussir à sortir du CUBE. Fiche de jeu. EXCUBATION. Boucles de Gameplay.
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Siface Studio Membres Romain Pierson Marc Fernandes Johan Landry Thomas Lirzin Christophe Portier
EXCUBATION Concept Mélange de gravités : la gravité physique et la gravité du joueur But Réussir à sortir du CUBE
Fiche de jeu EXCUBATION
Boucles de Gameplay A Court Terme EXCUBATION
Boucles de Gameplay A Moyen Terme EXCUBATION
Boucles de Gameplay A Long Terme EXCUBATION
Conditions de Victoire/Défaite Victoire Atteindre la salle suivante Sortirdu CUBE EXCUBATION
Conditions de Victoire/Défaite Défaite Tombé dans l’acide Découpé par une scie Grillé par un laser EXCUBATION
Système de gravités Gravité réelle + Gravité du joueur Etape 01 Etape 02 EXCUBATION
Choix intéressants • Perturbation des sens • Changement de Physique • Comprendre la gravité de la salle • Jouer avec ces gravités EXCUBATION
Choix intéressants Objet à double emplois : • Plateforme • Déclencheur Dangers soumis à la gravité ou non… EXCUBATION
Esthétique Univers en CelShading Gravité normale signifiée Une clef qui détonne EXCUBATION
t Intentions • Un nouvel objet : la balle rebondissante • Pièges électrique Soumis à la gravité • Système de tiroirs Non soumis à la gravité • Créer les 24 salles restantes ! EXCUBATION
Merci ! EXCUBATION