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プログラミング入門. 第 1 回 ソースコードをコンパイルする. 1.ソースファイルを作成する 2.コンパイルする ソースファイルとは ・ ルールに従って呪文を書く ・ ファイルの拡張子は c. アプリケーションができるまで. ソースファイル (C言語). コンパイラ < 変換 >. アプリケーション. アプリケーションを作成してみよう. 目標: ABCDE と表示するアプリケーションを作成する . アプリケーションを実行する ( sample.exe ). ABCDE と表示される. 1.ソースファイルを作成する 2.コンパイルする
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プログラミング入門 第1回 ソースコードをコンパイルする
1.ソースファイルを作成する 2.コンパイルする ソースファイルとは ・ ルールに従って呪文を書く ・ ファイルの拡張子は c アプリケーションができるまで ソースファイル (C言語) コンパイラ <変換> アプリケーション
アプリケーションを作成してみよう 目標:ABCDEと表示するアプリケーションを作成する アプリケーションを実行する(sample.exe) ABCDEと表示される
1.ソースファイルを作成する 2.コンパイルする ソースファイルとは ・ ルールに従って呪文を書く ・ ファイルの拡張子は c アプリケーションができるまで ソースファイル (C言語) コンパイラ <変換> アプリケーション
コマンドで操作 Visual Studio2010コマンドプロンプトを起動 (アクセサリのコマンドプロンプトではない!) • Zドライブへ移動 • progというフォルダへ移動 • 01というフォルダへ移動
コマンドで操作 Visual Studio2010コマンドプロンプトを起動 (アクセサリのコマンドプロンプトではない!) • Zドライブへ移動 z: • progというフォルダへ移動 cd prog • 01というフォルダへ移動 cd 01 cd prog\01
コマンドで操作 Visual Studio2010コマンドプロンプトを起動 (アクセサリのコマンドプロンプトではない!) • Zドライブへ移動 z: • progというフォルダへ移動 cd prog • 01というフォルダへ移動 cd 01 • ファイル編集 notepad sample.c
#include<stdio.h> intmain(){ printf("ABCDE"); return0; } すべて半角文字で入力 → 保存
1.ソースファイルを作成する 2.コンパイルする >clsample.c アプリケーションができるまで ソースファイル (C言語) コンパイラ <変換> アプリケーション
1.ソースファイルを作成する 2.コンパイルする Z:\C>cl0416-1.c アプリケーションができるまで ソースファイル (C言語) コンパイラ <変換> アプリケーション
1.ソースファイルを作成する 2.コンパイルする >clsample.c >sample.exe アプリケーションができるまで ソースファイル (C言語) コンパイラ <変換> アプリケーション
#include<stdio.h> intmain(){ printf("ABCDE"); return0; }
確認事項 • プログラムの作成手順 • sample.c →sample.exe • コマンド • sample.c • notepad sample.c • sample.exe • sample