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ActionScript3.0 实例属性介绍. 属性介绍. 1.alpha 属性 alpha: Number [read-write] 指示指定对象的 Alpha 透明度值。 有效值为 0 (完全透明)到 1 (完全不透明)。 默认值为 1 。 alpha 设置为 0 的显示对象 是 活动的,即使它们不可见。. 属性介绍. 2.height 属性 height: Number [read-write] 指示显示对象的高度,以像素为单位。 高度是根据显示对象内容的范围来计算的。. 属性介绍. 3.rotation 属性
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属性介绍 1.alpha属性 alpha:Number [read-write] 指示指定对象的 Alpha 透明度值。 有效值为 0(完全透明)到 1(完全不透明)。 默认值为 1。 alpha 设置为 0 的显示对象是活动的,即使它们不可见。
属性介绍 2.height属性 height:Number [read-write] 指示显示对象的高度,以像素为单位。 高度是根据显示对象内容的范围来计算的。
属性介绍 3.rotation属性 rotation:Number [read-write] 指示DisplayObject实例距其原始方向的旋转程度,以度为单位。 从 0 到 180 的值表示顺时针方向旋转;从 0 到 -180 的值表示逆时针方向旋转。
属性介绍 4.scaleX属性 scaleX:Number [read-write] 指示从注册点开始应用的对象的水平缩放比例 (percentage)。 默认注册点为 (0,0)。 1.0 等于 100% 缩放。 缩放本地坐标系统将影响 x 和 y 属性设置,这些设置是以整像素定义的。
属性介绍 5.scaleY属性 scaleY:Number [read-write] 指示从对象注册点开始应用的对象的垂直缩放比例 (percentage)。 默认注册点为 (0,0)。 1.0 是 100% 缩放。 缩放本地坐标系统将影响 x 和 y 属性设置,这些设置是以整像素定义的。
属性介绍 6.visible属性 visible:Boolean [read-write] 显示对象是否可见。 不可见的显示对象已被禁用。 例如,如果InteractiveObject实例的 visible=false,则无法单击该对象。
属性介绍 7.width属性 width:Number [read-write] 指示显示对象的宽度,以像素为单位。 宽度是根据显示对象内容的范围来计算的。
属性介绍 8.x属性 x:Number [read-write] 指示DisplayObject实例相对于父级DisplayObjectContainer本地坐标的 x坐标。
属性介绍 9.y属性 y:Number [read-write] 指示DisplayObject实例相对于父级DisplayObjectContainer本地坐标的 y坐标。
属性介绍 10.buttonMode属性 buttonMode:Boolean [read-write] 指定此 sprite 的按钮模式。 如果为 true,则此 Sprite 的行为方式就像按钮,也就是说当鼠标指针经过 Sprite 上方时它会触发手形光标的显示,并在 Sprite 具有焦点的情况下按下 Enter 或空格键时可以接收 click 事件。