160 likes | 317 Views
TEKNOLOGI INFORMASI . Nahot Frastian s,com . Kelompok IX Nama : Juli argani 2012 4350 231 ari witdya 2012 4350 2293. Bab III Dasar perangkat keras Dan Bab IV perangkat lunak. PENGANTAR TEKNOLOGI SISTEM INFORMASI. PRINSIP KERJA KOMPUTER
E N D
TEKNOLOGI INFORMASI • NahotFrastians,com. • KelompokIXNama : Juliargani2012 4350 231 ariwitdya 2012 4350 2293
Bab III Dasarperangkatkeras Dan Bab IV perangkatlunak PENGANTAR TEKNOLOGI SISTEM INFORMASI.
PRINSIP KERJA KOMPUTER PADA PRINSIPNYA KOMPUTER BEKERJA BERDASARKAN PROGRAM/PERINTAH YANG DIJALANKAN OLEH PEMAKAI KOMPUTER, KEMUDIAN DARI PROGRAM PERINTAH TERSEBUT OLEH KOMPUTER AKAN DIPROSES SEHINGGA AKHIRNYA MENGHASILKAN SUATU INFORMASI SEBAGAI HASIL DARI PROSES KOMPUTER Bab III dasarperangkatkeras
Pengertian bit Setiapangka yang terdiridari 1 dan 0 disebut bit. Bit merupakansingkatandariBinary Digit. Kata Binary sendiridiambildarinama Binary Number system (SistemBilanganBiner). Bit hampirselaludigunakansebagaisatuanterkecildalampenyimpanandankomunikasiinformasi. Selainitu bit jugasatuanukuran, yaitukapasitasinformasidarisebuah digit biner. Contoh, modem dengankecepatan 56kbps atau 56 kilo bit per second/detik. Satuaninidikenaljugadengan Shannon, denganlambang Sh.
Byte • Byte merupakanunit informasi digitaldalamkomputasidantelekomunikasi. Secaraumum byte adalahjumlah bit yang digunakanuntukmengkodekansatukarakterteksdikomputer. • Byte biasanyamerepresentasikansebuahkarakter, Karakterinibisaberupahuruf, angkaataupunsimboltertentu.
. Data Bus • Adalahjalur-jalurperpindahan data antarmoduldalamsistemkomputer. Karenapadasuatusaattertentumasing-masingsaluranhanyadapatmembawa 1 bit data, makajumlahsaluranmenentukanjumlah bit yang dapatditransferpadasuatusaat. Lebar data bus inimenentukankinerjasistemsecarakeseluruhan. Sifatnya bidirectional, artinya CPU dapatmembacadanmenirma data melalui data bus ini. Data bus biasanyaterdiriatas 8, 16, 32, atau 64 jalurparalel.
Memori computer • Memori Computer • Memoricomputer merupakanbagianterpentingdarikomponenkomputer yang berfungsisebagaitempatpenyimpananinformasi yang harusdiaturdandijagasebaik-baiknya.Memorijugadiartikansebagaiperangkat yang amatpentingdalamsistemberbasismikroprosesor, mikrokontroller, maupunPC.Memoridigunakanuntukmenyimpan data baik yang digunakansebagai program maupunsebagaipenyimpan data yang diprosesoleh CPU
Alat input alat yang digunakanuntukmenerima input dariluarsistem, dandapatberupa signal input atau maintenance input. Dengandemikian, alat input selaindigunakanuntukmemasukkan data jugauntukmemasukkan program. Beberapaalat input mempunyaifungsiganda, yaitudisampingsebagaialat input jugaberfungsisebagaialat output sekaligus. Alat yang demikiandisebutsebagai terminal. Peralatan yang hanyaberfungsisebagaialat input dapatdigolongkanmenjadialat input langsung (direct input) dantidaklangsung (indirect input). Contoh a. Input Device ( PeralatanMasukan )yaitualat yang digunakanuntukmenerimamasukkan data dan program yang akandiprosesdidalamkomputer.Contoh : Keyboard, Mouse, Light Pen, Touch Screen (Layarsentuh), Scanner, OCR Tag Reader (Banyakdigunakanpadaswalayan), Digital Camera, Disk.
Alat OUTPUT ALAT OUTPUT PADA KOMPUTER Alat Output adalahperalatankomputer yang berfungsiuntukmelihatinstruksi yang sedangdilakukanolehkomputerdanuntukmelihathasilpengolahan data komputer. Output atauhasilpengolahandatatersebutdapatberupatulisan, image ataugambar, suara, danbentuk yang dapatdibacaolehmesin(machine readable form) Contoh Monitor–> Menampilkan display gambar, teks, symbol dsb Printer–> Mencetak document yang telahkitabuat Speaker–> Memunculkansuara yang dapatdi input lewat microphone atau mp3 Proyektor–> samaseperti monitor, namun media proyektordapatdidinding
Alatpenyimpanan adalahperangkat computer yang digunakanuntukmenyimpan data baikdidalammaupundiluarpuranti computer. Perangkatpenyimpanandibedakanmenjadidua, yaitu :A. PerangkatPenyimpanan InternalMemorijenisinidapatdiaksessecaralangsungolehprosesor. Memori internal memilikifungsisebagaipengingat. Dalamhalini yang disimpandidalammemoriutamadapatberupa data atau program. B. PerangkatPenyimpananEksternalMemorieksternaladalahperangkatkerasuntukmelakukanoperasipenulisan, pembacaandanpenyimpanan data, diluarkomponenutama. Macammemori (perangkatpenyimpanan) eksternal: 1. Register prosesor 2. RAM atau Random Access Memory 3. Cache Memory (SRAM) (Static RAM) 4. Memorifisik (DRAM) (Dynamic RAM) 5. Perangkatpenyimpananberbasis disk magnetis 6. Perangkatpenyimpananberbasis disk optik 7. Memori yang hanyadapatdibacaatau ROM (Read Only Memory) 8. Flash Memory 9. Punched Card (kuno) 10.CD atau Compact Disk 11. DVD
Sistemkomputer Sistemkomputeradalahkumpulandarielemen-elemen computer (hardware, software, brainware) yang salingberhubungan (terintegrasi) dansalingberinteraksiuntukmelakukanpengolahan data dengantujuanmenghasilkaninformasisesuaidengan yang diharapkan. Perangkatcomputer harusbisadifungsikansecarakomperehensif (kompakdanbersama-sama) dalammelaksanakantugasnyayaitudalammengolah data atauinformasi. Untukmewujudkankonsepsikomputersebagaipengolah data agar menghasilkansuatuinformasi, makadiperlukan system computer (computer system) yang elemennyaterdiridari hardware, software, danbrainware. Ketigaelemen system computer tersebutharussalingberhubungandanmembentukkesatuan yang salingmendukunguntukbekerjasama. Hardware tidakakanberfungsiapabilatanpa software, demikianjugasebaliknya. Dan keduanyatidakakanbermanfaatapabilatidakadamanusia (brainware) yang mengoperasikannyadanmengendalikannyaSumber:
Bab IVPerangkatLunakKomputer • PerangkatLunak (software) adalahkumpulanbeberapaperintah yang dieksekusiolehmesinkomputerdalammenjalankanpekerjaannya. perangkatlunakinimerupakancatatanbagimesinkomputeruntukmenyimpanperintah, maupundokumensertaarsiplainnya.
Aplikasi Software • Software aplikasiatau software program yang memilikiaktivitaspemrosesanperintah yang diperlukanuntukmelaksanakanpermintaanpenggunadengantujuantertentu. Software aplikasiterdiridari : 1. Bahasapemrograman (programming language) 2. Program aplikasi (Application Program) 3. Program paket / paketaplikasi (packet program)4. Program utilitas (utility program) 5. Games dan entertainment dan lain-lain • 2.Perangkat LunakAplikasi – • PemosesKata ; Word Star, Chi Write, MS Word – • spreetsheet : Excel – • multimedia : Winamp, Real Player - Internet : browsing, email, chatting, pengolahgambar : Auto Cad dan games
Sistem Software • System software adalahabstrak, tidakmemilikibentukfisik. Software tidakdibatasioleh material sertatundukpadahukum-hukumfisikaatauolehproses-prosesmanufaktur. Pengembangan software sertapengelolaanproyekpengembangan software adalahsulitkarenakenyataan-kenyataansebagaiberikut : 1. kompleks, sehinggasulituntukdipahami2. tidaktampak, makapengukurankualitas software agaksulitdilakukandansulitmelacakkemajuanpengembangannya3. mudahberubah, karenamudahuntukdimodifikasinamunkitasulitsekalimelihatterlebihdahulukonsekuensidariperubahan-perubahan yang dilakukan. Sumber:
Inter Face • Interface (antarmuka) adalahtempatsuatupirantidihubungkandenganpiranti yang lain(contohnya port paraleluntukmenghubungkankomputerdengan printer).Spesifikasi-spesifikasi interface harusmemiliki :i. Mekanik, yaitubentukfisikdari port, jumlah pin dan lain-lain.ii. TeganganListrik, yaitukarateristikdariteganganlistrik yang diperlukanuntukpengenal data.iii. Fungsi, yaitu signal-signal yang digunaataufungsi pin-pin yang ada. Fungsi-fungsitersebutdapatdikategorikanterhadap 4 yaitu :• data• pengontrol• penguat• penetral (ground).