480 likes | 881 Views
perkakasan dan perisiAN komputer. Marcelina holudin Ppismp sem 1 tmk. TENTANG KOMPUTER.
E N D
perkakasandanperisiANkomputer Marcelinaholudin Ppismpsem 1 tmk
TENTANG KOMPUTER.. • Komputeradalahsebuahalatelektronik yang berfungsidibawahkawalansatu set arahan.sesebuahkomputermenerima data dariperanti input danmemprosesnyakedalambentuk yang bergunasebelumdipaparkanpadaperanti output. • Komputerdapatdiklasifikasikanmengikutsaizdanprestasi.Namuniamempunyaibeberapaciri yang sama.Antaranyaialahkelajuan,kebolehpercayaan,keupayaan,storandanproduktiviti. • Iaberupayauntukmenyimpanbanyakdata.Data yang disimpanharuslahmudahuntukditemuidengancepat.
Wujudduakomponen yang terdapatdalamsetiapsistemkomputeriaituperkakasandanperisian. • alatfizikal yang disambungkankesistemkomputermerupakankomponenperkakasan.Perkakasankomputerbertanggungjawabuntukmelaksanakanempatfungsiasas : input,pemprosesan,outputdanstoran. • Perantiperkakasanadalahamatpentingtetapitidakbolehberfungsitanpaaturcaraatau program yang mengawlalperkakasantersebut.Aturcaratersebutdikenalisebagaiperisian.Perisianterbahagikepadatigajenisiaituperisiansistem,perisianaturcaradanperisianaplikasi.
ALAT KOMUNIKASI… • Yang dimaksudkandengankomunikasiadalahsalingtukarinformasiatauberita yang berjalanlancardanterusmenerus. • Komunikasidapatberlangsungbilamempunyai 4 kompoeniaitu: a)Pengirimberita (sumberberita,idea,informasi,komunikator) b)Media penyampaian (media transimasi yang akanmenghantarpesanandaristupihakkepihak yang lain) c)Isipesan (berita) d)Piha yang menerimapesan (komunikasi)
1) TELEFON • a) Telefonadalahalattelekomunikasi yang dapatmengirimkanpembicaraanmelalui signal elektrik. • b) Telefontelahdiciptaoleh Alexander Graham Bell diBoston,Massachusettspadatahun 1876.
2) TELEVISYEN • Televisyen(TV) merupakan media telekomunikasiterkenal yang digunakanuntukmemancarkandanmenerimagambarbergeraksamaadamonokrom (hitamputih) mahupunwarna,danlazimnyadiiringibunyi. • Televisyenjugamemaksudkanpetitelevisyen,rabcangantelevisyenataupancarantelevisyen. • Perkataan “televisyen” terbentukdarigabunganperkataantele (jauh) daribahasa Greek danvisio (penglihatan) daribahasa Latin.
Petitelevisyenmerupakansatualatpenerimaankomunikasiutamadalamrumah,perniagaandaninstitusi,khususnyasebagaisumberhiburandanberitapadazamansekarang.Petitelevisyenmerupakansatualatpenerimaankomunikasiutamadalamrumah,perniagaandaninstitusi,khususnyasebagaisumberhiburandanberitapadazamansekarang. • Sejak 1970-an,kemunculan pita video,cakeralaser,DVDdankiniBlu-ray jugamenjadikanpetitelevisyensebagaialatuntukmenayangkanbahanrakaman. • Penyiaran TV biasanyadisebarkanmelaluipancaran radio dalamsaluran-saluran yang ditetapkandalamjalurfrekuensi 54-890 megahertz.
Isyarat TV jugakinidipancarkandenganbunyi stereo ataubunyikelilingdikebanyakannegara.Siaran TV mula-mulanyadirakamdandipancarkandalambentukisyaratanalog,tetapikebelakanganinipenyiarawammahupunswastakiniberalihketeknologitelevisyen digital.
ALAT OUTPUT • Segalamaklumat yang telahdiprosesdandikeluarkandalambentuktayanganataucetakan (hardcopy). • Contohnya : monitor danpencetak (printer)
a) MONITOR • Monitor tidakbolehdipisahkandaripadasatu set komputer. • Tanpamonitor,sesebuahkomputertidakdapatberperanandenganbaik. • Bagimemainkanperisian multimedia pula,monitorinisangatpentingkeranasegalapemaparanakandibuatmenggunakanperalatan output ini.
JENIS MONITOR • Monitor MonoChrome • Monitor Warna • Monitor Multisync • Monitor ELD (Elektron Luminescent Display)
Kuantitisesuatu monitor bergantungkepadabeberapasebab.Diantaranyaialah,bilangantitik(pixel) yang dipaparkanolehskrin monitor komputertersebut.Lebihbanyakbilangantitik(pixel),lebihtajamdanlebihberkualititeksdangrafik yang dipaparkan. Terdapat 4 jenis monitor warnadipasaran: a) Monitor CGA ( Colour Graphics Adapter ) * memaparkan 2 jenisresolusiisituresolusisederhana yang mempunyai 320x200 pixel danresolusitinggi yang mempunyai 640x360 pixel. b) Monitor EGA ( Enhance Graphics Adapter ) * mempunyai 320x200 pixel sahaja. c) Monitor VGA ( Visual/Video Graphich Adapter ) * mempunyairesolusi 800x600 pixel. d) Monitor SVGA (Super Visual / Video Ghrapich Adapter ) * mempunyairesolusisetinggi 1024x768 pixel.IanyalebihbaikdariVGA.Kualitiskrin monitor SVGA lebihbaikdanmenarik,sepertikitamelihattelevisyendalamjarak yang sesuai.Terdapat 256 warnadibekalkandalamskrin monitor SVGA.
b) PENCETAK KOMPUTER • Pencetakadalahsalahstuperantikeluaran yang berkeupayaanuntukmenghasilkanlaporandandokumenperniagaan. • Pencetaktelahdibangunkandanberkebolehanmencetaksehingga 150 hingga 20,000 baris per minitdengansetiapbarismempunyaihingga 150 aksara. • Kiraanringkasmenunjukkankelahuancetakanmaksimumadalahdalamanggaran 50,000 askarapersaat. • Pencetakbolehmencetakataskertasbiasaatauatasborangsatuatauberbilangsalinan yang disediakankhassepertiinvois,label,cekdan lain-lain borangbertujuankhas. • Iabolehcetakteksdangrafikdalambentukhitamputihataubewarna.
JENIS PENCETAK…. • Pencetakhentaman • Pencetaktanpahentaman
a) PENCETAK HENTAMAN • Denganpencetakhentaman,cetakanberlakudisebabkanolehtukul yang mengetukbentukaskaradanbentukaskarainikemudiannyamengetukrebenberdakwat,menyebabkanrebenmenekanimejaskaratersebutkeataskertas. • Perantipencetakaskaramencetaksatuaskarasatumasapadakelajuan 10 hingga 500 askara per saat. • Pencetakterlajujenisiniadalahpencetakmatriksdawaiataupencetakmatriksbintik.Iamencetakaskaraterdiridaripadabintik-bintikcorakterbentukolehhujungdawai yang kecil.
b) PENCETAK TANPA HENTAMAN • Pencetaktanpahentamanmerupakansejenispencetakkomputer yang menggunakankaedahlaser,elektrostatikataukaedahpancutandakwatadalahpencetakpllinglajudan paling senyap. • Pencetak laser Xerox 9700 misalnya,berkeupayaanmencetaklebihdaripada 18,000 baris per minit.
Sebelumpembangunanpencetak jet dakwatdanpencetaklaser,pencetaktanpahentamantidakbanyakdigunakankeranabeberapasebab : a)Memerlukankertaskhas yang lebihmahal b)Output bercetaktidaklahseterangdansejelaspercetakanpencetakhentaman.
ALAT INPUT • Menerima data arahandaripadapengguna. • Contohnya : papankekunci (keyboard),tetikus (mouse) • Untukmemasukkan data kedalamkomputer.
a)TETIKUS • Tetikusialahperanti input kekomputer yang berfungsimengawalgerakanpenunjukataukursopadaskrinpaparan. • Iamerupakanperantikecil yang bergerakdiataspermukaankerasdan rata. • Tetikusiniamatdiperlukanterutamanyasekaliapabilamenggunakansistempengendaliantetingkap (Window) seperti Microsoft Windows,Linuxdan lain-lain. • Tetikusmemudahkanseseorangpenggunauntukmengendalikanperisiananimasi,grafikdanaturcarapenerbitanmeja.
Input tetikusjugabiasanyadigunakanuntuk domain aturcarapenggunaan yang khusus. MOUSE,namatetikusdalambahasainggeris,diciptaolehInstitutPenyelidikan Stanford danberasaldaripadapersamaan model tetikus yang awal (yang memilikikordpadabahagianbelakangperanti yang kelihatanseolah-olah) dengantikus. Penerbitaanperkataan mouse pertama yang diketahuiadalahdalamterbitan Computer-Aided Display Control oleh William English padatahun 1965.
JENIS TETIKUS • Tetikusbeboladenganwayar. • Tetikusbebolatanpawayar. • Tetikusoptikdenganwayar. • Tetikusoptiktanpawayar.
Setiaptetikusbiasanyamempunyai 1 hingga 3 bebutang.Bagitetikus yang mempunyailebihdaripadasatubutang,perisianbolehmemperuntukanberbagai-bagaifungsikepadasetiapbutang. Seringnya,butang primer (butang yang paling kiriuntuktatarajahtangankanan) adalahuntukmemilihitem.Manakala,butangsekunder (yang paling kananuntuktatarajahtangankanan) untukmemenculkan menu tindakanalternatifbagi item tersebut. Misalnya, bagipelantar yang mengandungilebihdaripadasatubutang Player Mozilla akan : a)Mengikutpautansebagaibalasankepadaklikbutang primer. b) Memunculkan menu kontekstindakanalternatifuntukpautanitubagiresponskepadaklikbutangsekunderdan c)Seringnyamembukahalamanpautandidalam tab atautetingkapbaharusebagairesponskepadaklikbutangtertier (tengah ).
Bagaimanapunfungsitetikusasasmasohsamadanbiasanyabolehdibahagikankepada 4 aktivitiutamaiaitu : Klikataukliktunggal – Untukmembuatpilihan yang tertentupadaskrin papa. Dwiklik – Untukmembukadokumenataumemulakan program. KlikKanan – Untukmemaparkansenaraiarah / program padaskrinkomputer. HeretdanLepas – Untukprosespemindahanikon / item padaskrin.
KEBAIKAN DAN KELEMAHAN TETIKUS KEBAIKAN KELEMAHAN • Tetikusmemudahkanpengendalianperisiantetingkap.Penggunatidaklagiperlumemudik menu yang berjelauntukmelakukanpelbagaifungsi. • Tetikusmudahdipelajaridanmempunyaifungsi yang piawaian. • Tetikusmemerlukanruang rata danluasunyukdigunakan. • Penggunaantetikusuntukwaktu yang lama secaraberpanjanganakanmenimbulkantekanankepadapergelangantangan.
Tetikustahan lama danmemerlukanpenyelenggaraan yang mudah.Hanyaperludicucisecaraberkala. • Tetikusmemerlukanliangsambungan yang piawai. • Tetikusbebolaperludibersihkansecaraberkalauntukmemastikanpergerakan yang lancardantidaktersekat-sekat.
PAPAN KEKUNCI • Papankekuncimerupakanperanti yang selaludigunakandan paling popular untukmemasukan data dalamkomputer.
Papankekuncihariinipadaamnyamenggunakanlitarbersepaduuntukmenjalankanempatfungsi-fungsitertentusepertidibawah.Papankekuncihariinipadaamnyamenggunakanlitarbersepaduuntukmenjalankanempatfungsi-fungsitertentusepertidibawah. menentukangabungan 1 dan 0,iaitu kodperduaan,untukdihantarke CPU bergantungkepadakekunci yang ditekan . Bersilangtukarantarakekuncibesardankekuncikecil. Mengulangikodkekuncijikakekuncitersebutditekan lama. Menyimpansecarasementaraatau “menimbal” masukkanjikakekunciditaipterlalupantas. Penyusunanpapankekeunci yang memberikanpiawaiankepadakebanyakanpapankekunciadalahpenyusunanQWERTY,yangdiberinamamengikuthurufpertamapadabarisatassebelahkiri.Iabiasanyamempunyai 101 kekunci.
Penyusunaninidibuatbertujuanuntukmelambatkanjurutaip yang mahir,keranapenaipan yang terlalupantasakanmerosakkankekuncimekanikpadamesintaip. Untukmemperlahankanjurutaip,huruf-huruf yang paling biasadigunakandiletakanberserakdiataspapankekunci,menyebabkangabungan yang biasadigunakansukardanlambatditaip. Penyusunanpapankekunci QWERTY initelahdigunakanhampirsatuabad yang lalu. Papankekuncimempunyaipengawal (controller) danpenimbal (buffer) kekunci.Segala yang ditaipakanmdisimpandalampenimbal (bolehlebihdarisatusimbol) dankemudiannyaakandiimbasolehpemproseskomputersetelahmenerimaisyaratsampukan (interrupt) daripadapengawalkekunci.
ALAT STORAN SEKUNDER • Storansekundermerupakanperantiuntukmenyimpanarahan /data secarakekal (non-volatile) dantidakterhapusapabilasuiskomputerdimatikan. • Storansekunderdianggapsebagaisemipermanentkeranadenganarahantertentu,arahan/data didalamnyabolehdihapuskan. • Muatan data/arahanpadastoransekunderdipanggildensiti.Unituntukmengukurdensitibergantugkepadajenisstoransekunder.
Tujuan Dan Kebaikan Storan Sekunder…. • Storansekundertidakmemerlukanruang/tempatsimpanan yang besarsepertirak/almari yang besardanbanyak. • Kebolehpercayaan (reliable) data selamatsekiranyatidakdiberihakpenggunaansecarabebas. • Data/arahanbolehdicapaidenganmudahdancepatpadabila-bilamasa. • Kos storansekunderlebihmurahdarikosuntukmembelirak/almari. • Iabolehmenyimpanmuatan yang lebihbanyakdanselamatsertajimatmasauntukpencarian data/arahan.
Jenis storan sekunder… • Cakeramagnetik • Pita magnetik • Cakeraoptikal
a) Cakera magnetik • DISKET : - disketdiperbuatdaripadaplastikmylar,berbentukcakeraliutdanpermukaannyadiselaputiolehmagnetikoksida. - Data yang disimpandidalamnyadiwakilkanolehtitik-titikmagnet.Iamemerlukanpemacudisket yang mempunyaikepalabaca/tulis. • Disketbolehdidapatidalamduabentuksaiziaitu 5 ¼ inci (jarangbigunakan) dan 3 ½ inci.
Kelebihan disket…….. • Mudahalih – iabolehdikeluarkandandibawadarisatukomputerkekomputer lain. • Backup – sesuaiuntukmembuatsalinan fail daricakerakerasuntuksimpanansekiranya fail dalamcakerakerashilangataurosak. • Bekalanperisianbaru – salinanasalperisian yang disediakandalamdisketbolehdibeli/disalindanpenggunadenganmudahdapatmemindahkannyakedalamcakerakeras.
CAKERA KERAS (HARD DISK) • Cakerakerasmerupakanplet (piring) logam yang diselaputidenganmagnetikoksida. • Terdapatpelbagaisaiziaitu 14 inci,5 ¼ incidan 3 ½ inci. • Iabolehdidapatidalambentuk fixed disk,disk pack danremoveable hard disk cartridge. • Pemancu hard disk mempunyaikepalabacatulisuntukmenulis data pada hard disk ataumembaca data dari hard disk.
Kelebihan cakera keras/hard disk… • Muatantinggi – diskethanyamemuatkan 1.44MB data tetapi hard disk dapatmenjangkau 16+GB (pentium III) • Masacapaian data hard disk cepat – mempercepatkanproses yang hendakdibuatolehpengguna. • Prosesmerekod data dari hard disk.
b) PITA MAGNETIK… • Pita magnetikadalahbahantarastoransekunder yang biasadigunakan,terutamanyauntukmenyimpan data yang besarbilangannyadalamtertibjujukan yang telahditetapkan. • Penggunaannyabegitumeluassekalikeranakadapemindahan data yang laju,ketumpatanstoran,keupayaanstoranmassa,saiz yang padatdankospengendalian yang agakrendah. • Peranti pita magnet bertindaksebagai unit setoran input dan unit setoran output danbolehdikendalikandibawahkawalankomputer (dalamtalian) atauberasingan (lkuartalian) untukmelaksanakanpenukaranrutin,seperti pita kepencetakataucakerake pita.
RAM • Ingatancapaianrawakatauradom access memory (RAM) ialahsejenisbentukstoran data komputer. • Iamerupakangabunganbeberapalitarbersepadudiatassatumodul. • Modulingataninikemudiandimasukkanke slot RAM diataspapaninduk. • Jumlahkapasitipadasesuatumodul RAM itubiasanyagandaandariduaangka. • Unit ukuran yang digunakanuntukmengukur RAM ialahMegabait (MB).
Iamembolehkanbeberapamodulingatandimasukkandiataspapaninduk (bank ingatan). • Iamembolehkancapaian data padakadaran yang lebihcepat. • Kebanyakanpapanindukmempunyaisekurang-kurangnya 2 slot modulingatan.
KEGUNAAN RAM KEBAIKAN RAM • Untukmenyimpanmaklumat-maklumatsementara yang sedangdigunakanolehaplikasi-aplikasi yang sedangberjalan. • RAM digunakankeranaingatan (memory) sementaratersebutbolehdicapaidenganraeakdengankelajuan yang lebihpantas. • Pengendalianaplikasi yang lebihlancardanjugamempunyaikadarperpindahan data yang lebihtinggiberbandingdengancakerakeras. • Kos pembuatan RAM jugarendahdanbersifat PnP “plug and play” dimanamodulmemoribolehterusdigunakanselepasdipasang.
Ingatan fizikal dan ingatan maya… • “Ingatanfiizikal” ialahjumlahkapasitimemori yang dimasukkankedalamkomputeryaknimodul-modul RAM. • “Ingatanmaya” ialahjumlahkapasitimemorisecaramaya.“ingatanmaya” ditempatkandidalamcakerakerassebagaipengganti “ingatanfizikal”/RAM apabilakapasitinyasudahpenuh. • “ingatanmaya” mempunyaikadarperpindahan data yang rendahberbanding “ingatanfizikal”.
Jenis-jenis RAM… • EDO RAM • FPM RAM (Fast Page Mode DRAM) • SDRAM (Synchronous) • DDR (Double Data Rate SDRAM • Rambus RAM (RDRAM)
rom • ROM (Read Only Memory) adalahmemori yang hanyadapatdibaca,tidakdapatdigunakanuntukmenyimpan data. • ROM dibuatolehpabrikpembuatkomputerdandipatridalam CPU. • Di dalam ROM inilah BISO disimpandanisi ROM tidakdapatdihapuskan,diubahatau lain-lain.