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多媒體系統應用 第九章 影像媒體製作 ( 補充 )

多媒體系統應用 第九章 影像媒體製作 ( 補充 ). For THMU MIS fresh-men Kuo-Liang Ou klou@db.csie.ncu.edu.tw http://db.csie.ncu.edu.tw/~klou/course/multimedia. 大綱. 光圈 快門 底片速度 ( 感光度 ) 構圖 對焦 鏡頭 光線 數位處理 實例探討. 光圈. 鏡頭內重疊的金屬葉片所圍成的孔徑大小 常以 f/ 數值 表示. 光圈. 光圈愈大 (f/ 數值愈小 ), 進光量愈多 光圈愈小 (f/ 數值愈大 ), 進光量愈少.

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多媒體系統應用 第九章 影像媒體製作 ( 補充 )

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  1. 多媒體系統應用第九章 影像媒體製作(補充) For THMU MIS fresh-men Kuo-Liang Ou klou@db.csie.ncu.edu.tw http://db.csie.ncu.edu.tw/~klou/course/multimedia

  2. 大綱 • 光圈 • 快門 • 底片速度 (感光度) • 構圖 • 對焦 • 鏡頭 • 光線 • 數位處理 • 實例探討

  3. 光圈 • 鏡頭內重疊的金屬葉片所圍成的孔徑大小 • 常以 f/數值 表示

  4. 光圈 • 光圈愈大 (f/數值愈小), 進光量愈多 • 光圈愈小 (f/數值愈大), 進光量愈少

  5. 光圈 • 景深 • 照片上可以接受的清晰度範圍 • 光圈愈大 ,景深愈淺 • 光圈愈小 ,景深愈深

  6. 快門 • 相機內薕幕開啟時間之長短 • 時間愈長 ,進光量愈多 • 時間愈短 ,進光量愈少

  7. 快門 • 一般來說 1/60 秒以上可以手持相機取景 • 低於 1/60 秒以下需輔以角架穩定之

  8. 底片速度 • ISO 25, 50, 100, 200, 400, 800, 1600 … • ISO值愈高 ,感光度愈高 ,只需較少的光即可獲得足夠光量 ,適用於暗處或需高速快門的環境 ,故稱為高速底片 • ISO 1600 所需光量為 ISO100 之 1/16 • 若在相同光圈條件下 ,可將快門加快 4 格 • 若在相同快門條件下 ,可將光圈縮小 4 格

  9. 構圖 • 井字型構圖法 • 中央構圖法 • 視覺引導構圖法 • 三角型構圖法 • S型構圖法 • 平行線構圖法 • 自然框構圖法 • …

  10. 對焦

  11. 鏡頭

  12. 光線 • 光的質感 : 暖色光(低溫低) ,冷色光(色溫高) • 光的方向 : 正面光 ,逆光 ,頂光 ,側面光 • 補光 : 補光板 ,閃光燈

  13. 數位處理 • Tools : • 2D : photoshop, photoimpact, 小畫家, … • 3D : MAYA, 3D MAX ,… • 動畫 : Flash, animator, … • 問題 : 類比 V.S. 數位 • 優點 ? 缺點 ?

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