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모바일 터치스크린 기술을 이용한 모션 따라하기. 게임연구팀 클라이언트파트 서혜성. 터치스크린. NDSL, iPhone 등의 터치 임베디드 전성기 터치입력 Data 를 의미있는 Information 으로. 프로젝트 개요 – 1. 구현사항. 터치 동작 시각화 및 저장 . 터치스크린 입력끼리 유사도 출력 . 형태 유사도 & 모션 유사도 터치 유사도를 이용해서 같은 터치모션 인지 아닌지 판단 . 그려진 형태만 같다 or 형태 + 동작이 같다
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모바일 터치스크린 기술을이용한 모션 따라하기 게임연구팀 클라이언트파트 서혜성
터치스크린 • NDSL, iPhone 등의 터치 임베디드 전성기 • 터치입력 Data를 의미있는 Information으로
프로젝트 개요 – 1. 구현사항 • 터치 동작 시각화 및 저장. • 터치스크린 입력끼리 유사도 출력. • 형태 유사도 & 모션 유사도 • 터치 유사도를 이용해서 같은 터치모션 인지 아닌지 판단. • 그려진 형태만 같다 or 형태+동작이 같다 • 정해진 형태와 비슷할 경우 화면에 그 형태로 변환해서 그려주기.
프로젝트 개요 – 2. “정해진 형태…” 정해진 형태 형태 유사도 : 99% 모션 유사도 : 99%
프로젝트 개요 – 3. 형태 유사도 유사도 99%!
프로젝트 개요– 4. 모션 유사도 완전 다름 약간 비슷
조건 • WIPIC 플랫폼 이용. • 터치입력 데이터 관리 및 시각화. • WIPIC 터치는 1점 입력만 들어옴(멀티아님) • 터치 입력을 보정할 필요는 없음. • 에뮬레이터(마우스)로 어플 제작 완료후, 단말 최종 테스트
프로젝트 진행 • WIPIC 개발환경 구축 • WIPIC 플랫폼 이해 • 유사도 처리 알고리즘 설계 및 Test Application 설계 • Application 구현 및 에뮬레이터로 테스트 • 단말 테스트(회사 방문)
Q&A Q&A