210 likes | 352 Views
การใช้งานของอินเทอร์เน็ตในอนาคตทางด้านวิศวกรรม. พิชญาภรณ์ อนุพัฒน์ IT442 รหัส 032. บทคัดย่อ.
E N D
การใช้งานของอินเทอร์เน็ตในอนาคตทางด้านวิศวกรรมการใช้งานของอินเทอร์เน็ตในอนาคตทางด้านวิศวกรรม พิชญาภรณ์ อนุพัฒน์ IT442 รหัส 032
บทคัดย่อ บทความนี้จะนำเสนอในเรื่องของการใช้งานได้อย่างรวดเร็วเสนองานและทดสอบภายใน Internet ในอนาคตวิศวกรรมโครงการ (FIE)การประยุกต์ใช้ และการวางแผนแนวคิดทั่วไปของระบบย่อยมัลติมีเดีย IP (IMS) ตามที่เซิร์ฟเวอร์หลัก ims (Internets ขนาน) จะถือว่าเป็นแท่นวางสำหรับชนิดของแอพพลิเคชันเซิร์ฟเวอร์ใด ๆนอกจากนี้ยังหมายถึงว่าการใช้งานอาจจะทำงานตราบเท่าที่ IMS ให้อินเตอร์เฟซที่ได้มาตรฐานและการขยายถึงการใช้งานได้รับการคัดเลือกให้เป็นตัวแทนขององค์กรธุรกิจโดดเด่นด้วยบริการและรูปแบบที่มุ่งเน้นกระบวนการและการดำเนินการ(SOA, Web Services
เว็บความหมายเว็บของข้อมูลเนื้อหาและบริบทตระหนักถึงการใช้งานฯลฯ ) ตามสถาปัตยกรรมที่มุ่งเน้นบริการคอมพิวเตอร์แพร่หลายและการสื่อสารที่สามารถเปิดใช้งานตามกระบวนการความซับซ้อนในการใช้งานสถาปัตยกรรม '"แบบอัตโนมัติ" และจัดตนเองแบบระบบกระจาย / เวิร์กโฟลว์ด้วยส่วนประกอบที่เป็นอิสระตระหนักถึงการจำลองและการประเมินว่าอยู่บนพื้นฐานของเทคโนโลยีของส่วนประกอบที่ใช้งานอยู่ในสถาปัตยกรรมของโปรแกรมประยุกต์ที่ซับซ้อน, อัตโนมัติ" จัดตนเองระบบกระจายลำดับด้วยอิสระส่วนประกอบที่ระบุ จริง จำลอง และประเมินว่าการใช้งานตามส่วนงานการประยุกต์ใช้กระบวนการที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อหาและบริบทตระหนักถึงการสนับสนุนเครือข่ายกระบวนการและที่มุ่งเน้นบริการ การรวมกันของรูปแบบดังกล่าวข้างต้น
อัตราการขยายสัญญาณโดยรวมของแอปพลิเคชัน ที่ได้รับการเสนอใช้งานในอนาคตซึ่งจะช่วยในเรื่องของโครงการวิศวกรรมอินเทอร์เน็ต (FIE) คือการสำรวจว่าแนวคิดใหม่ของเครือข่ายอาจจะถูกนำมาใช้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของกระบวนการทางธุรกิจและเพื่อนำเสนอการใช้งานของมูลค่าเชิงสังคมที่มีระดับสูงผ่านทางการใช้เทคโนโลยีและบริการสถาปัตยกรรมเครือข่าย reappraised แอปพลิเคชันในบริบัทขนาดใหญ่
วัตถุประสงค์ของการใช้งานการออกแบบและทดสอบอย่างเข้มงวดมีการส่งมอบฟังก์ชันการทำงานใหม่ของระบบสารสนเทศและการทดสอบที่ครอบคลุมความเป็นไปได้ของแนวคิดใหม่ที่จะให้บริการเครือข่ายได้นำไปใช้ในแบบสามคู่ขนานโอกาสเข้าถึงแหล่งข้อมูล( IPv 6 , คุณภาพ การบริการ( QoS ),ข้อมูลทราบว่าเครือข่าย(สามารถ)และข้อมูลสตรีมซึ่งจะช่วยการสลับใช้งาน(หรือ DSS ))เสนอโครงการทางด้านวิศวกรรมทางอินเทอร์เน็ตในอนาคตเป้าหมายแรกที่เป็นความสำเร็จโดยเสนอทางธุรกิจและที่สำคัญสังคมที่เกิดขึ้นใหม่และการใช้งานร่วมสมัยมีขอบเขตที่ดีที่กำหนดของตัวแทนและฟังก์ชันการทำงานซึ่งจะช่วยอธิบายสำหรับเครือข่าย ภายในบ้าน เครือข่ายอัจฉริยะการส่งเนื้อหาระบบ e - สุขภาพ e -Learning เป็นต้น
วัตถุประสงค์ที่สองที่ได้รับการแนะนำในการใช้งานแบบคลื่นความถี่กว้างๆความต้องการของเหตุผลต่างๆสถานการณ์การในการสื่อสารซึ่งสื่อสารกันอย่างเข้มข้นระบบคุณภาพและเนื้อหาการสื่อสารตระหนักถึงสภาพแวดล้อมที่มีการเปลี่ยนแปลงตามเวลาจริงและการกำหนดเวลาของแหล่งการสื่อสารข้อมูลในเวลาจริงรูปแบบการจัดเก็บแหล่งข้อมูลของความเข้มที่แตกต่างกันและการตัดสินใจที่กระจายสร้างและนำไปใช้ในระบบการเข้าถึงโทรศัพท์มือถือกับบริบทส่วนบุคคลให้ทราบและตระหนักถึงการบริการเนื้อหา วัตถุประสงค์ที่สองที่ได้รับการแนะนำในการใช้งานแบบคลื่นความถี่กว้างๆความต้องการของเหตุผลต่างๆสถานการณ์การในการสื่อสารซึ่งสื่อสารกันอย่างเข้มข้นระบบคุณภาพและเนื้อหาการสื่อสารตระหนักถึงสภาพแวดล้อมที่มีการเปลี่ยนแปลงตามเวลาจริงและการกำหนดเวลาของแหล่งการสื่อสารข้อมูลในเวลาจริงรูปแบบการจัดเก็บแหล่งข้อมูลของความเข้มที่แตกต่างกันและการตัดสินใจที่กระจายสร้างและนำไปใช้ในระบบการเข้าถึงโทรศัพท์มือถือกับบริบทส่วนบุคคลให้ทราบและตระหนักถึงการบริการเนื้อหา
บทที่ 2 แรงจูงใจพื้นฐานที่จะเสนอการใช้งานภายในขอบเขตโครงการ FIE ของความสนใจคือการแสวงหาคนธรรมดาสามัญทั่วประยุกต์ใช้กับแบบบูรณาการขั้นสูงฟังก์ชันการสื่อสารเช่นเดียวกับที่แสดงให้เห็นว่าแนวคิดเครือข่ายและเทคโนโลยีใหม่ ๆ มาใช้ในIPv6 QoS, CAN และ Internets ขนาน DSS สามารถเพิ่มทั้งการสื่อสารและภาคการประยุกต์ใช้ อนุกรมวิธานของการใช้งานนำเสนอที่พื้นฐานฟังก์ชันการทำงานที่โดเมนจะมั่นใจและการสนับสนุนจาก Internets ขนานสามที่แตกต่างกันจะนำเสนอในรูปที่ 1 โปรแกรมอาจจะถือว่าเป็นโปรแกรมการทดสอบเนื่องจากว่าวัตถุประสงค์หลักของพวกเขาคือการตรวจสอบขอบเขตกว้างของฟังก์ชันที่นำเสนอโดยขนานดังกล่าวข้างต้นสาม Internets
รูปที่ 1 อนุกรมวิธานทั่วไปของโปรแกรมทดสอบ FTE
การประยุกต์นำไปใช้ในอินเทอร์เน็ต 3d, ดิจิตอลโรงหนังและที่อยู่ภาควิชาและ UHD การบูรณาการในการจัดการและการส่งมอบทุกชนิดเนื้อหาภายในบริการคอมโพสิตกระจายอย่างหนาแน่นวิ่งข้ามโครงสร้างพื้นฐานให้ความน่าเชื่อถือที่สูงขึ้นมากและกลไกการรักษาความปลอดภัยรวมทั้งสกัดกั้นเนื้อหาถูกต้องตามกฎหมาย แอปพลิเคชันของ ภาค เอกชน E - learning และสังคมเครือข่ายอยู่ในความรู้สึกบางอย่างคล้ายคลึงกับแอปพลิเคชันการส่งเนื้อหาซึ่งจะช่วยได้แต่จำเป็นต้องใช้กลไกเฉพาะจำเป็นสำหรับการตรวจสอบกระบวนการแลกเปลี่ยนข้อมูลการจัดการการเรียนรู้ในแบบส่วนตัวและเก็บรวบรวมการประเมินซึ่งจะช่วยพัฒนาทักษะและความรู้
3D อินเทอร์เน็ตโรงภาพยนตร์ดิจิตอลและ UHD (สูงพิเศษDefinition) ตอนนี้มันเป็นเรื่องง่ายที่จะสังเกตเห็นการเจริญเติบโตอย่างรวดเร็วที่เก็บข้อมูลของเนื้อหา 3D สำหรับความต้องการที่จะใช้ระบบการจัดนิทรรศการเสมือนจริง ชนิดของระบบนี้มีวัตถุและฉากที่ถูกสร้างขึ้นจากการซื้อทางกายภาพวัตถุหรือโดยการเตรียมรูปแบบ ระบบการจัดนิทรรศการเสมือนจริงรูปแบบพื้นที่ซึ่งสามารถสำรวจการโต้ตอบโดย Avatar(ตัวแทนของผู้ใช้) เนื้อหา 3D ตั้งอยู่บนเซิร์ฟเวอร์แบบกระจายดังนั้นจึงมีความสำคัญยิ่งในการพัฒนาวิธีการที่มีประสิทธิภาพสำหรับการเข้ารหัสและแบ่งปันวัตถุ 3 มิติกับระดับของรายละเอียดขึ้นอยู่กับเวลาและพื้นที่
ภาพรวมของการใช้งาน สามโปรแกรมได้รับการพัฒนาในโดเมนของอินเทอร์เน็ต 3d: QoE การประเมินผลของเนื้อหา 3d, 4k และ 3d ระบบวิดีโอสตรีมมิ่งและพิพิธภัณฑ์เสมือนกระจาย (DVM) DVM เป็นโปรแกรมกลางและซับซ้อนที่สุดรับการสนับสนุนจากคนอื่น ๆ ในการให้บริการสตรีมมิ่งและการประเมินจากการสร้างภาพสามมิติ DVM เป็นตัวอย่างจากสภาพแวดล้อมเสมือนแบบโต้ตอบที่ช่วยให้การสร้างการควบคุมและการปรับตัวของการจัดนิทรรศการโดยใช้กรณี 3 มิติของชิ้นส่วนพิพิธภัณฑ์ที่มีอยู่และตั้งอยู่ในที่แตกต่างกันสถานที่ห่างไกล
ฟังก์ชันการทำงาน DVM มีฟังก์ชันการทำงานต่อไปนี้องค์กรของการจัดนิทรรศการองค์กรลำดับชั้นของฉากและวัตถุ 3 มิติ, การประมวลผลของเนื้อหาใน 3D แรสเตอร์และเวกเตอร์รูปแบบการมีปฏิสัมพันธ์กับวัตถุ 3 มิติ, สามมิติการสร้างภาพและการค้นหาความหมายของวัตถุที่อยู่ในเครือข่าย ใสถานการณ์ขยาย DVM ช่วยให้: การทำงานของการสนทนาระหว่างผู้เข้าชมในฉากเดียวกันยืมชิ้นพิพิธภัณฑ์จากคอลเลกชันเงินกู้การแนะนำของผู้ปกครองสำหรับ Avatarฟังก์ชั่นการใช้งานและอุปกรณ์ที่สัมผัสในการโต้ตอบกับ วัตถุ 3 มิติ
แนวความคิดไปใช้และเทคโนโลยีแนวความคิดไปใช้และเทคโนโลยี DVMถูกอ้างอิงบนเครือข่ายเนื้อหาตระหนักถึงแนวคิดที่จะให้การเชื่อมโยงการให้บริการสถานที่น้อยลงการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีของการเชื่อมโยงน้อยนิทรรศการฉากและสถานที่วัตถุส่งผ่านความก้าวหน้าของวัตถุ 3 มิติ,อินเตอร์เฟซที่มนุษย์สัมผัสเครื่องและภาพยนตร์ 3 มิติในฉาก 3 มิติแบบโต้ตอบการฝัง DVM การพัฒนาเป็นตัวอย่างของแพลตฟอร์มสำหรับโดเมนที่ใช้งานกว้างกระจายวัตถุ 3 มิตินั้นสามารถใช้ในการจัดให้ใจความคอลเลกชันและปัจจุบันพวกเขาในสภาพแวดล้อมที่ 3 มิติ
การศึกษา และสังคมเครือข่าย เทคโนโลยีการสื่อสารที่ใช้ในการศึกษาโดเมนจะถือว่าเป็นกุญแจสำคัญที่จะปรับปรุงคุณภาพของการศึกษาทางไกลเนื่องจากพวกเขามีวิธีดำเนินการทดลองกับอุปกรณ์ที่มีอยู่ไม่จริงเป็นอีกวิธีหนึ่งที่จะช่วยทำการทดลองพร้อมด้วยอุปกรณ์ที่ไม่ใช่ปัญหาทางด้าน กายภาพซึ่งจะมีอยู่ในสถานที่เดียวกันกับ [12] ผู้ใช้ คุณภาพของสภาพแวดล้อมการทำงานร่วมกันช่วยให้การซื้อกิจการของทักษะและการเรียนรู้แนวความคิดเมื่อใช้ห้องปฏิบัติการเสมือนจริงหรือเครื่องมือการศึกษาอื่น
ภาพรวมของการใช้งาน ห้องปฏิบัติการออนไลน์ (OL) เป็นกรอบทั่วไปสำหรับการคำนวณการแสดงจากเว็บเบราเซอร์ในการศึกษาหรือการวิจัยโดยเฉพาะอย่างยิ่งจะช่วยให้ผู้ใช้เช่นนักเรียนหรือนักวิจัยของตนเพื่อเข้าถึงชนิดที่แตกต่างจากซอฟแวร์ทางคณิตศาสตร์และการคำนวณผ่านหลามห้องสมุดคณิตศาสตร์หรือในอนาคต , การเขียนโปรแกรมภาษาอื่น ๆ (MATLAB, คู่, ฯลฯ ).สื่อสาร กลไกที่ถูกออกแบบมาสำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพคุณภาพของผู้ใช้ 'ของประสบการณ์โดยวัดจากการตอบสนองต่อความล่าช้าห้องปฏิบัติการออนไลน์ที่มีการเข้าถึงโดยเว็บอินเตอร์เฟซแบบกราฟิกพื้นเมืองซึ่งเป็นข้อได้เปรียบในการใช้งาน e-learning
ฟังก์ชันการทำงาน การทำงานของห้องปฏิบัติการออนไลน์ที่รวบรวมประเด็นที่สำคัญที่กำหนดไว้ในการศึกษาวรรณคดีและกรณีที่เป็นปัจจัยแห่งความสำเร็จสำหรับห้องปฏิบัติการเสมือนในการศึกษา: การเข้าถึงบริการคำนวณคุณภาพของประสบการณ์ (QoE) การบำรุงรักษาของผู้ใช้บำรุงรักษารายละเอียดและการวิเคราะห์ข้อมูลส่วนบุคคลและรหัส และใช้ข้อมูลร่วมกัน ฟังก์ชันการทำงานของแพลตฟอร์ม HD videoconferencingและโปรแกรมที่ CAA อาจรวมภายในหนึ่งการแก้ปัญหาแบบบูรณาการการสนับสนุนการจัดส่งเนื้อหาในการศึกษาหนึ่งต่อหนึ่งและโหมดหนึ่งต่อหลายคนของการสื่อสาร
ประยุกต์แนวคิดและเทคโนโลยีประยุกต์แนวคิดและเทคโนโลยี ห้องปฏิบัติการออนไลน์ (OL) ดำเนินสถาปัตยกรรมสามชั้น-ประกอบด้วยส่วนติดต่อผู้ใช้ (UI-OL) หลักเซิร์ฟเวอร์ (olcore), บริการและเครื่องยนต์ (OL-services) OL-UI เป็นโปรแกรมเว็บลอกเลียนแบบเดสก์ทอปและจัดการหน้าต่างเขียนส่วนใหญ่ใน PHP และ JavaScript การรักษาความปลอดภัยของผู้ใช้และข้อมูลส่วนบุคคลจะขึ้นอยู่กับสิทธิ์การเข้าใช้สำหรับบัญชีอินเตอร์เฟซที่เป็นลายลักษณ์อักษรกับรูปแบบและ CSS และ JavaScriptห้องสมุด - jQuery รหัสที่พิมพ์ลงในข้อมูลเฉพาะช่องว่าง (เรียกว่าแผ่น) ซึ่งเป็นเอกสารที่ปฏิบัติการส่งสำหรับการดำเนินการที่บริการ OL ผ่านเซิร์ฟเวอร์กลาง
สรุปการใช้งาน ทุกการใช้งานดังกล่าวข้างต้นและนำเสนอในไม่ช้ามีคุณสมบัติทั่วไปจำนวนมากที่เกี่ยวข้องกับแรงจูงใจสถาปัตยกรรมและวิธีการของการก่อสร้าง ทั้งหมดที่นำเสนอการใช้งานอาจจะเป็นตัวอย่างสำหรับแนวโน้มในปัจจุบันเครือข่ายที่ไดรเวอร์เทคโนโลยีและการยับยั้งการให้บริการการเปิดใช้งาวิวัฒนาการไปสู่การบรรจบกันทั้งหมด-IP และบริการสามารถระบุได้อย่างชัดเจน โปรแกรมที่นำเสนอภายใน FIEแพลตฟอร์มโครงการแสดงวิธีการรวมที่มุ่งเน้นบริการบริการประสานและการดำเนินการให้บริการใหม่ ๆ โดยรวมบริการที่มีอยู่สำหรับการสร้างที่มีประสิทธิภาพและให้บริการที่ระดับโปรแกรมประยุกต์ IMS และวิธีการต้องเชื่อมโยงกัองค์ประกอบบริการที่แตกต่างจากที่แตกต่างกันประเภทเซิร์ฟเวอร์ในลักษณะที่มีความยืดหยุ่นโดยใช้แนวคิดของการบริการโบรกเกอร์
ทุกโปรแกรมที่บรรจงสร้างการรวมแนวคิดของ SOA และ Web 2.0 บรรจบแนวคิดการเปิดใช้งานการดำเนินงานของอินเทอร์เน็ตของแนวคิดการบริการ ผสานของสองแนวคิดที่จะนำไปสู่แพลตฟอร์มสำหรับการสร้างระบบที่บริการที่นำเสนออาจจะมีการตีพิมพ์ดึงและหลวมควบคู่ไปกับการบริการอื่น ๆ บริการที่นำเสนอจะเชื่อมโยงกันโดยชุดของโปรโตคอลมาตรฐานเปิดที่ใช้เพื่อให้มั่นใจว่านำมาใช้ใหม่ความร่วมมือบริการ ', กลุ่มข่าวสารของผู้ใช้จะถูกใช้เพื่อการให้บริการส่วนบุคคลและการเข้าถึงน้ำหนักเบารูปแบบการเขียนโปรแกรมที่ถูกใช้เพื่อขอรับคู่อย่างอิสระการใช้งานและสื่อที่หลากหลายและอุปกรณ์เพิ่มขึ้นการเผยแพร่การให้บริการแอพพลิเค
กิตติกรรมประกาศ งานวิจัยที่นำเสนอในงานนี้ได้รับการสนับสนุนบางส่วนจากสหภาพยุโรปภายในยุโรปโปรแกรมกองทุนพัฒนาภูมิภาคไม่ poig.01.01.02-00-045/09การพัฒนาโปรแกรมในภูมิภาคกองทุนไม่มี POIG.01.01.02-00-045/09