440 likes | 814 Views
Pemrograman Visual. Delphi 7. Bahasa Pemrograman. 1. Under dos 2. Under Windows. Pengertian Delphi. Delphi adalah suatu bahasa pemograman (development language) yang digunakan untk merancang suatu aplikasi program. Kegunaan Delphi. 1. Untuk membuat aplikasi windows
E N D
Pemrograman Visual Delphi 7
Bahasa Pemrograman 1. Under dos 2. Under Windows
Pengertian Delphi • Delphi adalah suatu bahasa pemograman (development language) yang digunakan untk merancang suatu aplikasi program.
Kegunaan Delphi 1. Untuk membuat aplikasi windows 2. Untuk merancang aplikasi program berbasis grafis 3. Untuk membuat program berbasis jaringan (client/server) 4. Untuk merancang program .Net (berbasis internet)
Keunggulan Delphi • IDE (Integrated Development Environment) atau lingkungan pengembangan aplikasi sendiri adalah satu dari beberapa keunggulan delphi, didalamnya terdapat menu – menu yang memudahkan kita untuk membuat suatu proyek program. • Proses Kompilasi cepat, pada saat aplikasi yang kita buat dijalankan pada Delphi, maka secara otomatis akan dibaca sebagai sebuah program, tanpa dijalankan terpisah. • Mudah digunakan, source kode delphi yang merupakan turunan dari pascal, sehingga tidak diperlukan suatu penyesuain lagi. • Bersifat multi purphase, artinya bahasa pemograman Delphi dapat digunakan untuk mengembangkan berbagai keperluan pengembangan aplikasi.
Menjalankan program Delphi • Start menu > all program > Borland Delphi 7 > Delphi 7 (bisa juga langsung pada folder instalasi delphi yaitu : C:\Program Files\ Borland\ Delphi7\Bin\delphi32.exe)
IDE DELPHI • langkah – langkah mengaktifkan Delphi • Klik start • pilih program Files • pilih Borland Delphi • pilih dan klik Delphi 7
Bagian – bagian dari Jendela Delphi • Object Tree View • Object Inspector • Form Designer • Component Pallete • Code Editor • Code Explorer
Tampilan Delphi Tab ….. Toolbar Componen Palette Object Tree View Code Editor Object Inspector
Object Tree View Merupakan sebuah diagram pohon yang menggambarkan hubungan logis menghubungkan semua komponen yang terdapat dalam suatu proyek program. Komponen tersebut meliputi form, modul atau frame. Fungsinya digunakan untuk menampilkan seluruh daftar komponen program dalm sebuah aplikasi program sesuai dengan penempatnnya.
Object Inspector Merupakan jendela yang digunakan utnuk mengatur tampilan komponen pada form misal bagaimana mengubah tulisan button pada command button menjadi Simpan, atau menghapus tulisan pada label dan mengganti nama menjadi Nama Mahasiswa atau memberikan perintah tertentu pada sebuah komponen sehingga ada interaksi ketika program dijalankan.. Secara Umum Object Inspector terbagi menadi 2, yaitu : a. Properties b. Events
a. Properties • Digunakan untuk mengatur tampilan pada sebuah komponen baik itu meliputi penggantian nama, warna, jenis huruf, border dan lain –lain.
b. Events Merupakan jendela properties yang digunakan untuk memberikan fungsi yang lebih detail dari fungsi sebenarnya. Misalnya ketika tombol Simpan di klik maka program akan menjalankan perintah penyimpanan data. Dari kalimat tersebut ada event clik untuk mengeksekusi sebuah tombol simpan. Perintah event clik tersebut dapat diberikan melalui jendela events.
Form Designer Merupakan tempat yang digunakan untuk merancang semua aplikasi program yang diambil dari komponen pallete.
Component Pallete • Merupakan kumpulan icon yang digunakan untuk merancang suatu aplikasi pada untuk membentuk sebuah aplikasi user interface. • Dalam komponen pallete semua icon dikelompokan dalam berbagai komponen sesuai dengan fungsi dan kegunaannya.
Code Editor Bagian dari delphi yang digunakan untuk menuliskan kode program. Pada bagian code editor terdapat 3 bagian utama yaitu • Bagian paling kiri yang berisi berupa angka menunjukan baris dan kolom. • Keterangan modified menunjukan bahwa telah terjadi modifikasi terhapap baris program. • Paling kanan menunjukan status keyboard tentang tombol insert atau over write.
Code Explorer • Jendela yang digunakan untuk menampilkan seluruh variabel, type, dan rountine yang didefinisikan pada sebuah unit.
Komponen Delphi • Project sekumpulan form, unit dan beberapa hal lain dalam prgram aplikasi. • Form Suatu object yang dipakai sebagai tempat untuk bekerja program aplikasi • Unit Modul kode program • Program Program dibangun dari satu unit atau lebih. • Property digunakan untuk mendifinisikan atribut atau setting suatu object • Event Peristiwa atau kejadian yang diterima suatu object. • Method procedure atau perintah yang melekat pada sustu object
Projek Delphi File Proyek File ini disimpan dengan ber-ekstenion .dpr. File ini berisi informasi mengenai seluruh proyek program File Unit File ini merupakan kumpulan dari barisan kode program yang terdapat di jendela code editor, baik itu yang dituliskan oleh progremmer maupun oleh system. Extention file ini adalah . pas
File Unit dibagi menjadi 2 a. Bagian Interface Barisan ini dimulai dari kata Interface (setelah nama unit), berisi seluruh deklarasi variabel, tipe data object maupun deklarasi tambahan. b. Bagian Implementation Dimulai dari kata kunci implementation dan diakhiri dengan kata end. Fungsi digunakan untuk menuliskan kode program sebagai bagain dari interaksi antar komponen ataupun dengan user.
3. File Form Berisi tentang seluruh informasi yang ada kaitannya dengan form yang dibuat, meliputi tinggi, lebar, pososi form atau tentang komponen didalmnya. Penggunaan file ini tidak dianjurkan karena untu pengaturan sudah disediakan object inspector sebagai media pengaturan semua komponen.
Struktur Isi File Project (*.dpr), Unit (*.pas), dan Form (*.dfm) 1. File Project Kita dapat melihat isi file project, caranya klik menu PROJECT > VIEW SOURCE. Berikut ini adalah salah satu contoh bentuk isi file project: program Project1; uses Forms, Unit1 in 'Unit1.pas' {Form1}; {$R *.RES} begin Application.Initialize; Application.CreateForm(TForm1, Form1); Application.Run; end. Perintah Unit1 in 'Unit1.pas' {Form1}; bermakna bahwa dalam PROJECT1 terdapat satu buah form dengan nama formnya adalah FORM1. Dalam FORM1 memiliki file unit dengan nama UNIT1.PAS. Perintah yang sama akan muncul kembali apabila terdapat form dan unit yang lebih dari satu pada PROJECT1.
Properti Setiap obyek dalam Delphi (termasuk form) pasti memiliki properti. Properti dapat diubah‐ubah sesuai keinginan. Untuk melihat properti dari suatu obyek, langkahnya: • klik obyek yang dipilih • properti dapat dilihat pada bagian OBJECT INSPECTOR (sebelah kiri) • Untuk mengganti properti obyek cukup mengganti value yang ada di kolom sebelah kirinya
EVENT Selainproperti, dalam Object Inspector jugaterdapat Event darisuatuobyek. Event digunakanuntukmembuat procedure yang diaktifkan (trigered) lewatsebuah event. Macam‐macam event yang adabanyaksekali, sebagaicontoh event adalah “ON CLICK” karenasuatuprosesakanterjadiketikakitamengCLICKtombol ON CLICK karenasuatuprosesakanterjadiketikakitamengCLICKtombol. • Untukmemberikan event suatuobyek, caranya: • Klikobyek yang akandiberikan event • Klik menu tab EVENT pada OBJECT INSPECTOR • Pilih event yang sesuai • Double click kotakkosongdisebelahkanan event yang dipilih Tips: • Apabilatidakterlihat OBJECT INSPECTOR, atautiba‐tiba OBJECT INSPECTORNYA hilang, makaUntukmenampilkannyakembalitekan F11 atauklik menu VIEW > OBJECT INSPECTOR
Membuat project baru Aplikasi atau program yang kita buat dalam Delphi menggunakan istilah “project”. Untuk membuat project baru, langkahnya: – Klik menu FILE – Pilih NEW APPLICATION
Menyimpan Project/Aplikasi • Menyimpankodeaplikasidelphiberbedadenganmenyimpankode program lain sepertikode program DOS misalnya • Satu program DOS umumnyamemilikisatu file saja, walaupunbisajugalebih (misalnya overlay dipascalataumembuat library header di C), tetapi file tersebutsengajadibuatoleh programmer-nya • Sedangkanpada Delphi, satu program Delphi menghasilkanbanyak file, dansebagianbesar file ituadatanpadisengajaolehprogrammernya • Olehkarenaitumenyimpanaplikasi Delphi perludiaturdalam folder khususuntukmengumpulkan file-file yang dihasilkanolehsatuaplikasi
Satu aplikasi Delphi setidak-nya akan menghasilkan file-file : • File berekstensi .pas : merupakan file unit. File ini berisi kode aplikasi (kode dalam object Pascal) yang digunakan untuk menangani kejadian pada form • File berekstensi .dfm : merupakan file form, berisi daftar komponen dan propertinya • File berekstensi .dof : berisi opsi-opsi project yaitu berisi pengaturan linker dan kompiler, direktori pencarian, dll. • File berekstensi .dpr : merupakan file project • File berekstensi .cfg : berisi konfigurasi project • File berekstensi .res : berisi resource Windows yang standar (menyimpan icon aplikasi, kursor,bitmap,dll) Ingat : Jangan menghapus salah satu dari file-file tersebut, karena Delphi memerlukan file-file tersebut untuk menjalankan program aplikasi Anda.
Setelahdi-compile akanbertambah 2 jenis file lagiyaitu : • *.dcu • *.exe (file executable) yang merupakanhasilkompilasidari file .pas Nama file .dcusamadengannama unit, sedangkannama file .exe memilikinama yang samadengannama project. • Jikaaplikasidi-Edit (ada yang diubah) kemudiandisimpanlagi, akanbertambah file denganekstension : • *.~pas • *.~dfm
Dalam Delphi ada 3 buah file utama (*.dpr, *.pas dan *.dfm). 1. *.dpr adalah file proyek yang dibuatberisi program keciluntuk : • mendefinisikan Unit yang adadalam file proyek • menginisialisasi data • membangun form • menjalankanaplikasi 2. *.pas adalah file unit‐unit (pascal code file), bisaterdirisatuatau banyak file dalamsatu project. File inilahtempatkitamenuliskan listing program. 3. *.dfm adalah file definisi Form (special pseudo code file), bisaterdiri satuataubanyak file. Isidari file iniadalahproperti‐propertidari obyekdalamsuatu form. Jikaformnyalebihdarisatu, maka file ini jugaakanlebihdarisatu. Catatan: • Setiap Form (.dfm) harusmemilikisebuah Unit (.pas), tetapiAndadapatmemiliki Unit tanpasebuah Form (hanyakodesaja).
Membuat Project Baru Membuka File Project • Untukmembuataplikasi project caranyapilih menu File > New > Application • Untuk membuka file project caranya pilih menu File > OPEN PROJECT > pilih file project yang diinginkan
Meletakan kompnen dalam form Ada beberapa cara menempatkan komponen ke form. • Pilih komponen (klik komponen yang diinginkan) pada Components Palette kemudian klik pada form dimana komponen itu akan diletakkan. • Klik ganda pada komponen yang diinginkan, maka komponen tersebut akan ditambahkan pada form • Anda dapat menggunakan Copy dan Paste bila ingin membuat komponen yang sama yang sudah ada pada form. Caranya Shift‐Klik kiri pada komponen yang ada di form, lalu pilih menu Copy (Ctrl‐C) kemudian pilih menu Paste (Ctrl‐V)
Memahami komponen-komponen Delphi • Delphi memiliki banyak sekali komponen yang digunakan untuk membangun interface aplikasi yang dibuat. • Dari sekian banyak komponen tersebut maka FORM adalah komponen utama/induk, dari aplikasi sebab semua komponen lain umumnya diletakkan di atas Form • Delphi meletakkan komponen-komponen-nya pada satu tempat yang disebut : Componen Palette : • Delphi mengelompokkan komponen-komponen tersebut dalam tab-tab • sesuai dengan fungsi dan penggunaannya Jika anda terbiasa dengan pemrograman DOS yang mengenal perintah-perintah input dan output, maka komponen Delphi juga ada yang berperan sebagai input (untuk menerima data) dan ada juga yang berperan sebagai output (untuk menampung dan menampilkan data
Instalasi Borland Delphi Instalasi Borland Delphi 7 cukup mudah dan jelas, dengan panduan grafis berupa wizard yang memandu pengguna langkah demi langkah. Instalasi dimulai dengan menu dari Borland yang berisi beberapa opsi yaitu Delphi 7 itu sendiri, lalu Interbase, ModelMaker dan juga InstallShield Express yang mana merupakan aplikasi untuk membuat sebuah paket instalasi buatan kita sendiri. Gambar di bawah adalah gambar tahapan install wizard dengan delphi 7
Menu Installer Borland Klick, untuk menginstall delphi 7
Latihan 1 1. Buat folder Latih 1 didalam folder utama Anda. 2. Buat applikasi project dengan form seperti berikut :
Klick 2 kali tombol merah Pada procedure TForm1.Tombol1Click, dibawah begin ketik : form1.Color := clred; Klick 2 kali tombol biru Pada procedure TForm1.Tombol1Click, dibawah begin ketik : form1.Color := clblue;
Simpan pada folder Latih 2 dengan nama unit: UFormwarna dan nama project : Formwarna Jalankan program aplikasi Anda.