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第二章 §3 课件制作之 按钮元件的制作和设置

第二章 §3 课件制作之 按钮元件的制作和设置. 胡银亨制作. 退出. 退出. 按钮元件的制作和设置. 退出. 复习旧课. 观看几种动画并回忆几种动画的制作方法. 退出. 引入新课. 要控制课件,使用按钮; 简要介绍教学流程、教学目标要求。. 退出. 教学重点和难点. 教学重点:制作按钮和赋予按钮动作 教学难点:赋予按钮动作. 退出. 教学目标. 1. 知识目标 通过在网络教室中按钮元件学习,掌握掌握按钮元件的制作基本原理、方法和按钮的作用。 2. 能力目标

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第二章 §3 课件制作之 按钮元件的制作和设置

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Presentation Transcript


  1. 第二章§3课件制作之按钮元件的制作和设置 胡银亨制作 退出

  2. 退出

  3. 按钮元件的制作和设置 退出

  4. 复习旧课 • 观看几种动画并回忆几种动画的制作方法 退出

  5. 引入新课 • 要控制课件,使用按钮; • 简要介绍教学流程、教学目标要求。 退出

  6. 教学重点和难点 • 教学重点:制作按钮和赋予按钮动作 • 教学难点:赋予按钮动作 退出

  7. 教学目标 • 1.知识目标 通过在网络教室中按钮元件学习,掌握掌握按钮元件的制作基本原理、方法和按钮的作用。 • 2. 能力目标 学会制作和编辑按钮,学会赋予按钮的交互动作。 • 3. 情感态度与价值观目标 通过自主性学习,培养探究热情,激发积极参与探索的情感,同时培养严谨的学习态度和勇于探索的科学精神;通过合作性学习,培养协作能力和团队精神,通过课件的制作,培养创造能力。 退出

  8. 讲授:按钮元件的制作和设置 (1)制作按钮演示制作按钮:①绘制按钮图形②转换为按钮元件 退出

  9. 讲授:按钮元件的制作和设置 (2)编辑按钮制作按钮演示编辑按钮 退出

  10. 讲授:按钮元件的制作和设置 (3)赋予按钮动作演示赋予按钮动作:①“停止”的脚本编辑②“向下运行”(或定向运行)按钮脚本编辑③“退出”按钮的制作和赋予动作 退出

  11. 实训 • 一、实训目的 二、实训环境以及时间按排等(略) 退出

  12. 实训三、实训任务及要求 • 1.个人任务 任务:学习制作和编辑按钮元件,赋予按钮动作。 要求:制作一个跳转到下一场景的按钮和一个关闭按钮,能实现其功能。 退出

  13. 实训三、实训任务及要求 • 2.小组任务 任务:制作一个Flash课件作品。 要求: (1)根据自己所学专业的内容制作; (2)至少三个场景; (3)每个场景中必须有转到其他场景的按钮和退出按钮。 退出

  14. 作品提交及课后作业 • 作品提交: 1.小组作品的文件名:小组名+实训+作品名; 2.将小组作品提交在“http://www.lzy.edu.cn/jpkc/kjzz/huyinheng.asp/提交作业/”下相应的班级中,同时提交本次小组评价。 • 课后作业: 本章练习在“http://www.lzy.edu.cn/jpkc/kjzz/huyinheng.asp/考试练习/练习”上的第二章相关题目(练习时将会自动评价)。 退出

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