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Player Elements. Octubre 30, 2010. ¿Quíen juega y por qué?. Game Market Player Motivation Geographics Psychographics Demographics. Game Market. La gente que juega ¿A quién va dirigido? La forma de entretenimiento del siglo XXI 25 – 34, la edad promedio Por lo menos 3 géneros de juegos.

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Presentation Transcript


  1. Player Elements Octubre 30, 2010

  2. ¿Quíen juega y por qué? • Game Market • Player Motivation • Geographics • Psychographics • Demographics

  3. Game Market • La gente que juega • ¿A quién va dirigido? • La forma de entretenimiento del siglo XXI • 25 – 34, la edad promedio • Por lo menos 3 géneros de juegos

  4. Player Motivation • Social Interaction • Physical Seclusion • Competition • Knowledge • Mastery • Escapism • Addiction

  5. Geographics • Locación geográfica • Regiones o países • La industria en U.S. Valorada en más de 12.5 mil millones • 58 mil millones en todo el mundo • Corea del Sur – MMOG por 1 dólar

  6. Psychographics • Valores, actitudes y estilos de vida • Inovador o Superviviente? • VALS survey • Extrovertido vs Introvertido • Sentidos vs Intuición • Pensador vs Sentimental • Juzgar vs Percibir

  7. Demographics • Género • Edad • Ganancias • Educación • Estado marital • Religión • Generación (Baby boomer, Gen X, Millenial)

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