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SOCIETE DE TIR SPORTIF DES MAURES SECTION TSV MATCH AMICAL « COUPE DES PLAGISTES » 12 DECEMBRE 2010. 11. AREA 2. AREA 3. 9. 10. 7&8. P. 1&2. 3&4. 5 &6. RUISSEAU LA MOLE. AREA 1. AIRE DE BBQ. P. PAS DE TIR 300M. STAGE 1. Références: Temps réf: Score réf: Hit Factor ref.
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SOCIETE DE TIR SPORTIF DES MAURES SECTION TSV MATCH AMICAL « COUPE DES PLAGISTES » 12 DECEMBRE 2010
11 AREA 2 AREA 3 9 10 7&8 P 1&2 3&4 5 &6 RUISSEAU LA MOLE AREA 1 AIRE DE BBQ P PAS DE TIR 300M
Références: Temps réf: Score réf: Hit Factor ref STAGE 1 Règlement: Cibles: 8 papiers Nombre de Points maxi: 80 Nombre de coups: 16 Position de départ: en Start position, Arme en condition 1 Procédure: engager toutes les cibles free style any order • Les difficultés du match: • Le tir désaxé • Le choix de tir des cibles centrales ( au centre ou sur les côtés) • Pour le Range Officer • Attention à la sécu lors des déplacements et du tir en ras de zone (direction de l’arme)
Références: Temps réf: Score réf: Hit Factor ref STAGE 2 Règlement: Cibles: 2 papiers 5 GONGS Nombre de Points maxi: 45 Nombre de coups: 9 Position de départ: arme en condition 1 au holster Procédure: au signal sonore, le tireur engage les cibles freestyle any order • Les difficultés du match: • Le tir désaxé • Pour le Range Officer • Attention à la sécu des angles • Attention au pointage du pistolet butte de tir seulement
Références: Temps réf: Score réf: Hit Factor ref STAGE 3 Règlement: Cibles: 8 papiers Nombre de Points maxi: 80 Nombre de coups: 16 Position de départ: en Start position (gauche ou droite), Arme en condition 1 Procédure: engager toutes les cibles free style any order • Les difficultés du match: • Le tir désaxé • La position basse • Pour le Range Officer • Attention à la sécu lors des déplacements et du tir en ras de zone (direction de l’arme)
Références: Temps réf: Score réf: Hit Factor ref STAGE 4 Règlement: Cibles 4 papiers et 1 demi à un coup Nombre de Points maxi: 45 Nombre de coups: 9 Position de départ: arme en condition 1 au holster, une no-shoot dans les mains bras tendus devant les yeux Procédure: au signal sonore, le tireur engage les cibles freestyle any order • Les difficultés du match: • Le champ de No-shoots, • le départ sans voir le stage • Pour le Range Officer • Attention à la sécu des angles • Attention au pointage du pistolet butte de tir seulement
Références: Temps réf: Score réf: Hit Factor ref STAGE 5 Règlement: Cibles: 6 papiers 6 plates Nombre de Points maxi: 90 Nombre de coups: 18 Position de départ: dans le box, arme condition 1 Procédure: engager les cibles free style any order • difficultés • déplacements • Fenêtres • Tir en position basse • choix de l’emplacement de départ et de tir • Pour le Range Officer • Le départ se fait dans la boite n’importe où de n’importe quelle position. Mef à ceux qui partiraient accroupis de ne pas se pointer le pistolet sur une partie de son corps. • Les cibles avec des flèches ne sont visibles QUE de la position des flèches
Références: Temps réf: Score réf: Hit Factor ref STAGE 6 Règlement: Cibles: 4 papiers. Nombre de Points maxi: 40 Nombre de coups: 8 Position de départ: devant la fenêtre, arme en condition 1 Procédure: engager toutes les cibles depuis la fenêtre. • Les difficultés du match: • Le swinger • Le tir main forte en tenant la corde d’ouverture • Le tir en position un peu basse • Pour le Range Officer • Direction de l’arme, ne pas se croiser l’arme devant le corps
A STAGE 7
Références: Temps réf: Score réf: Hit Factor ref STAGE 7 Règlement: Cibles: 6 papiers et 4 métal Nombre de Points maxi: 80 Nombre de coups: 16 Position de départ: En A, arme en condition 1 Procédure: engager toutes les cibles free style any order • Les difficultés du match: • La cible basculante • La mover • Le choix de l’ordre de tir des cibles proches à déclenchement • Pour le Range Officer • Direction de l’arme
Références: Temps réf: Score réf: Hit Factor ref STAGE 8 Règlement: Cibles: 4 papiers et un gong qui déclenche le retournement d’une papier. Nombre de Points maxi: 45 Nombre de coups: 9 Position de départ: dans le bateau, en tenant la canne à pêche, arme vide posée dans le bateau, 1er chargeur au bout de la canne ( chargeur tenu par l’aimant) Procédure: engager toutes les cibles depuis bateau • Les difficultés du match: • La cible basculante • Le choix de l’ordre de tir des cibles proches de la cible à déclenchement • La prise de chargeur sur l’amiamnt • Le load de l’arme • Pour le Range Officer • Direction de l’arme
Références: Temps réf: Score réf: Hit Factor ref STAGE 9 Règlement: Cibles: 13 papiers , 2 métal Nombre de Points maxi: 140 Nombre de coups: 28 Position de départ: Relax en Start position , arme en condition 1 Procédure: Au signal de départ, engagez les cibles free style any order • Les difficultés du match: • Les métal • Les swings gauche –droite • Les fenêtres • Pour le Range Officer • Mef aux angles dans les gauches droite
Références: Temps réf: Score réf: Hit Factor ref STAGE 10 Règlement: Cibles: 16 papiers dont un runner déclenché par l’ouverture de la porte Nombre de Points maxi: 160 Nombre de coups: 32 Position de départ: en Start position, arme en condition 1 Procédure: engager les cibles free style any order • Les difficultés du match: • Le tir du runner • Le tir en déplacement • Pour le Range Officer • Attention à la sécu lors des déplacements
A VOIR LE JOUR DE L’INSTALLATION en fonction du niveau de la rivière STAGE 11
Références: Temps réf: Score réf: Hit Factor ref STAGE 7 Règlement: Cibles: 15 papiers, 2 métal Nombre de Points maxi: 160 Nombre de coups: 32 Position de départ: en Start position, Arme en condition 1 Procédure: engager les cibles free style any order • Les difficultés du match: • Course longue • Pour le Range Officer • Attention à la sécu
RECAPITULATIF ARBITRES -RM MANU Arbitres -JF -THIERRY -PIERRE -CLAUDE -BRUNO -DANIEL aides arbitres -BERANGERE -CHRISTOPHE -ALAIN -ADRIEN - REPAS -CHEF: ALAIN -Adjoint: Alan ( cuistot) scoring CHEF: copain de JF? Bricolage/réparation CHEF: GILLES Adjoint: