1 / 37

CH02 電腦硬體知識

CH02 電腦硬體知識. 2-1 電腦的組成與架構 2-2 電腦主機與零件 2-3 電腦週邊設備與連接 2-4 電腦的操作與保養 2-5 數字系統與資料表示法 附錄 數字表示法與計算. 2-3 電腦 周邊設備與連接. 電腦周邊設備與連接 輸出入設備 1. 所謂的「設備」是指連接於電腦的機器裝置,如讀卡機和條碼閱讀機是輸入設備;而「媒體」則是存放資料的介質,如答案卡片、條碼 (bar code) 是輸入媒體。 2. 輸入設備:可以將外部資料讀進電腦的機器裝置。 3. 輸出設備:可以將電腦內部資料寫出 ( 包含顯示或儲存 ) 的機器裝置。

thais
Download Presentation

CH02 電腦硬體知識

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. CH02電腦硬體知識 2-1 電腦的組成與架構 2-2 電腦主機與零件 2-3 電腦週邊設備與連接 2-4 電腦的操作與保養 2-5 數字系統與資料表示法 附錄 數字表示法與計算

  2. 2-3 電腦周邊設備與連接 • 電腦周邊設備與連接 • 輸出入設備 1. 所謂的「設備」是指連接於電腦的機器裝置,如讀卡機和條碼閱讀機是輸入設備;而「媒體」則是存放資料的介質,如答案卡片、條碼(bar code)是輸入媒體。 2. 輸入設備:可以將外部資料讀進電腦的機器裝置。 3. 輸出設備:可以將電腦內部資料寫出(包含顯示或儲存)的機器裝置。 4. 周邊設備:包含輸入設備及輸出設備,有些周邊設備則兼具輸入及輸出設備的特性。

  3. 2-3 電腦周邊設備與連接 • 螢幕(monitor) • 又稱顯示器 • 經由顯示卡(視頻介面卡)與主機連接。 • 螢幕種類: (1) CRT(陰極射線管)顯示器:體積龐大,產生的輻射對人體健康有不良的影響。 (2) LCD(液晶顯示器):體積輕薄短小、輻射量比CRT少,耗電量低。 (3) LED(LED背光顯示器)、OLED(有機發光二極管顯示器):具有比LCD顯示器更輕薄、耗電量更低、使用年限更長等優點。 • LED顯示器使用LED作為背發光源 • OLED本身有自發光性,無需背光模組所以更為省電。

  4. 2-3 電腦周邊設備與連接 • 螢幕(monitor) • CRT 陰極射線管 • 有輻射, 耗電高,快被淘汰 • 色彩亮麗,解析高 • PDP 電漿電視 • 主要由前、後面板製成,(工作原理,跟 CRT 與日光燈相似) • 紅綠藍混色的方式,跟液晶螢幕相近 , 秏電量比 LCD 大 • LCD 液晶顯示器 • 用電晶體來控制與呈現影像,顏色柔和 • 幾乎沒有輻射,佔用較少空間,目前已快取代傳統的 CRT 螢幕。 • OLED 晶顯示器 • 薄如紙般的軟性塑膠螢幕 • 具有自發光性、廣視角、高對比、低耗電、高反應速率、全彩化。 • LCD或OLED螢幕,除支援D-Sub 外,通常也支援 DVI、HDMI與 DisplayPort

  5. 2-3 電腦周邊設備與連接 3.CRT 與LCD\LED 螢幕規格:

  6. 2-3 電腦周邊設備與連接 • 顯示器的相關規格 • 尺寸: • 螢幕對角線長度, 有15、17、19 吋等... • 螢幕比例 • 水平解析度除以垂直解析度所得的比例,常見有4: 3、16:9 • 傳統電視畫面的比例 4: 3,寬螢幕的比例16:9 和16:10 4.解析度: • 以 PPI 為單位(像素,pixel), 指螢幕水平及垂直線上共由多少點組成 • 用「水平解析度×垂直解析度」來標示, 例如 1920 × 1080 • 決定呈現畫面的清晰度,值越高,畫面影像品質越佳 • 現今解析度: 1024×768、1280×1024、1920×1080 等,需由軟體設定。 • 同一螢幕設定的解析度越高,可顯示的項目及佔用的系統資源也越多。

  7. 2-3 電腦周邊設備與連接 • 顯示器的相關規格 • 亮度: • 值越高,畫質在明亮的環境下表現越好 • 亮度:例如 350 cd/m2 • 對比率 • 對比率:全白與全黑畫面時的亮度比, 例如1000:1 • 對比值愈高,色階區別便愈鮮明,立體感與層次感也愈好。 • 反應時間 • 像素點從暗到明,再從明到暗所需的時間 • 反應時間過長, 容易產生殘影 • 數字愈小愈好, 例如 5 ms • 螢幕畫面中的每一像素是由光的三原色 RGB 組成。 • R:(紅)、G : (綠)、B : (藍) • 螢幕在定義要顯示的顏色是以RGB的色彩模式顯示 • RGB 色加法 :色碼值加愈大, 色彩愈亮

  8. 2-3 電腦周邊設備與連接 5.螢幕的介面: • 常見的連接埠有D-Sub 、DVI 、HDMI 。 • D-Sub 是將電腦的數位訊號轉換為類比訊號傳送給螢幕 • DVI、HDMI 則直接傳送數位訊號。 • DVI 介面有兩種,分別是數位的DVI-D(DVI-Digital)及類比的DVI-I(DVI-Integrated) • DVI-D 只能連接數位顯示設備,DVI-I 可以連接數位顯示及類比顯示設備。 D-Sub

  9. 2-3 電腦周邊設備與連接 • 螢幕(monitor)

  10. 2-3 電腦周邊設備與連接 6. 觸控螢幕(Touch Panel) (1).輸出兼輸入的周邊設備,使用手指當成輸入裝置,搭配手勢語言(Gesture)辨識軟體,例語音辨識、手寫輸入等程式。 (2).多點觸控:傳統觸控螢幕只能做單點(單指)偵測,例ATM 多點觸控螢幕以兩指的動作,如兩指距離放大、縮小,透 過兩指相對位置角度不同,進行圖片的旋轉。 Windows 7作業系統支援多點觸控功能。 • 3D 螢幕 :具3D立體顯像效果的螢幕 • 需配載特殊的眼鏡(如偏光眼鏡) • 不同廠牌螢幕, 要戴不同的3D 眼鏡

  11. 2-3 電腦周邊設備與連接 • 螢幕(monitor) • 顯示卡上記憶體(VRAM)大小,會影響螢幕的解析度與色彩數 • 記憶體越大,可支援的解析度與色彩數越高。 • 顯示記憶體的大小 ≧ 解析度(像素數) × 色彩數(如24bits)

  12. 2-3 電腦周邊設備與連接 • 螢幕(monitor) • .圖形顯示卡解析度為 800 × 600,提供同時顯示256 色,則其顯示記憶體至少要多大?(A)256 KB (B)512 KB (C)768 KB (D)1024 KB。 答 : 2 0 0 0 0 0 0 0 0 = 黑色 0 0 0 0 0 0 0 1 = 黑灰色 0 0 0 0 0 0 1 0 = 黑灰白色 800 × 600 × 8位元= 3840000 1 1 1 1 1 1 1 1 = 白色 3840000 ÷ 8 = 480000 bytes ≒ 480K 28 = 256 色 ∴ 一個點佔 8 位元

  13. 2-3 電腦周邊設備與連接 • 螢幕(monitor) 答 : 所需記憶體 ≥ 1024 ☓ 768 ☓ 24 bits = 210☓ 768 ☓ 3bytes = 2300 KB = 2.3 MB

  14. 2-3 電腦周邊設備與連接 • 印表機(printer)

  15. 2-3 電腦周邊設備與連接

  16. 2-3 電腦周邊設備與連接 • 印表機 5.彩色印表機是使用CMYK 原理來印刷。 • C:青色 • M:洋紅色 • Y:黃色 • K:黑色 • CMYK 混色方式稱為:色減法 6. 介面:一般是以LPT1、USB等介面與電腦連接。

  17. 2-3 電腦周邊設備與連接 • 數據機(Modem) 1. 數據機(Modem): 調變器(Modulator)及解調變器(Demodulator)的縮寫 能轉換電腦的數位訊號與電話線中的類比訊號。 2. 數據機的傳輸速率以 bps 為單位。 3. Bps (每秒的位元數,bit per second): 串列通訊設備傳輸資料的速度,如撥接數據機56 Kbps、 乙太網路卡傳輸率100 Mbps、USB 3.0 傳輸率5Gbps 等。

  18. 2-3 電腦周邊設備與連接 • 網路傳輸速率

  19. 2-3 電腦周邊設備與連接 • 數位相機(Digital Camera,DC) 1. 數位相機的原理是利用光電轉化將光信號轉變為電信號,再將其記錄在記憶卡上。 2. 照出的相片清晰度及尺寸大小主要取決於鏡頭後面的感光元件數量,通常以像素(或畫素)為單位。 3. 感光元件: CCD : CMOS: 4. 像素表示法:用總數表示,如1200 萬像素,代表拍攝單張影像最高總像素量,如4000×3000 的乘積約為1200 萬。 5. 儲存設備:數位相機的儲存設備是「記憶卡」,常見的記憶卡種類有:CF、MS、SD、XD等型式。

  20. 2-3 電腦周邊設備與連接 • 數位相機 • 利用光電轉化使光信號轉為電信號並存至記憶體 • 照相品質取決於相機內感光元件數量 • 通常以像素( 或畫素 ) 為單位 • 數位相機的感光元件 • 用以感應光線並形成影像的地方 • 規格中的「多少像素」其實指的就是感光元件的數目 • 感光元件主要可分為: • 互補式金屬氧化半導體CMOS • 電荷耦合元件CCD

  21. 2-3 電腦周邊設備與連接 • 數位相機 1. 利用感光元件,將透過鏡頭聚焦的光線轉換成數位影像訊號。 a. 常見的感光元件材料: . CCD(感光耦合元件):感光度較佳, 在影像品質等各方面均優於CMOS 常用在數位攝影機、數位單眼相機; . CMOS(互補式金氧半導體):感光度較差, 低成本、低耗電以及高整合度的特性。 常用在網路攝影機、掃描器、消費型數位相機。 製造技術不斷地改良更新,使得 CCD 與 CMOS 兩者的差異逐漸縮小 .新一代的CCD朝向耗電量減少作為改進目標 .CMOS系列,則開始朝向大尺寸面積與高速影像處理晶片統合 例如Canon 系列的 EOS D30 、EOS 300D 的成功

  22. 2-3 電腦周邊設備與連接 • 數位相機 1. 利用感光元件,將透過鏡頭聚焦的光線轉換成數位影像訊號。 b. 解析度:數位相機能將拍攝的影像拆解成多少萬個像素點 一般以「幾千萬畫素(像素)」表示。 c. 最高可拍出 1,600 × 1,200像素的數位相機,即該相機約為 200 萬像素。 d. 相機多提供防手震功能,可避免晃動相機而拍攝模糊不清 2. 數位相機拍攝的影像存在記憶卡,常見的記憶卡SD、microSD、MS、SDHC、CF、M2、XD等憶卡。 3. 常用 USB 連接埠連接電腦與數位相機,或讀卡機,即可讀取記憶卡中的資料。

  23. 2-3 電腦周邊設備與連接 • 其他常見周邊設備 1. 掃描器(Scanner): 利用光學原理將圖片轉換為數位檔案的輸入設備 掃描影像的品質以DPI 為單位,常見的有1200DPI、2400DPI 等。 2. 多功能事務機: 以噴墨或彩色雷射印表機為基礎 同時具有列印、影印、掃描與傳真等多項功能。 3. 網路攝影機(WebCam、IPCam): 經由網路可觀看即時影像,可利用USB 埠連電腦,再連上Internet 有的可以不需透過電腦,直接連接網路線連上Internet。 4. 不斷電系統(UPS):防止電源突然中斷造成來不及儲存而流失資料, 可在電力中斷後,繼續提供電力。

  24. 2-3 電腦周邊設備與連接 • 掃瞄器 1.藉由光學掃瞄,將圖形或文字資料轉換為數位資料的輸入設備。 2.規格 掃瞄解度或色彩解析力越高,所得檔案佔空間越大。 掃瞄所得的檔案為 “圖型檔”。

  25. 2-3 電腦周邊設備與連接 • 匯流排(Bus)介面 1. 介面卡:安插在電腦主機板擴充槽上的硬體配件 連接主機系統和周邊設備,又稱為擴充卡,如網路卡、音效卡等。 2. 驅動程式(driver): 將硬體與作業系統相互連接的軟體。 週邊設備需安裝驅動程式才能正常運作。 不同的周邊需不同的驅動程式,如印表機、滑鼠、音效卡驅動程式。

  26. 2-3 電腦周邊設備與連接 3. 匯流排(Bus)介面: 將CPU 的匯流排連接到周邊介面卡所定義的介面標準。 常用的匯流排介面如下: (1) PCI介面: 並列傳輸方式,連接各種介面卡 資料寬度32 bits,可安插網路卡、音效卡等。 (2) AGP介面: 並列傳輸方式,專門用來傳輸視訊資料 資料寬度32 bits。只可安插顯示卡。 (3) PCI Express介面: 串列傳輸、全雙工、獨立傳輸通道,傳輸速度優於PCI與AGP。 有x1、x2、x4、x8、x16…等規格 可用來連接各種介面卡,目前常用的為PCI-E x16,用來安插顯示卡。 ※ 傳輸速度的快慢:PCI Express > AGP > PCI。

  27. 2-3 電腦周邊設備與連接 4.插槽(擴充槽)的種類: a. AGP 專為加快顯示效率而設計。 b. PCI-E有1、2、4、8、12、16、32等不同傳輸通道的規格 通道數越多,傳輸速度越快。 c. 傳輸速度比較: PCI-E > AGP > PCI

  28. 2-3 電腦周邊設備與連接 • 硬碟機、光碟機介面 1. IDE(ATA): 採用並列傳輸方式 內建在主機板上,通常有兩組 1 條IDE 排線最多可連接兩個周邊設備。 2. SATA(Serial ATA): 採用序列傳輸方式 內建在主機板上 1 條SATA 排線只可以連接一個周邊設備。 排線較IDE 窄且長,具熱插拔,可於機器運轉中直接安裝及移除周邊設備。 3. SCSI: 採用並列傳輸方式 需另行安插SCSI 介面卡,最多可連接15 個周邊設備 穩定性較IDE 高,支援SCSI 的周邊設備其價格亦比支援IDE 的高。 4. 傳輸速度快慢:SATA 3.0>SCSI(Ultra 320)>IDE。 5. USB 介面:外接式硬碟、軟碟或隨身碟常使用的介面。

  29. 2-3 電腦周邊設備與連接 • 硬碟機、光碟機介面

  30. 2-3 電腦周邊設備與連接 • 連接輔助儲存設備的插槽 • 並列傳輸:一次可同時傳輸多個位元(如8bits) 串列傳輸:一次只傳1個bit。 可不關機情況下,直接安裝或拔除連接設備。 2. SATA 具有熱插拔的特性

  31. 2-3 電腦周邊設備與連接 • I/O 連接埠介面

  32. 音源輸出 麥克風輸入 音源輸入 PS/2 USB DVI RJ-45網路 eSATA D-Sub 並列埠 串列(序列)埠 HDMI 2-3 電腦周邊設備與連接 • 主機背面 1. I/ O 埠

  33. 2-3 電腦周邊設備與連接

  34. 2-3 電腦周邊設備與連接 • 6.USB(通用序列匯流排)、IEEE 1394、eSATA埠: • a. 支援熱插拔、隨插即用(Plug & Play, PnP)的功能。 • 熱插拔:可以在不關機的情況下,直接安裝或拔除連接設備; • 隨插即用:電腦會自動偵測硬體設備及安裝驅動程式。 • b. 以串列(序列)方式傳輸資料。 • c. 可作為週邊設備充電的連接埠。 • eSATA必須是 Power eSATA才可供電

  35. 2-3 電腦周邊設備與連接 比較: • 傳輸速度比較: • USB 3.0 > eSATA > IEEE 1394b > USB 2.0 > IEEE 1394a > 並列埠 > 串列埠

  36. 2-3 電腦周邊設備與連接  具熱插拔的介面 • 最大傳輸速率比較:SCSI > SATA > IDE。

  37. 2-3 電腦周邊設備與連接 . 數據機、音效卡及顯示卡是轉換數位與類比資料的介面。 . 音效卡如何運作 • 聲音經由麥克風傳入音效卡後,可轉換為數位訊號並交由電腦處理  音效卡 類比信號 數位信號 ADC • 電腦中的聲音訊號經音效卡轉換後即可透過喇叭輸出 數位信號 類比信號  音效卡 DAC

More Related