1 / 12

Chapter 13: Multi-Player

Chapter 13: Multi-Player. Murat Yücel. 1- Multi- player kavramına genel bakış 2- Motivasyon 3- Multi- player oyun yapıları 4- Tasarım faktörü 5- Multi- player oyun geliştirme 6- Multi- player oyunların geleceği. 1 - 10. Kavrama Genel Bakış. Çok oyunculu – Birden fazla kişi

toshi
Download Presentation

Chapter 13: Multi-Player

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Chapter 13: Multi-Player Murat Yücel

  2. 1-Multi-player kavramına genel bakış 2- Motivasyon 3- Multi-player oyun yapıları 4- Tasarım faktörü 5- Multi-player oyun geliştirme 6- Multi-player oyunların geleceği 1-10

  3. Kavrama Genel Bakış • Çok oyunculu – Birden fazla kişi • İnsanlarla etkileşim 2-10

  4. Motivasyon • Yapay zeka yerine, insan rakip.(öngörülemeyen, oynadıkça öğrenen) • Meydan okuma miktarında artış sağlama. • Sosyalleşme; • Gerçek insanlara, meydan okuma, hırs, övgü beklentisi. • Birlikte iş yapma.(kazanma veya kaybetme ortak) • Grup veya klandan bir oyuncu çıkarsa, yerine başka bir kişiyi bulmak. 3-10

  5. Multiplayer Oyun Yapıları • Singlesystemmultiplayer -Tek araç üzerinden Mario Kart, Centipede 3D • Online multiplayer -Bir ağ üzerinden Counter Strike, Battlefield 1942 4-10

  6. SingleSystemMultiplayer • Bir bilgisayar veya konsol • Sekron veya Asekron olabilir • Oyuncular aynı bölümde görünür. • Aynı ekran içinde bir birini beklemek zorunda kalınabilir • SingleScreensinglesystem Street Fighter, Dövüş oyunları • Multi Screensinglesystem Mario Kart, Yarış oyunları 5-10

  7. Online Multiplayer • Ağ üzerinden oynar, • Oyun yapısına göre oyuncular aynı veya ayrı ortamda Counter Strike, Half Life • MMO-MassiveMultiplayer Online – ayrıntılı sanal dünya Dark of Camelot, Metin2,Wow, Klanlar.org,Travian 6-10

  8. Tasarım Faktörü • Oyun tasarımcısı, Multiplayer oyun yapılarının güçlü ve zayıf yönlerini anlayabilmişse, oyunu iyi bir şekilde tasarlayabilir. • Acemi oyuncular – Uzun süre oyunda tutmak • Oyuncunun başarabileceği, kazanabileceği hissettirilmeli. Kaybederken bile başarılı olduğu hissettirilmeli.(Negatif Geri Bildirim) • Oyun içinde ve dışında iletişim(Chat, sesli görüşme) • Sosyalleşme – Deathmatch 7-10

  9. Tasarım Faktörü • Oyunu durdurma(pause) • Adaletsizlik • Kendinden bir şeyler katma, avatargb. • Sonuç, skor gösterilmeli • Karmaşık işbirliği olmasa, oyuncu tek başına ilerler. Battefield 1942 • Oyncular tanıdıkları kişilerle mi? Rasgele karşılaştıkları kişilerlemi oynamak istiyor? 8-10

  10. Multiplayer Oyun Geliştirme • Oyunun ne tür yapılacağına karar verilmeli. • Multiplayer ise hangi yapıda olacağı seçilmeli. • Test edilmeli - Play testing • Beta sürüm • Geribildirimler – Feedback • Oyuncuların oyunda ne gibi sorunlar yaşadığı çabuk tespit edilmeli. • Hangi tip oyuncular bizim oyunumuzu sevdi öğrenilmeli. 9-10

  11. Multiplayer Oyunların Geleceği • Popülerlik azalacak mı? Geleceği parlak gözüküyor • Oyunlara karşı beklentiler? • Singleplayer oyunlara yansıması? 10-10

  12. Teşekkürler

More Related