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教育部九十四年度 技專校院提昇整體教學品質專案計畫

教育部九十四年度 技專校院提昇整體教學品質專案計畫. 子計畫ㄧ:提昇系科教學品質專案計畫. 多媒體數位內容創作平台建置暨師資人才培訓計畫. 執行單位:資訊管理系 執行期間: 94/07/01~94/12/31. 主持人:莊謙亮 博士. 計劃主要目標. 配合政府數位內容產業發展與人力需求 提昇師資之實務能力與專業能力 培養學生能力與提高就業競爭力 與本校電算中心遠距教學資源整合,輔助數位學習內容建置 設立產學合作之交流機制培養符合產業界需求之人才. 具體措施. 建立 『 多媒體數位內容創作平台 』 『 多媒體數位內容創作種子師資與就業人才培訓 』

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教育部九十四年度 技專校院提昇整體教學品質專案計畫

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  1. 教育部九十四年度技專校院提昇整體教學品質專案計畫教育部九十四年度技專校院提昇整體教學品質專案計畫 子計畫ㄧ:提昇系科教學品質專案計畫

  2. 多媒體數位內容創作平台建置暨師資人才培訓計畫 執行單位:資訊管理系 執行期間:94/07/01~94/12/31 主持人:莊謙亮 博士

  3. 計劃主要目標 • 配合政府數位內容產業發展與人力需求 • 提昇師資之實務能力與專業能力 • 培養學生能力與提高就業競爭力 • 與本校電算中心遠距教學資源整合,輔助數位學習內容建置 • 設立產學合作之交流機制培養符合產業界需求之人才

  4. 具體措施 • 建立『多媒體數位內容創作平台』 • 『多媒體數位內容創作種子師資與就業人才培訓』 • 『角色創造、動畫創意培訓課程』 (94/8/1~94/8/12) • 『數位遊戲、動畫整合開發培訓課程』 (94/8/15~94/9/2) • 參訪國內知名數位內容產業 • 宏廣股份有限公司 (94/10/5) • 宏碁戲谷 (94/11/9)

  5. 多媒體數位內容創作平台 • 未來設施規劃如下 • 多媒體實驗室 • 遊戲創作與測試實驗室 • 數位音效編輯實驗室 • 影音整合實驗室 • 專題製作研究室 • 視訊多媒體展示室 • 數位攝影棚

  6. 多媒體數位內容創作平台 • 多媒體實驗室 • Adobe Photoshop CS2 中文版教育授權 (60) • 3Ds Max 8 (65) • Virtools 3.5 (50, AI, Physic PACK) • Combusion (25) • Wacom Graphire4x5(60) • ……

  7. 角色創造、動畫創意培訓課程 (70小時) • 培訓以下領域之人才 • 3D動畫影片製作、遊戲製作產業 • 廣告代言、公益短片、新聞片頭等影片製作 • 3D產品開發與設計 • 多媒體光碟、3D動畫整合於平面設計領域 • 建築產業界之3D模型建製與虛擬展示 • ……

  8. 角色創造、動畫創意培訓課程 • 研習內容 (3Ds Max) • 軟體介面與基本操作概念,建模基本技巧 • 進階建模技巧與,材質基本概念 • 進階貼圖與燈光,Rendering技巧 • 分子與材質的搭配,基本動畫概念與動畫法則介紹 • 階層概念,骨骼動畫、IK概念。各種controller的應用。 • 進階燈光、Sky Light、Radiosity • 進階建模與Character Studio • Character Studio實作 • Reactor • Particle Flow

  9. 角色創造、動畫創意培訓課程

  10. 94學年度上學期已開設課程 • 3D設計基礎 • 目標:訓練學生活用3D繪圖軟體,學會3D建模等技術,以應用於3D動畫遊戲的製作。 • 授課敎師:洪維恩 • 開課班級:多媒體組 (四資二C) 必修 • 學分:3學分

  11. 數位遊戲、動畫整合開發培訓課程 (105小時) • 培訓以下領域之人才 • 遊戲企劃 • 3D遊戲設計 • 遊戲角色創造 • 虛擬實境設計 • 3D多媒體互動產品開發 • 多媒體系統開發 • ……

  12. 數位遊戲、動畫整合開發培訓課程 • 研習內容 (Virtools) • 基礎入門 • 封閉空間場景制定 • 互動事件制定 • 環場背景製作 • 角色編輯製作 • 迷宮冒險_角色與場景整合 • 戰鬥制訂 • 地圖編輯 • 遊戲實作

  13. 數位遊戲、動畫整合開發培訓課程

  14. 預計94學年度下學期開設課程 • 電玩程式設計實務與應用 • 目標:利用Virtools開發3D遊戲及多媒體互動應用。 • 開課班級:各學制 選修 • 學分:3學分

  15. 參訪宏廣 • 現為世界最大的動畫加工公司,主要承接美國、加拿大、西班牙等歐美地區的電視網、電影動畫片集 • [代表性作品] 卡通動畫: • 《藍色小精靈》連續五年美國收視率冠軍,並榮獲1982、1983二屆艾美獎/最佳兒童娛樂獎 • 《少年噶瑪蘭》榮獲金馬獎/最佳動畫獎 • 《華納寶寶》榮獲1996艾美獎/最佳動畫節目獎 • 《紅孩兒決戰火焰山》2005年8月上映,榮獲第五十屆亞太影展最佳動畫獎

  16. 參訪宏廣 • 內容:動畫製作流程 (紅孩兒決戰火焰山) • 企劃 • 編劇 • 造型設計&美術設計 • 場景設計 • 腳本 • 製作 • 導演 • 構圖師、背景師、原畫師、動畫師、品管師 • 掃圖定色 • 著色合成 • 後製 • 錄影、配音、配樂、音效 • 試映&上映

  17. 參訪宏廣

  18. 參訪宏廣

  19. 參訪宏廣

  20. 參訪宏廣

  21. 參訪宏廣

  22. 參訪宏廣

  23. 參訪宏廣

  24. 參訪宏廣

  25. 參訪宏廣

  26. 參訪宏廣

  27. 參訪宏廣

  28. 參訪戲谷 • 提供遊戲相關服務 • 線上遊戲:龍族、戲谷麻將館、戲谷撲克館、戲谷撞球館、幸福online、瘋狂坦克 • 免費網路遊戲、商城 • 占台灣上網人口數的三分之一強,是全球最大的華文遊戲網站 • 榮獲 • 1999網際金像獎最佳育樂網站 • 2000年金手指最佳社群創造金獎 • 並受商業周刊評選為台灣最值得投資的網站之一

  29. 企劃 程式 美工 音樂 企劃總監 程式總監 美術總監 作曲 音效 場 景 設 定 … 助 理 設 計 師 … 美 術 助 理 … 人 物 設 定 助 理 設 計 師 美 術 助 理 參訪戲谷 • 內容:遊戲製作 遊戲 • 企劃 • 程式 • 美術 • 音樂

  30. 參訪戲谷

  31. 參訪戲谷

  32. 參訪戲谷

  33. 參訪戲谷

  34. 參訪戲谷

  35. 效益及影響 • 配合本校即將成立資訊學院,本計劃協助新設立的「多媒體與遊戲發展科學系」獨有的特色,提昇新系的教學品質,增加學校知名度與競爭力。 • 透過本計劃,學生的人文與藝術得以從中培養、進而陶冶審美的觀念。 • 本系師資多來自研究型大學,有3D建模與遊戲設計實務經驗的老師不多,本計劃培訓種子教師,提升師資之實務與研發能力。 • 目前技職學生畢業後,在學術成就上競爭能力普遍不及一般正規大學生,但技職學生之創意卻是無限。本計劃為本系學生帶來激發創意的平台,提昇畢業生之就業能力。

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