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2.4 各种常见的文件类型. 第二章: Flex 的开发环境. 各种常见的文件类型. MXML Application MXML Component MXML Module ActionScript Class ActionScript Interface ActionScript File CSS. MXML Application. 主要运行程序文件。 一个 Flex 项目可以有很多 MXML 文件,但是必须只有一个默认主要 Application 文件。就像 Java 的 Main 方法一样。可以写多个,但是第一个运行时只能选择一个方法。.
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2.4各种常见的文件类型 第二章:Flex的开发环境
各种常见的文件类型 • MXML Application • MXML Component • MXML Module • ActionScript Class • ActionScript Interface • ActionScript File • CSS 2
MXML Application • 主要运行程序文件。 • 一个Flex项目可以有很多MXML文件,但是必须只有一个默认主要Application文件。就像Java的Main方法一样。可以写多个,但是第一个运行时只能选择一个方法。 3
MXML Component • 定制组件 • 使用定制组件是在Flex提供的组件基础上创建自定义的组件模块。虽然Flex内置了大量的组件以满足不同应用的需求,但是这些组件只是用户界面中较为常见的元素。在大型的或者复杂的应用中,往往需要将这些基本元素组合,组成新的模块单元使用。对于这种情况,Flex提供了自定义组件的功能。 4
MXML Module • MXML 模块化 • 优点一:主应用程序开始时不需马上下载modules。应用程序会根据需求载入和卸载modules。 • 优点二:由于每个modules独立于其他应用程序modules,当需要改变一个modules时,你只需要重编译这个modules而不是整个应用程序。 • 模块化应用程序是提高Flex框架性能的重要方面 5
ActionScript文件 • ActionScript 则跟Java相似,是一个面向对象的语言。具有类、对象、接口、继承、封装、异常等等。 6
<mx:application> • <mx:Application>标签除了是Flex程序的根标签之外,它还代表一个Application的容器。容器是包含了其他组件的 用户界面组件,并且内置了一些布局规则用来控制它的子元素的位置摆放。一个Application容器默认的是从顶部到底部垂直的布局它的子元素。你可以 把其他类型的容器放入到Application容器中去,比如panel容器显示在上面按照其他的规则用来摆放用户界面组件的位置。 7
Thank you ! 第二章:Flex的开发环境 谢谢!