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第 12 章 在动画中应用位图和视频. 导入图像 编辑位图 导入视频 编辑视频. 12.1 导入图像. 12.1.1 Flash支持的图像格式. 支持的矢量图形有: Windows 元文件(扩展名为 .wmf )、增强的 Windows 元文件(扩展名为 .emf )、 AutoCAD DXF (扩展名为 .dxf )、 Illustrator 10 或早期版本(扩展名为 .eps 、 .ai 、 .pdf )等。
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第12章 在动画中应用位图和视频 • 导入图像 • 编辑位图 • 导入视频 • 编辑视频
12.1 导入图像 12.1.1 Flash支持的图像格式 • 支持的矢量图形有:Windows元文件(扩展名为.wmf)、增强的Windows元文件(扩展名为.emf)、AutoCAD DXF(扩展名为.dxf)、Illustrator 10或早期版本(扩展名为.eps、.ai、.pdf)等。 • 支持的位图图像有:BMP(扩展名为.bmp)、JPEG(扩展名为.jpg)、GIF(扩展名为.gif)、PNG(扩展名为.png)、PSD(扩展名为.psd)等。
安装了QuickTime 4或更高版本,还可以支持MacPaint文件(扩展名为.pntg)、PICT文件(扩展名为.pct、.pic)、QuickTime 图像(扩展名为.qtif)、Silicon Graphics 图像(扩展名为.sgi)、TGA文件(扩展名为.tga)和TIFF文件(扩展名为.tiff)等格式的位图。
12.1.2 导入图像的操作 1.导入一般图像 2.在打开的“导入”对话框中选择要导入的位图,然后单击“打开”按钮,就会将位图导入到舞台和“库”面板中 1.选择“文件”>“导入”>“导入到舞台”菜单,或者按快捷键【Ctrl+R】,会打开“导入”对话框 打开“导入”对话框 导入到舞台和“库”面板中的位图
3.如果将矢量图形导入到舞台,矢量图形不会出现在“库”面板中3.如果将矢量图形导入到舞台,矢量图形不会出现在“库”面板中 4.如果选择的是“导入到库”菜单,会将矢量图形导入到“库”面板中,并转换为与源文件同名的图形元件,要使用它时,只需将其拖到舞台中即可 将矢量图形导入到舞台 将矢量图型导入到“库”面板中
2.导入PSD格式的位图 1.利用快捷键【Ctrl+R】导入.psd格式的素材图像时,会弹出“PSD导入”对话框 “PSD导入”对话框
3.在“PSD导入”对话框左侧的“检查要导入的PhotoShop图层(C):”中选中“山”图层,可修改“山”图层的导入选项 2.在“将图层转换为”下拉列表中,可以选择“Flash图层”和“关键帧”选项 “将图层转换为”下拉列表 图像图层的导入选项
4.不同类型的图层导入选项也不相同,这是文本图层的导入选项4.不同类型的图层导入选项也不相同,这是文本图层的导入选项 5.设置好图层导入选项后,我们还可以在其下方设置发布设置选项 文本图层的导入选项 发布设置选项
12.2 编辑位图 12.2.1 内部编辑 1.使用套索工具 1.导入位图素材 2.分离位图 导入舞台的位图 分离位图
3.选择工具箱中的“套索工具” ,此时工具箱的选项区如图 4.使用默认的套索模式,在要选取的图像周围按住鼠标左键并拖动,松开鼠标后,拖动起点与终点间的图像就会被选中 “套索工具”的选项 使用套索模式选取图像
6.单击“魔术棒设置”按钮 ,可在弹出的“魔术棒设置”对话框中设置魔术棒模式的参数 5.选择多边形模式,在图像上单击确定起点,然后在转折处单击添加节点,双击鼠标可结束选取,在起点与终点之间以及交叉框选线的封闭区域会变为选区 使用多边形模式选取图像 “魔术棒设置”对话框
7.设置好参数后单击“确定”按钮,然后选择魔术棒模式,在图像中白色背景位置单击,并按【Delete】键将其删除7.设置好参数后单击“确定”按钮,然后选择魔术棒模式,在图像中白色背景位置单击,并按【Delete】键将其删除 删除位图背景
2.将位图转换为矢量图 1.选中位图后,选择“修改”>“位图”>“转换位图为矢量图”菜单,打开“转换位图为矢量图”对话框 “转换位图为矢量图”对话框
3.使用“选择工具” 选中白色背景,然后按【Delete】键将其删除 2.设置好参数后单击“确定”按钮,等待一会就会发现位图变为了矢量图 位图变为了矢量图 删除白色背景
3.设置位图输出属性 1.在“库”面板中用鼠标右击需要修改的位图,然后在弹出的快捷菜单中选择“属性”菜单,打开“位图属性”对话框 2.在“压缩”下拉列表可设置位图的压缩方式 “位图属性”对话框 选择压缩方式
4.设置好相关选项后,单击“测试”按钮可查看设置效果,从对话框底部可查看压缩前和压缩后的图像大小,最后单击“确定”按钮,即可将设置应用于该位图在动画中链接的所有图像4.设置好相关选项后,单击“测试”按钮可查看设置效果,从对话框底部可查看压缩前和压缩后的图像大小,最后单击“确定”按钮,即可将设置应用于该位图在动画中链接的所有图像 3.在“压缩”下拉列表中选择“照片 (JPEG)”选项,将会以 JPEG 格式压缩图像 设置输出品质 查看图像压缩比
12.2.2 外部编辑 1.在“库”面板中用鼠标右击需要修改的位图,然后在弹出的快捷菜单中选择“编辑方式…”菜单 2.打开的“选择外部编辑器”对话框中择一个图形编辑软件,比如Photoshop,然后单击“打开”按钮,启动选中的图形编辑软件 选择“编辑方式…”菜单 选择外部编辑器
典型实例——水墨动画 本例操作步骤可参考视频:12-1.avi。 水墨动画
12.3 导入视频 12.3.1 Flash支持导入的视频格式 • 如果机器上已经安装了QuickTime 7及其以上版本,则在导入嵌入视频时支持包括.avi(音频视频交叉)、.dv(数字视频)、.mpg、.mpeg(运动图像专家组)和.mov(QuickTime 影片)格式的视频剪辑。 • 如果系统安装了DirectX 9或更高版本,则在导入嵌入视频时可以支持.avi(音频视频交叉)、.mpg、.mpeg(运动图像专家组)和.wmv、.Asf(Windows Media文件)格式的视频文件。
12.3.2 导入视频的操作 1.选择“文件”>“导入”>“导入视频”菜单,在打开的“选择视频”对话框中单击“浏览”按钮,从打开的“打开”对话框中选择要导入的视频,然后单击“下一个”按钮 “选择视频”对话框
2.在打开的“部署”对话框中的“您希望如何部署视频?”选项中有5个单选钮,我们选择“在SWF中嵌入视频并在时间轴上播放”单选钮,然后单击“下一个”按钮2.在打开的“部署”对话框中的“您希望如何部署视频?”选项中有5个单选钮,我们选择“在SWF中嵌入视频并在时间轴上播放”单选钮,然后单击“下一个”按钮 “部署”对话框
3.在打开的“嵌入”对话框中,可对导入类型和音轨进行设置,设置完成后单击“下一个”按钮3.在打开的“嵌入”对话框中,可对导入类型和音轨进行设置,设置完成后单击“下一个”按钮 “嵌入”对话框
4.在打开的“编码”对话框中,我们可以设置“编码配置文件”、“视频编码”、“音频”编码,还可以裁切和调整视频的大小,设置完成后单击“下一个”按钮4.在打开的“编码”对话框中,我们可以设置“编码配置文件”、“视频编码”、“音频”编码,还可以裁切和调整视频的大小,设置完成后单击“下一个”按钮 “编码”对话框
5.在打开的“完成视频导入”对话框中单击“完成”按钮,稍等一段时间,就会将视频导入到舞台5.在打开的“完成视频导入”对话框中单击“完成”按钮,稍等一段时间,就会将视频导入到舞台 “完成视频导入”对话框
12.4 编辑视频 1.导入视频时,在“嵌入”对话框中选择“先编辑视频”单选按钮,然后单击“下一个”按钮,会打开 “拆分视频”对话框 “拆分视频”对话框
3.调整好后,单击“创建新的剪辑”按钮 ,可将刚才截取的片断生成一个剪辑,创建的剪辑将出现在“剪辑列表”中,我们可为其重命名 2.拖放“开始导入点”指定视频片断的起始帧,然后拖放“停止导入点”指定视频片断的结束帧,单击“预览剪辑”按钮,可观看截取片断的播放效果 设置起始帧和结束帧 创建新的剪辑
5.单击“下一个”按钮,按照步骤导入视频,我们会发现只有“剪辑列表”中的剪辑被导入了,并且按照“剪辑列表”中的顺序排列在舞台和“库”面板中5.单击“下一个”按钮,按照步骤导入视频,我们会发现只有“剪辑列表”中的剪辑被导入了,并且按照“剪辑列表”中的顺序排列在舞台和“库”面板中 4.利用与步骤2、3、4相同的操作再创建一个剪辑 再创建一个剪辑 导入的视频片断
典型实例——家庭影院 本例操作步骤可参考视频:12-2.avi。 家庭影院