240 likes | 342 Views
Beviteli eszközök: azok a perifériák, amelyekkel programokat és adatokat vihetünk be a számítógép belső memóriájába. Megkülönböztetünk csak beviteli eszközöket és be- és kiviteli eszközöket is. Csak beviteli eszközök: billentyűzet, egér, szkenner, digitális kamera (INPUT eszközök más néven)
E N D
Beviteli eszközök: azok a perifériák, amelyekkel programokat és adatokat vihetünk be a számítógép belső memóriájába. Megkülönböztetünk csak beviteli eszközöket és be- és kiviteli eszközöket is. Csak beviteli eszközök: billentyűzet, egér, szkenner, digitális kamera (INPUT eszközök más néven) Be- és kiviteli eszközök: a háttértárak, mert kiírhatunk rájuk adatokat, programokat, és be is olvashatunk róluk. (INPUT/OUTPUT eszközök) • Jellemző eszközök: • billentyűzet (keyboard) • mutatóeszközök (pointing devices) • egér (mouse) • pointing stick • érintőpad (touchpad) • érintőképernyő (touchscreen) • lapolvasó (scanner) • mikrofon (microphone - mic) • (web)kamera (webcam) • VR-kesztyű (VR-gloves) • vonalkód-olvasó berendezés • biometrikus azonosítók ... • Apádnak sikerült egeret szereznie. Most hogy kell használni?
Billentyűzet (keyboard)az alapértelmezett beviteli eszköz • Négy fő részre osztható: • alfanumerikus blokk, • (kurzor)vezérlő blokk, • numerikus blokk, • funkciós blokk.
Gépeléshez kapcsolódó billentyűk • Shift • Caps Lock • Alt Gr (jobb) • Tab • Enter • Backspace • Delete (Del)
Funkciót módosító billentyűk • Windows • Ctrl • Alt • Shift • Ctrl • Alt
Kurzormozgató billentyűk • Home • End • Page (Pg) Up • Page (Pg) Down • le • fel • balra • jobbra
A felső sor szerepe • Funkcióbillentyűk • ESC • Speciális billentyűk
Billentyűzet különlegességek • padra vetíthető virtuális billentyűzet • mosható billentyűzet
142256 Ergonómia a billentyűzetnél • Ergonómikus billentyűzetek a kézfej helyzetéhez igazodó billentyűzet csuklótámasz
142256 A billentyűzet csatlakoztatása az alaplaphoz • AT csatlakozó • PS/2 csatlakozó • USB csatlakozó • Vezeték nélkülikapcsolat is van.
145256 Mutatóeszközök – egér (mouse) • az emberi mutogatást kódolhatjuk vele, azaz mutatóeszköz, így a grafikus felületű rendszerek kiemelten fontos adatbeviteli eszköze • Fajtái: • optomechanikus egér • optikai egér (optical mouse) • hanyattegér (trackball) • Egyéb mutatóeszközök: • tollegér (penmouse) • érintőpad (touchpad) • érintőképernyő (touchscreen)
145256 Mutatóeszközök - optomechanikus egér a mai egerek egy része egy golyó elfordulása révén érzékeli elforgatható gyűrű golyó http://videosmart.hu/video/hogyan-valasszunk-egeret-szamitogephez-1 Az oldalon található 3 perces videót nézd meg nagyon jól összefoglalja az egerekről a tudnivalót, jegyzeteld le!
145256 Az egér csatlakoztatása az alaplaphoz • Soros port • PS/2 csatlakozó • USB csatlakozó • Vezeték nélküli adatátvitel: A vezeték nélküli egerek az adatokat többnyire infravörös sugárzással, rádióhullámok vagy Bluetooth segítségével küldik át.
145256 Mutatóeszközök hanyattegér(trackball) optikai egér (optical mouse) pointingstick érintőképernyő(touchscreen) tollegér(penmouse) érintőpad (touchpad)
153257 Szkenner, lapolvasó (scanner) • síklapdigitalizáló eszköz, ismertebb típusok: • lapszkenner • kézi szkenner • diaszkenner • mikrofilmszkenner
153257 Szkennerek kéziszkenner lapszkenner diaszkenner mikrofilmszkenner
153257 Szkenner - mátrix elvű képalkotás • A képet képpontok alkotják fekete színű képpont
153257 Szkenner - digitalizálás • a fény segítségével a fényérzékeny diódák érzékelik a síklapról visszaverődő fényt • a fény intenzitásától függően egy kódot rendel az adott ponthoz • az inchenként felismert pontok száma mindkét irányban igen fontos mutatója a szkennernek.pl. 600x600 dpi (dot per inch),azaz 600 képpontot ismer felvízszintesen és függőlegesen is.(1 inch kb. 2,54 cm) • Egy-egy képpont kóddá alakítsajelenti a digitalizálást
153257 Szkenner csatlakoztatása • párhuzamos port • USB
155 Mikrofon • microphone – rövidítve: mic • a hangkártyához csatlakoztatható bemeneti eszköz • felhasználása: • hangrögzítés (mint a diktafonnál) • telefonálás • a számítógép vezérlése (parancsok) • csatlakoztatása a hangkártyához: • USB vagy • Jack dugó (3,5 mm)
154 Webkamera • webcamera (rövidítve: webcam) • mozgókép digitalizáló eszköz • felhasználása: • mozgókép rögzítése (digitalizálás) • helyszínek élő bemutatása • városok • épületek • nevezetességek • koncertek • kiállítások, múzeumok • videotelefonálás • videokonferenciák • online oktatás • stb. • csatlakoztatása az alaplaphoz: • USB
152 VR-kesztyű • VR-gloves • (virtual reality gloves – virtuális valóság kesztyű) • a kéz mozgását, illetve egyéb fiziológiás paramétereit érzékelni képes eszköz • sok esetben egy VR-szemüveggel együtt használják • egyes kesztyűk képesek hő- vagy nyomás érzést kelteni, azaz kimenti eszközök is • felhasználása: • számítógépes játékok • oktatás (pl. orvosi műtét, autószerelés) • építészet • stb.
156 Vonalkódolvasó • rögzített, többnyire sík felületen lévő adatok digitalizálására szolgáló berendezés • a kereskedelemben elterjedt • felhasználása: • pénztárgépeknél, raktáraknál termékazonosítás • oktatásban tesztek kiértékelése • egyéb iparágban kötött helyen rögzített adatok feldolgozása (pl. lottó szelvény) • stb.
156 Biometrikus azonosító berendezések • egy személy egyedi jellemezőit mérő, ellenőrző egység • az azononosítás alapulhat: • fizikai tulajdonságon, pl. ujjlenyomat • emberi viselkedésmintán: pl. billentyűzet-használat • felhasználása: • személyek azonosítása olyan helyeken, ahol a biztoság kiemleten fontos (katonai, pénzügyi, ipari, állami stb. létesítményeknél)
A prezentáció Bóta János munkája alapján készült, annak kivonatos tartalma.