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第 6 章 AutoCAD 实体造型

第 6 章 AutoCAD 实体造型. 实体造型的构建具有真实实体所有属性的对象的过程。 三维实体造型就像一个加工厂一样,可以做出真正的三维模型。 利用 AutoCAD 可以创建长方体、球体、圆柱体、楔体、圆环体这些基本体素, 也可以通过拉伸、旋转的方法将二维对象创建成三维实体, 并可以对三维实体进行编辑、布尔运算,从而构成复杂的实体模型. 1 、用户坐标 创建命令: ucs 2 、创建三维实体 “实体”工具栏如图所示。. ( 1 )绘制长方体 ( 2 )绘制球 ( 3 )绘制圆柱体 ( 4 )绘制圆锥体

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第 6 章 AutoCAD 实体造型

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  1. 第6章 AutoCAD实体造型 • 实体造型的构建具有真实实体所有属性的对象的过程。 • 三维实体造型就像一个加工厂一样,可以做出真正的三维模型。 • 利用AutoCAD可以创建长方体、球体、圆柱体、楔体、圆环体这些基本体素, • 也可以通过拉伸、旋转的方法将二维对象创建成三维实体, • 并可以对三维实体进行编辑、布尔运算,从而构成复杂的实体模型

  2. 1、用户坐标 创建命令:ucs 2、创建三维实体 “实体”工具栏如图所示。

  3. (1)绘制长方体 • (2)绘制球 • (3)绘制圆柱体 • (4)绘制圆锥体 • (5)绘制楔形体 • (6)绘制圆环 • (7)拉伸实体 • 功能:通过拉伸二维封闭图形来建立一个三维实体。 • (8)旋转实体的生成 • 功能:通过将二维封闭实体,绕一根指定轴线旋转来生成三维实体。

  4. 3、编辑三维实体 “实体编辑”工具栏如图所示 • (1)实体倒角 • 功能:将实体结合面的边缘做出倒角。 • 命令:chamfer • (2)实体倒圆角 • 功能:将实体结合面的边缘做出圆角。 • 命令:fillet • (3)剖切实体 • 功能:用平面切断一实体,并可指定保留被切实体的一边或两边。 • 命令:slice • (4)编辑三维实体的面、边、体

  5. 4、布尔运算 • (1)并集 • 功能:将一个以上实体结合成一个组合体‘ • 图标: 命令:Union • (2)差集 • 功能:从一些实体中去掉另一些实体,从而得到另一个新的实体 • 图标: 命令:Subtract • (3)交集 • 功能:求多个实体的交创建组合实体。 • 图标: 命令:Intersect

  6. 5、常用三维实体显示命令 “着色”工具栏如图所示。

  7. [实例]

  8. 绘制下列实体图形

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