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形状补间动画. 了解形状补间动画原理 学会制作形状 补间动画 掌握形状提示的使用方法. 教学目标. 任务 3.2.2 制作“变魔术”. 演示设计结果. 变魔术效果图. 任务 3.2.2 制作“变魔术”. 任务分析. 利用绘图工具绘制各种图形 利用形状补间动画制作图形变换的效果. 知识点. 1 、形状补间动画概念.
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了解形状补间动画原理 学会制作形状补间动画 掌握形状提示的使用方法 教学目标
任务3.2.2 制作“变魔术” • 演示设计结果 变魔术效果图
任务3.2.2 制作“变魔术” • 任务分析 • 利用绘图工具绘制各种图形 • 利用形状补间动画制作图形变换的效果
知识点 1、形状补间动画概念 形状补间动画是在Flash的时间帧面板上,在一个关键帧上绘制一个形状,然后在另一个关键帧上更改该形状或绘制另一个形状等,Flash将自动根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画,它可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化。
知识点 2、形状补间动画构成元素 构成形状补间动画的元素多为用鼠标绘制出的形状。如果要使用图形元件、按钮、文字,则必须要先打散(Ctrl+B)后才可以做形状补间动画。 • 能创建形状补间动画的对象具有这样的特征: • 对象被选中后出现均匀的白色小点。 • 若对象是位图需转换成矢量图
知识点 3、形状补间动画的表现 形状补间动画建立后,时间帧面板的背景色变为淡绿色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头,如下图所示。
知识点 4、形状补间动画的分类 • 形状变化 • 淡入淡出 • 颜色渐变 • 添加形状提示
知识点 5、创建形状补间动画 同一图层上,在绘制着不同矢量图形的的两关键帧之间任选1帧,然后在该帧上右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择【创建补间形状】命令。如果两关键帧之中的任何一个关键帧的内容为空,则创建形状补间动画失败,如图所示 。 创建失败
知识点 6、形状提示 在制作形状补间动画时,如果使用形状提示在开始和结束形状中选择公共点,这些公共点在过渡形状中保持不变,这样就可以较为精确地控制整个形变过程。 添加形状提示,控制变形过程。
知识点 • 形状提示是一个有颜色的实心小圆,上面标志着小写的英文字母,用于识别起始形状和结束形状中相对应的点。对于每一个形变过程,可以为它添加26个形状提示,从a标记到z标记,实际上只用几个就够了。
知识点 • 添加形状提示的方法 • 单击形状补间动画的开始帧,执行【修改】|【形状】|【添加形状提示】命令,该帧的形状就会增加一个带字母的红色圆圈,相应地,在结束帧形状中也会出现一个“提示圆圈”。 • 用鼠标左键单击并分别按住这2个“提示圆圈”,在适当位置安放,安放成功后开始帧上的“提示圆圈”变为黄色,结束帧上的“提示圆圈”变为绿色,安放不成功或不在一条曲线上时,“提示圆圈”颜色不变,如图所示。
知识点 调整位置后结束帧处变绿色 调整位置后开始帧处变黄色
知识点 • 添加形状提示的技巧 形状提示要在形状的边缘才能起作用,在调整形状提示位置前,选中工具【贴紧至对象】,这样会自动把“形状提示”吸咐到边缘上。
任务3.2.2 制作步骤 • 1、绘制图形:小球、五角星、花朵 • 创建FLASH文档,设置舞台大小为550×400像素,背景色为白色。 • 绘制图形:小球、五角星和花朵,如图所示。
任务3.2.2 制作步骤 • 2、制作形状补间动画 • 分别选中第1帧、第20帧,右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择【创建补间形状】命令。 • 测试动画并保存文件。
任务3.2.3 制作“旋转的房子” • 演示设计结果 旋转的房子效果图
任务3.2.3 制作“旋转的房子” • 任务分析 • 利用绘图工具绘制房子 • 利用形状提示工具制作房子旋转的动画效果
任务3.2.3 制作步骤 • 1、绘制房子 • 创建FLASH文档,设置舞台大小为550×400像素,背景色为灰色。 • 绘制蓝色屋顶及红色墙体,如图所示。
任务3.2.3 制作步骤 • 使用线条工具,以三角形的顶点为起点,以它的右斜边为固定边,勾勒出另一个三角形区域;以矩形右下角为起点,以右斜边为固定边,勾勒出矩形的另一面,如图所示。
任务3.2.3 制作步骤 • 使用油漆桶工具 ,在三角形右侧面填充深蓝色,在矩形右侧面填充深红色;使用选择工具 ,选中黑色线条,按Delete键将其删除,如图所示。
任务3.2.3 制作步骤 • 在第30帧插入关键帧,执行“修改/变形/水平翻转/”命令;使用油漆桶工具 ,将三角形左侧面填充成浅蓝色,矩形右侧面填充为浅红色,如图所示。
任务3.2.3 制作步骤 • 2、添加形状提示制作房子旋转效果 • 选择第1帧,展开属性面板创建形状补间动画。 • 选择“修改/形状/增加形状提示”命令,会出现一个红色提示点“a”,将其移至三角形的顶点。 • 选择第30帧,将红色提示点“a”移至三角形的顶点。
任务3.2.3 制作步骤 • 用同样的方法,添加提示点b、c、d、e、f、g、h、i,效果如图所示。 添加形状提示点
任务3.2.3 制作步骤 翻转后的形状提示点 • 测试动画并保存文件。
知识点拓展 • 获得最佳形状补间动画效果 • 在复杂的补间形状中,需要创建中间形状然后再进行补间,而不要只定义起始和结束的形状。 • 确保形状提示是符合逻辑的。例如,如果在一个三角形中使用三个形状提示,则在原始三角形和要补间的三角形中它们的顺序必须是一致的。它们的顺序不能在第一个关键帧中是 abc,而在第二个中是 acb。 • 如果按逆时针顺序从形状的左上角开始放置形状提示,它们的工作效果最好。
知识点拓展 • 形状补间与动作补间动画的区别
任务3.2.5 制作“校庆礼盒” • 演示设计结果 礼盒效果图
任务3.2.5 制作“校庆礼盒” • 任务分析 • 制作五角星旋转放大的动画 • 制作五角星转变为文字的动画
任务3.2.5 制作步骤 • 1、五角星旋转放大的动画 • 创建FLASH文档,设置舞台大小为550×400像素,背景色为白色。 • 导入素材“礼物盒.jpg” 到库中。 • 将“礼物盒.jpg”拖至主场景。
任务3.2.5 制作步骤 • 添加4个新图层,分别选中每一层的第1帧,使用多角星形工具,在各个图层中绘制一颗五角星。 • 调整五角星的大小、角度和位置,如图所示。
任务3.2.5 制作步骤 • 按F8键打开“转化为元件”对话框,分别将四颗五角星转化为名为“1”、“2”、“3”、“4”的图形元件。 • 分别选择图层2、图层3、图层4、图层5的第10帧,按F6插入关键帧。 • 选择图层1的第20帧,按F5键插入帧。 • 选择图层2的第1帧,创建动作补间动画,展开属性面板,设置选择旋转下拉菜单中的“顺时针”选项,次数为1。
任务3.2.5 制作步骤 • 选择图层2第1帧的五角星,按Ctrl+T键打开变形面板,将五角星的宽度和高度比例都设为0%。 • 将五角星移至礼物盒内部。 • 使用同样的方法制作其他三个五角星的旋转放大动画。
任务3.2.5 制作步骤 • 2、五角星转变为文字的动画 • 选择图层2的第11帧和第20帧,按F6键插入关键帧。 • 选择第20帧,使用文本工具,输入文字“庆经”并删除五角星,如图所示。
任务3.2.5 制作步骤 • 执行“修改/分离”命令,将文字打散。 • 选择第11帧的五角星,执行“修改/分离”命令,将五角星打散。 • 选择第11帧,创建形状补间动画。
任务3.2.5 制作步骤 • 使用同样的方法制作剩下的字,如图所示。 • 测试动画,并保存文件。