1 / 13

Особливості вивчення курсу “ Сходинки до інформатики ”

Особливості вивчення курсу “ Сходинки до інформатики ”. Автор презентації: Термер Т.В. Трикратська ЗОШ І – ІІІ ст. 2013. Державний стандарт. Мета курсу “ Сходинки до інформатики ”. Формування і розвиток в учнів інформаційно -

xylia
Download Presentation

Особливості вивчення курсу “ Сходинки до інформатики ”

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Особливості вивчення курсу “ Сходинки до інформатики ” Автор презентації: Термер Т.В. Трикратська ЗОШ І – ІІІ ст. 2013

  2. Державний стандарт

  3. Мета курсу “ Сходинки до інформатики ” Формування і розвиток в учнів інформаційно - комунікаційної компетентності та ключових компетентностей для реалізації їх творчого потенціалу і соціалізації у суспільстві.

  4. Основні завдання курсу

  5. Характеристика умов навчання

  6. Підручник Автори:Г.В. Ломаковська, Г.О. Проценко та ін. Видавничий дім “ Освіта “, Київ, 2012 Рекомендований Міністерством освіти і науки, молоді та спорту України (Наказ від 07.02.2012 р. №118) Казкові персонажі дівчинка Гануся інопланетянин Елзік гномик Мудрунчик

  7. Розділ 1 Комп'ютери та їх застосування. ( 3 год ) • Правила безпечної роботи та поведінки • в комп'ютерному класі • Можливості комп'ютера • Комп'ютерні мережі • Види комп'ютерів • Завдання для кмітливих

  8. Розділ 2 Основні складові комп'ютера. Початкові навички роботи з комп'ютером. ( 9 год ) • Складові частини комп'ютера • Практичні вміння працювати мишею • Як приготувати комп'ютер до роботи • Як правильно вимкнути комп'ютер • Знайомство з клавіатурою • Завдання для кмітливих

  9. Розділ 3 Поняття про повідомлення, інформацію та інформаційні процеси. ( 5 год ) • Що таке інформація • Як людина сприймає інформацію • Інформаційні процеси • Історія виникнення комп'ютера • Завдання для кмітливих

  10. Розділ 4 Алгоритми і виконавці. ( 4 год ) • Команди і виконавці • Система команд виконавця • Алгоритми • Алгоритми в нашому житті • Завдання для кмітливих

  11. Розділ 5 Об'єкти. Графічний редактор. ( 8 год ) • Що таке графічний редактор • Об'єкти та їх властивості • Об'єкти графічного редактора • Інструменти графічного редактора • Створення вернісажів • Завдання для кмітливих

  12. Розділ 6 Комп'ютерна підтримка вивчення навчальних предметів. ( 4 год ) • У царстві букв і звуків (голосні та • приголосні, тверді та м'які) • Країни, мови яких ми вивчаємо • (Англія, Німеччина, Франція) • Подорож країною математики • (геометричні фігури, маса предмета) • Завдання для кмітливих Повторення і систематизація навчального матеріалу. Резервний час. ( 2 год )

  13. Програмні засоби RapidTyping– клавіатурний тренажер Scratch– середовище програмування для дітей GCompris– комплекс навчальних програм Tux Paint– графічний редактор

More Related