410 likes | 2.09k Views
ASAS LUKISAN PELAN LANDSKAP. BAB 1 PENGENALAN ASAS PERALATAN GRAFIK. PERALATAN-PERALATAN ASAS UNTUK MELUKIS PELAN LANDSKAP. PERALATAN-PERALATAN ASAS UNTUK MELUKIS PELAN LANDSKAP. BAB 2 PENGHURUFAN.
E N D
BAB 1 PENGENALAN ASAS PERALATAN GRAFIK
BAB 2 PENGHURUFAN • PENGHURUFAN PADA PELAN LANDSKAP ADALAH PENTING KERANA INFORMASI TIDAK BOLEH DITERANGKAN DALAM BENTUK GRAFIK TETAPI MESTI DINYATAKAN DALAM BENTUK NOTA, TAJUK, LABEL, DIMENSI DAN IDENTIFIKASI. • PENGHURUFAN JUGA BOLEH MENJADIKAN PELAN LANDSKAP BEGITU KEMAS DAN MENARIK, TETAPI JIKA PENGHURUFAN INI TIDAK KEMAS, SUKAR DIBACA ATAU COMOT, IA AKAN MENJADIKAN PELAN ITU TIDAK BERMAKNA.
LATIHAN LATIHAN
BAB 3 PENGENALAN KEPADA SIMBOL LANDSKAP • SIMBOL ADALAH ELEMEN YANG PALING PENTING DALAM MENGHASILKAN PELAN LANDSKAP. • SIMBOL LANDSKAP ADALAH BERBEZA DARIPADA SIMBOL-SIMBOL PROFESION YANG LAIN. • SIMBOL BOLEH MENGINTERPRITASIKAN IDEA-IDEA KE DALAM BENTUK PELAN DAN SETERUSNYA DI TAPAK PEMBINAAN. • SIMBOL LANDSKAP TERBAHAGI KEPADA DUA IAITU • 1. SIMBOL LANDSKAP LEMBUT • SIMBOL POKOK • SIMBOL PALMA • SIMBOL RENEK • SIMBOL PENUTUP BUMU / RUMPUT • 2. SIMBOL LANDSKAP KEJUR