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UML : DIAGRAMME DE CLASSES

UML : DIAGRAMME DE CLASSES. UML : DIAGRAMME DE CLASSES. APPROCHE OBJET: Représentation d’un concept ou d’une chose , ayant des limites et un sens dans un contexte donné. Physique ou Abstraite Caractéristiques : Informations Identifiant Comportement Messages

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UML : DIAGRAMME DE CLASSES

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  1. UML : DIAGRAMME DE CLASSES

  2. UML : DIAGRAMME DE CLASSES APPROCHE OBJET: Représentation d’un concept ou d’une chose, ayant des limites et un sens dans un contexte donné. Physique ou Abstraite Caractéristiques : Informations Identifiant Comportement Messages Encapsulation

  3. UML : DIAGRAMME DE CLASSES CARACTERISTIQUES : Informations : attributs décrivant l’objet Identifiant : permet d’individualiser les objets entre eux Comportement : implémenter sous forme de « méthodes » Messages : moyen de communication entre objets Encapsulation : gestion des accés

  4. UML : DIAGRAMME DE CLASSES DEFINITION : Classe : modélisation de l’ensemble des objets ayant : attributs similaires comportement en commun relations communes avec d’autres objets Œuvre littéraire << classe >> ‘Titre d’objet’: ‘Titre de classe’ Les Miséra-bles Les fleurs du mal « Objet » << objet >>

  5. UML : DIAGRAMME DE CLASSES NOTATION : Tout nom de classe commence par une majuscule NomAttribut : type = ValeurInitiale NomOpération(ListeArguments) : typeRetour NomClasse attributs opérations

  6. UML : DIAGRAMME DE CLASSES ATTRIBUT : Donnée gérée par la classe (donc pour toutes les instances) Valeur unique par instance (mais la même peut être dans plusieurs occurrences) Identifiant est un attribut : particulier, autant de valeurs que d’instances valeurs déterminent les instances de la classe LIVRE Référence Nombre de page Etat Prêté Date du prêt en cours Date de restitution

  7. UML : DIAGRAMME DE CLASSES OPERATIONS - METHODES: Opération: effectuée par l’objet Méthode : effectuée par la classe Signature (notation) : NomOperation(arg1,arg2) : TypeOutput Comportement : effets observables des opérations LIVRE Référence Nombre de page Date du prêt en cours Créer(arg1,arg2…) : bool Prêter(arg1,arg2…) : bool

  8. UML : DIAGRAMME DE CLASSES OPERATIONS : Peut : Accéder à ses propres attributs Invoquer une autre opération de son propre objet Invoquer une autre opération d’un autre objet (même classe ou autre classe) Ne peut pas: Accéder directement aux attributs d’un autre objet

  9. UML : DIAGRAMME DE CLASSES LIENS & ASSOCIATIONS: Lien : connexion physique ou conceptuelle entre instances de classes Association: Instance du lien (ex : rédiger, créer) Rôle : Spécifie la contribution (ex : être rédigée par) Notation : Nom : verbe Navigation : via flèche Par défaut : 2 sens

  10. UML : DIAGRAMME DE CLASSES TYPES ASSOCIATIONS: Association binaire : associe 2 classes AUTEUR OEUVRE créer

  11. UML : DIAGRAMME DE CLASSES TYPES ASSOCIATIONS: Association n-aire : associe plus de 2 classes PERSONNE PROJET affecter FONCTION

  12. UML : DIAGRAMME DE CLASSES TYPES ASSOCIATIONS: Association réflective : associe une classe à elle même Dans ce cas, indispensable de nommer les associations (rôles) Être pré requis de UE ANNEE associer A pour pré requis

  13. UML : DIAGRAMME DE CLASSES CLASSE D’ASSOCIATION: Définition : classe liée à une association Classe qui a les caractéristiques d’une association ou Association qui a les caractéristiques d’une classe. Nécessaire quand attributs ou opérations liées à l’ensemble des classes de l’association Utile pour simplifier ARTICLE ENTREPOT 0..* 0..* Référence article Libellé article Numéro entrepôt Nom entrepôt stocker Quantité stockée

  14. UML : DIAGRAMME DE CLASSES MULTIPLICITES (cardinalités): SERVICE 0 .. 1 0 .. 1 0 .. 1 rattacher à diriger prêter * 1 1 .. * PERSONNE

  15. UML : DIAGRAMME DE CLASSES CLASSES PERSISTANTES : DEFINITION : Une classe est persistante quand elle perdure dans le temps LISTE DES COMMANDES A LIVRER COMMANDE  inclure Id Commande Livrée O/N etc... 0..1 0..* Classe persistante Classe non persistante

  16. UML : DIAGRAMME DE CLASSES CONCEPTS AVANCES…

  17. UML : DIAGRAMME DE CLASSES AGREGATION DEFINITION : Forme d’association qui spécifie qui spécifie la relation entre un ensemble ou « composé » et sa partie ou « composant ». Contrainte D’intégrité Fonctionnelle FAIBLE Agrégation composant 0 .. 1 composé

  18. UML : DIAGRAMME DE CLASSES AGREGATION La partie (composant) peut exister sans l’agrégat (composé) Si le composé (agrégat) disparaît, le composant (partie) peut continuer d’exister VOITURE 1..1 1..1 1..1 4..4 Roue Chassis Moteur Carrosserie

  19. UML : DIAGRAMME DE CLASSES COMPOSITION DEFINITION : Forme d’agrégation quand l’ensemble ou « composé » est responsable de la création et de la destruction de ses parties. Le Composant n’existe que dans l’association au composé. Contrainte D’intégrité Fonctionnelle FORTE Composition Hôtel Chambre d’hôtel 1 .. 1 composant composé

  20. UML : DIAGRAMME DE CLASSES COMPOSITION La partie (composant) n’existe pas sans l’agrégat (composé) Si le composé (agrégat) disparaît le composant (partie) disparait aussi SOCIETE 1..* 1..* 1..1 SIEGE AGENCE USINE

  21. UML : DIAGRAMME DE CLASSES MULTIPLICITES DES AGREGATIONS ET COMPOSITIONS: Une agrégation peut avoir N maxi du côté de la classe agrégat car l’élément agrégeant peur servir (en même temps ou successivement) à plusieurs agrégats Une composition ne peut avoir que 1..1 du côté de la classe composée car le composant, ne pouvant exister indépendamment du composé, est obligatoirement lié à un seul ETABLISSEMENT VOITURE SOCIETE MOTEUR 1..1 1..N 1..1 O..N Un moteur peut appartenir à plusieurs voitures (mais à une seule voiture en même temps)

  22. UML : DIAGRAMME DE CLASSES LA CLASSIFICATION : 2 Approches : La généralisation La spécialisation généralisation spécialisation SUPER CLASSE Classe plus générale SOUS CLASSE Classe plus détaillée

  23. UML : DIAGRAMME DE CLASSES GENERALISATION: Factoriser les éléments communs (attributs, opérations, contraintes) d’un ensemble de classes dans une classe plus générale appelée Super-Classe (ou classe mère). Tous les attributs qui se trouvent dans la Super-Classe sont vrais dans toutes les sous-classes. OISEAU Plume Bec Voler MESANGE MOINEAU

  24. UML : DIAGRAMME DE CLASSES VEHICULE HERITAGE MULTIPLE: TAPIS MARIN TERRESTRE AERIEN TAPIS VOLANT

  25. UML : DIAGRAMME DE CLASSES CONTRAINTES DE GENERALISATION: Une classe peut être spécialisée selon plusieurs critères. Certaines contraintes peuvent être posées sur les relation de généralisations. Par défaut, la généralisation symbolise une décomposition exclusive. VEHICULE motorisation milieu MARIN A MOTEUR A VOILE TERRESTRE AERIEN

  26. UML : DIAGRAMME DE CLASSES CHAMPIGNON CONTRAINTES DE GENERALISATION : { INCOMPLET DISJOINT} ( = {EXCLUSION} ) Un champignon peut être : Soit un agaricus Soit un Boletus Ou Aucun des deux. {exclusion} Agaricus Boletus Pied Bleu Bolet de Loup

  27. UML : DIAGRAMME DE CLASSES CONTRAINTES DE GENERALISATION : { COMPLET DISJOINT} ( = {PARTITION} ) Une personne est : Soit Mineure Soit majeure Mais pas les deux. PERSONNE {partition} MINEUR MAJEUR

  28. UML : DIAGRAMME DE CLASSES CONTRAINTES DE GENERALISATION: { COMPLET RECOUVREMENT} ( = {TOTALITE} ) Un Musicien est obligatoirement : Soit un compositeur Soit un interprète Soit les deux. MUSICIEN {Totalité} Compositeur Interprète

  29. UML : DIAGRAMME DE CLASSES CONTRAINTES D’ASSOCIATIONS: { INCOMPLET RECOUVREMENT} ( = {AUCUNE CONTRAINTE} ) Une Société peut être : Client Fournisseur Ou autre chose… Société {aucune contrainte} Client Fournisseur

  30. UML : DIAGRAMME DE CLASSES POLYMORPHISME Une opération est polymorphe lorsque : Elle est appelée sous forme générique au niveau de la Super-Classe Elle est spécifiée au niveau de chaque Sous-Classe Forme surface CalculerSurface() Cercle Carré R Pi Cote CalculerSurface(){ Sf = pi * R * R; } CalculerSurface(){ Sf = cote*cote; }

  31. UML : DIAGRAMME DE CLASSES CONSEILS Généralisation - spécialisation: Ne spécialiser que si cela apporte un gain. Ne spécialiser que sur un seul niveau Par défaut, la généralisation symbolise une décomposition exclusive.

  32. UML : DIAGRAMME DE CLASSES CLASSES ABSTRAITES : Ne peut être instanciée On instancie une sous-classe. Indiquée en italique de manière générale.

  33. UML : DIAGRAMME DE CLASSES <<Interface>> Vendeur CLASSES D’INTERFACE: Décrit le comportement externe visible d’une classe, d’un objet ou d’une autre entité. 1 Créer() Modifier() Consulter() Client 1 Public Créer() Public Modifier() Public Consulter() <<Interface>> Secrétaire 1 1 Consulter() Client Vendeur Public Créer() Public Modifier() Public Consulter() Secrétaire

  34. UML : DIAGRAMME DE CLASSES EXERCICES

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