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第8章 GDI+

第8章 GDI+. .NET Framework 2.0 程序设计. 第 1 章 : .NET Framework 2.0 简介 第 2 章:公共语言运行库和类型 第 3 章:托管代码的编译和执行 第 4 章:委托和事件 第 5 章:读取和写入文件 第 6 章:集合和泛型 第 7 章:数据的序列化 第 8 章: GDI+ 第 9 章 : 在 .NET Framework 2.0 中实现加密. 第 10 章: COM 组件与 .NET Framework 程序集之间的交互操作

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第8章 GDI+

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  1. 第8章 GDI+

  2. .NET Framework 2.0 程序设计 第 1 章: .NET Framework 2.0简介 第 2 章:公共语言运行库和类型 第 3 章:托管代码的编译和执行 第 4 章:委托和事件 第 5 章:读取和写入文件 第 6 章:集合和泛型 第 7 章:数据的序列化 第 8 章:GDI+ 第 9 章:在 .NET Framework 2.0中实现加密 第 10 章: COM 组件与.NET Framework程序集之间的交互操作 第 11 章:使用类型元数据 第 12 章:创建多线程应用程序和应用程序域 第 13 章:代码访问安全性 第 14 章:监视和调试应用程序 第 15 章:使用服务应用程序和电子邮件消息 第 16 章:创建全球化应用程序 第 17 章:配置和安装程序集

  3. 本章学习目标: 使用Graphics、Pen、Brush和 Font 类以及Color类型来创建图形对象 使用Point 和Size 类型来操作图形对象的形状和大小 使用 Image、Bitmap和 Icon类向绘制表面添加图像和图标 目标

  4. 第8章 GDI+ • 使用图形、画笔、钢笔、颜色和字体 • 操作图形对象的形状和大小 • 使用图像、位图和图标 • 小结 • 实验 • 习题

  5. 使用图形、画笔、钢笔、颜色和字体 8.1 使用图形、画笔、 钢笔、颜色和字体 GDI+结构 代码示例VB 代码示例C#

  6. . 图形设备接口(GDI+) 使用 Graphics 类创建绘制表面 使用Pen 类绘制直线 使用Brush类为图形对象填充颜色 使用Color类型为图形对象应用颜色 使用 Font 类在绘图表层写入文本 使用图形、画笔、钢笔、颜色和字体 (续) 8.1 使用图形、画笔、 钢笔、颜色和字体

  7. 图形设备接口 8.1.1 图形设备接口 GDI+结构

  8. . Graphics 类 BufferedGraphics类 BufferedGraphicsManager 类 使用 Graphics 类创建一个绘制表面 使用 Graphics 类创建绘制表面 8.1.2 使用 Graphics 类 创建绘制表面 代码示例C# 代码示例VB

  9. . 使用Pen 类绘制直线 8.1.3 使用Pen 类绘制直线 Pen类的最常用的成员

  10. . 通过使用Pen 类绘制直线 (续) 8.1.3 通过使用Pen 类绘制直线 续表:

  11. . 使用Pen 类绘制直线 (续) 8.1.3 使用Pen 类绘制直线 续表:

  12. . 使用Pen 类绘制直线 (续) 8.1.3 使用Pen 类绘制直线 续表

  13. . 使用Brush类为图形对象填充颜色 8.1.4 使用Brush类为 图形对象填充颜色 Brush 类 SolidBrush 类 TextureBrush 类 Brushes 类 SystemBrushes 类 代码示例VB

  14. . Brush 类 1. Brush 类 Brush 类的方法

  15. . 将颜色传递给SolidBrush类的构造函数 调用该类的 Color属性 使用Brushes类的某个属性 使用SystemBrushes类的某个属性 SolidBrush 类 2. SolidBrush 类 SolidBrush类使用单色填充矩形或椭圆等图形对象,而你可以使用如下某个方法来指定单色:

  16. TextureBrush 类 3. TextureBrush 类 TextureBrush类使用图像来填充图形对象 。你可以通过如下方法使用某种模式(例如clamp或各种形式的平铺)的图像来填充某个形状: • 将 Image类的对象传递给TextureBrush 类的构造函数 • 或者将Image类的对象对象赋给 TextureBrush类的Image属性 • 用TextureBrush类的WrapMode 属性定义图像填充的模式 代码示例C# 代码示例VB

  17. Brushes 类 4. Brushes 类 Brushes类拥有一些静态属性,这些属性都将返回表示特定颜色的SolidBrush类的对象。 尽管 Brushes 类为创建特定颜色的 SolidBrush类对象而提供了一种简单便捷的方法,但只能在你明确知道使用哪种颜色的时候才能使用此方法。

  18. SystemBrushes 类 5. SystemBrushes 类 SystemBrushes类与Brushes类工作方式类似,但SystemBrushes类只创建表示系统颜色的 SolidBrush 类的对象。 与 Brushes类相似,SystemBrushes类的属性也静态的。

  19. . Color结构 ColorConverter 类 ColorTranslator 类 SystemColors类 使用Color类型为图形对象应用颜色 8.1.5 使用Color类型 为图形对象应用颜色 在Microsoft .NET Framework中,可以使用如下三种方式来指定颜色: (1)颜色名称 (2)十六进制值 (3)ARGB值 代码示例C# 代码示例VB

  20. Color结构 1. Color结构 Color 结构的成员

  21. Color结构(续) 1. Color结构 续表:

  22. ColorConverter 类 2. ColorConverter 类 ColorConverter类的成员

  23. ColorTranslator 类 3. ColorTranslator 类 ColorTranslator 类的成员

  24. SystemColors类 4. SystemColors类 SystemColors 类成员

  25. FontFamily Font StringFormat SystemFonts FontConverter 使用 Font 类在绘图表层写入文本 8.1.6 使用 Font 类在 绘图表层写入文本 下面描述了各种Font类: 示例代码C# 示例代码VB

  26. 使用图形、画笔、钢笔、颜色和字体 操作图形对象的形状和大小 使用图像、位图和图标 小结 实验 习题 第8章 GDI+

  27. 使用 Rectangle 类型绘制图形形状 Rectangle 结构 RectangleConverter 类 Region 类 使用 Point 和 Size 类型指定对象大小 操作图形对象的形状和大小 8.2 操作图形对象的形状和大小 代码示例C# 代码示例VB

  28. Rectangle 结构 1. Rectangle 结构 Rectangle 结构的成员

  29. Rectangle 结构 (续) 1. Rectangle 结构 续表:

  30. RectangleConverter 类 2.RectangleConverter 类 将矩形的字符串值转换为 Rectangle 对象是使用 RectangleConverter 类的最简单的示例,同时也是最常用的方法。

  31. Region 类 3. Region 类 Region 类的方法

  32. Region 类 (续) 3. Region 类 续表:

  33. Point 结构 PointConverter 类 Size 结构 SizeConverter 类 使用 Point 和 Size 类型指定对象大小 8.2.2 使用 Point 和 Size 类型指定对象大小 .NET Framework 提供了 Point 和 Size 结构以及 PointConverter 和 SizeConverter 类来管理几何形状的点、位置和大小。

  34. 使用图形、画笔、钢笔、颜色和字体 操作图形对象的形状和大小 使用图像、位图和图标 小结 实验 习题 第8章 GDI+

  35. 使用图像、位图和图标 8.3 使用图像、位图和图标 GDI+ 类型应该用于创建动态性质的图形。 • 通过使用 Image 和 Bitmap 类将图像添加到绘制区域 • 使用 Icon 类将图标插入绘制表面

  36. 将图像添加到绘制区域 8.3.1 使用 Image 和 Bitmap 类将图像添加到绘制区域 .NET Framework 提供了 Image、Bitmap、ImageConverter 和 ImageAnimator 类来创建和管理各种类型的图形和图像。 • Image 类用于表示特定类型的图像 • 位图图像由 Bitmap 类管理,Bitmap 类继承自 Image 类 • ImageConverter 类的功能等同于 GDI+ 提供的其他 Converter 类 • ImageAnimator类

  37. 使用 Icon 类将图标插入绘制表面 8.3.2 使用 Icon 类将图标 插入绘制表面 Icon 类的常用成员 代码示例C# 代码示例VB

  38. 使用图形、画笔、钢笔、颜色和字体 操作图形对象的形状和大小 使用图像、位图和图标 小结 实验 习题 第8章 GDI+

  39. 小结 8.4 小结 本章介绍了GDI+。GDI+对应System.Drawing命名空间下的类。GDI+的核心是Graphics类,它就像一张纸,任何绘图操作都在Graphics对象上进行。

  40. 使用图形、画笔、钢笔、颜色和字体 操作图形对象的形状和大小 使用图像、位图和图标 小结 实验 习题 第8章 GDI+

  41. 实验 8.5 实验 参照实验手册,并在教师指导下完成实验报告。

  42. 使用图形、画笔、钢笔、颜色和字体 操作图形对象的形状和大小 使用图像、位图和图标 小结 实验 习题 第8章 GDI+

  43. 习题 8.6 习题 1. 你使用 .NET Framework 创建了一个 Windows 应用程序,你希望其中出现的图形具有阴影背景,并在图形区域的周围绘制了一个矩形以用作边框。你应该怎么做? 请选择一个最佳答案。 A.声明一个标识阴影背景大小的 Size 结构,并使用 Brush 类的对象填充此区域 B.声明一个标识阴影背景大小的 Point 结构,并用 Brush 类的对象填充此背景 C.声明一个标识阴影背景大小的 Rectangle 类对象,并使用 Brush 类对象填充此矩形 D.声明一个标识阴影背景大小的 Region 类对象,并使用 Brush 类对象填充此区域

  44. 习题(续) 8.6 习题 2. 你创建了一个显示各种大小的形状的应用程序,其中,这些形状将表示该组织中员工的投票结果。由于投票结果会更改,所以显示的形状也需要调整大小。此时,你将使用 Size 结构执行下列哪些步骤来调整形状的大小? 请选择所有符合条件的答案。 A.调整 Height 属性 B.创建一个 SizeConverter 类对象并调用 FromString 方法 C.调整 Width 属性 D.使用 Subtract 方法 E.使用 Add 方法 F.调整 IsEmpty 属性

  45. 习题(续) 8.6 习题 3. 你使用.NET Framework创建了一个Windows应用程序。此应用程序要动画显示Gif文件。如果要更新帧,你应该使用下面的哪个方法? 请选择一个最佳答案。 A.ImageAnimator.Animate B.ImageAnimator.UpdateFrames C.ImageAnimator.CanAnimate D.ImageAnimator.StopAnimate

  46. 习题(续) 8.6 习题 4. 你使用.NET Framework创建了一个Web应用程序。它允许用户上传Word和Excel文件。下面哪个Icon类的方法能使你的应用程序显示Word和Execl的图标? 请选择一个最佳答案。 A.Icon.Handle B.Icon.ExtractAssociatedIcon C.Icon.FromHandle D.Icon.ToBitmap

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