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Anaïs DUPUY, Karen GARET, Antoine MILLOT, Marion BOUVARD, Vittoria CASTIGLIONI et Léanne INGOUFF Etudiants en Licence 1 Information et Communication Groupe 2 Département Communication Hypermédia UFR LLSH Chambéry. PRESENTATION : LA BANANE, LE FRUIT LE PLUS PRESENT DU JEU VIDEO.
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Anaïs DUPUY, Karen GARET, Antoine MILLOT, Marion BOUVARD, Vittoria CASTIGLIONI et Léanne INGOUFFEtudiants en Licence 1 Information et Communication Groupe 2 Département Communication Hypermédia UFR LLSH Chambéry PRESENTATION : LA BANANE, LE FRUIT LE PLUS PRESENT DU JEU VIDEO. D’où viens son influence ? Pourquoi ce fruit ? Qui l’utilise ?
Pourquoi la banane ? • La récurrence dans l’univers du GAG, emblème de l’humour. • La présence dans les mondes virtuels des jeux vidéo. • L’originalité du fruit comme source d’inspiration, d’expressions populaires, emblème publicitaire ou encore comme œuvre d’art… http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQYaFtZBfcsI8gW1c2Kzo-0cp9g0aBr7uoGQjciLD_uEXQBGLgBRaE0l34E http://3.bp.blogspot.com/-lCIlcdpo354/TxAJyTjtcGI/AAAAAAAABeI/Y6OgHQPISEY/s1600/velvet-undergrund.jpg http://img11.hostingpics.net/pics/553361Banane.png
Et pourquoi cet article ? POUR EN SAVOIR PLUS SUR : • Sa provenance : • Première apparition en tant que gag dans le film “The Battle of the Century”, avec Laurel et Hardy. • Les conditions d’apparitions de la banane dans les mondes virtuels : • En tant que piège. (Mario Kart) • En association aux primates. (Donkey Kong, Banana Kong…) • Comme but à atteindre. • Comme récompense. • Son application et son influence sur le monde réel : • Utilisation dans des sketchs, des gags, des vidéos humoristiques. (Rémi GAILLARD) http://media.melty.fr/article-1652658-ajust_930-f1375094149/votre-objectif-collecter-un-maximum-de-bananes.jpg http://jjblain.pagesperso-orange.fr/new_site/apprendr/dessine/image/chute.gif
Et comment le promouvoir ? • TWITTER • Posts réguliers et cours afin de marquer une insistance dans nos propos. Support de communication régulier. Retweet d’éléments concernant les bananes, insolites et originaux. • FACEBOOK Utilisation d’une « égérie », Chloé. Figure humaine pour faire passer les informations sous une forme plus originale, plus agréable. Elle peut communiquer d’une autre voix que la notre. Transmission de l’article aux « amis » déjà existants. • GOOGLE + Même principe de diffusion. • INSTAGRAM • Création d’une page de diffusion d’images afin d’attiser la curiosité par la photo. • TUMBLR • Blog d’annonce de l’article. Création d’un espace numérique estéthique et musical pour donner envie de visiter l’article.
Les post’s et la conclusion • Et comme dit dans notre article ! « Ainsi, la banane n’a pas gardé son statut de simple fruit, mais est devenu un véritable emblème du rire et du divertissement ! »