230 likes | 447 Views
STL. lekt.V.Giedrimas. Planas. Šablonai STL biblioteka. Templates. Templates allow functions and classes to be parameterized so that the type of data being operated upon (or stored) is received via a parameter .
E N D
STL lekt.V.Giedrimas
Planas • Šablonai • STL biblioteka
Templates Templates allow functions and classes to be parameterizedso that the type of data being operated upon (or stored) is received via a parameter. Templates provide a means to reuse code — one template definition can be used to create multiple instances of a function (or class), each operating on (storing) a different type of data. The template mechanism is important and powerful. It is used throughout the Standard Template Library (STL) to achieve genericity.
int temp = x;x = y;y = temp void Swap(int & first, int & second){int temp = first; first = second; second = temp; } Sveikų skaičių sukeitimas
Realių skaičių sukeitimas void Swap(double & first, double & second){double temp = first; first = second; second = temp; }
Eilučių sukeitimas void Swap(string& first, string & second){string temp = first; first = second; second = temp; }
Šablonas template <typename DataType > void Swap(DataType& first, DataType & second){DataType temp = first; first = second; second = temp; }
Šablono naudojimas int i1, i2 double d1, d2; string s1, s2; Time t1, t2; ... Swap<int>(i1, i2); Swap<double>(d1, d2); Swap <string>(s1, s2); ...
STL (Standard Template Library) • Standartinių šablonų biblioteka, kurioje yra tokios šablonų grupės: • Duomenų tipai (Container Classes) • Nuoseklūs konteineriai: vektoriai, sąrašai ir t.t. (sequential containers) • Asociatyvūs konteineriai: aibės ir t.t. (associative containers) • Iteratoriai (Iterators) • Algoritmai (Algorithms)
Nuoseklių konteinerių klasės • Skirtos elementams saugoti išlaikant jų eiliškumą: galima vienareikšmiškai pasakyti kuris elementas po kurio seka. • Yra 3 klasės:
Asociatyvių konteineriųklasės • Elementai neturi griežtai nustatyto eiliškumo • Elementai gali būti randami ne pagal jų vietą, bet ir pagal vardą
Iteratoriai • Iteratorius – rodyklės tipo kintamasis rodantis į kurią nors kitos duomenų struktūros (pvz.: sąrašo) elementą • Siekiant pereiti prie sekančio elemento pakanka iteratoriaus reiškę padidinti (operatoriumi ++) arba sumažinti (operatoriumi--) vienetu • Siekiant perskaityti elementą, į kurį rodo iteratoius reikia naudoti žvaigdutę (*) prieš jo vardą (taip kaip ir dirbant su rodyklėmis)
Iteratoriai • Iteratorių rūšys;
Algoritmai • STL leidžia pasinaudoti paprasčausiais, tačiau dažnai naudojamais algoritmais
Pavyzdys suvectorklase #include <iostream> #include <vector> // pasakoma, kad bus naudojami vektoriai using namespace std; int main() { vector<int> vect; // Aprašomas vektorius, kurio elementai int tipo vector<int>::iterator iter for (int x = 0; x < 10; x++) vect.push_back(x*x); //Ekrane spausdinamas vektoriaus turinys iter= vect.begin(); while (iter != vect.end()) { cout << *iter << " "; iter ++; } }
Pavyzdys sulistklase #include <iostream> #include <list> using namespace std; int main() { list<int> myList; list<int>::iterator iter; // Įvedami duomenys for (int x = 0; x < 100; x += 10) myList.push_back(x); //Ekrane spausdinamas sąrašo turinys for (iter = myList.begin(); iter != myList.end(); iter++) cout << *iter << " "; cout << endl; // Elementai išrikiuojami priešingai myList.reverse(); //Vėl ekrane spausdinamas sąrašo turinys for (iter = myList.begin(); iter != myList.end(); iter++) cout << *iter << " "; cout << endl; }
Pavyzdys supaieškos algoritmu #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; int main() { int x; vector<int> vect; for (x = 0; x < 10; x++) vect.push_back(x); cout << “Vektoriuje yra " << vect.size() << “elementų:\n”; for (x = 0; x < vect.size(); x++) cout << vect[x] << " "; cout << endl; // tęsinys kitoje skaidrėje
Pavyzdys supaieškos algoritmu (tęsinys) // Atsitiktinai sumaišo elementus random_shuffle(vect.begin(), vect.end()); // Parodo ekrane cout << "The elements have been shuffled:\n"; for (x = 0; x < vect.size(); x++) cout << vect[x] << " "; cout << endl; // Rikiuoja elementus. sort(vect.begin(), vect.end()); // Vėl parodo ekrane for (x = 0; x < vect.size(); x++) cout << vect[x] << " "; cout << endl; // Ieško elementų if (binary_search(vect.begin(), vect.end(), 7)) cout << “Skaičiaus 7 vektoriuje nėra.\n"; else cout << " Skaičius 7 vektoriuje yra!\n"; return 0; }
Literatūra • Ли М., Массер Д., Плаугер П., Степанов А.STL - стандартная библиотека шаблонов С++"BHV-Санкт-Петербург" · 2004 • http://books.dore.ru/bs/f6sid271.html • http://cwx.prenhall.com/bookbind/pubbooks/ford2/
STL lekt.V.Giedrimas