140 likes | 268 Views
Amgine. A projekt célja. Tervünk egy játékprogam és ahhoz egy pályaszerkesztő megírása, amit az Enigma nevű játék inspirált. Mind az eredeti és mind a mi játékunk alapja az a tipikus memóriajáték, ahol a képpel lefordított kártyákat kell minél hamarabb megtalálni.
E N D
A projekt célja • Tervünk egy játékprogam és ahhoz egy pályaszerkesztő megírása, amit az Enigma nevű játék inspirált. • Mind az eredeti és mind a mi játékunk alapja az a tipikus memóriajáték, ahol a képpel lefordított kártyákat kell minél hamarabb megtalálni. • A főszereplő egy fekete golyó.
A golyóra a következő fizikai törvények vonatkoznak: • Tehetetlenség • Gyorsulás • Surlódás • Ütközés • Gravitáció • Termoplasztikusság • Mágneses vonzerő • Impulzus
Műveletek • Pályaszerkesztéskor az eszközök, kövek, talajtípusok tetszés szerint elhelyezhetőek a pályán • Megszerkesztett pályához hozzá lehet adni egy leírást. • Játékból az ESC billentyüvel lehet kilépni a fő menübe • A SPACE billentyüvel az eszközöket lehet megtekinteni • Bal kattintás – eszköz aktiválása • Jobb kattintás – eszközök forgatása • Mindezt meglehet tekinteni a sugóban, amit az F1 billentyüvel lehet elérni
Mentés és betöltés • A megszerkesztett pályát a felhasználó lementheti egy kiválasztott bináris állományba • A lementett állományokat újra meglehet nyitni és módosítani.
A csapattagok • Bartis Áron: gui megtervezése és fizikai réteg fejlesztése • Czank Csaba: pálya kirajzolása • Streitferd Erika: dokumentációk és bináris állományba való mentés • Vámos Norbert: design, ütközés, térkép szerkesztő.
Megvalósítási eszközök • Programozási nyelv: Java • Eszközök: Eclipse, Tortoise SVN, Photoshop, Google Code
Eredmények • Új térkép létrehozása egyszerű • Könnyen hordozható és telepíthető más gépekre • Intuitiv felhasználóbarát felület • Operációs rendszertől független
Tapasztalatok • A csapat munka megismerése • Más személyekkel való együttműkődés • Elsajátítottuk a projekt elkészítésének lépéseit • Konfliktus helyzetek megoldása • Egymástól való tanulás
Következtetések • Nehéz volt az időt megfelelően beosztani • A szerepek nem voltak jól kiosztva – egyesek túl sokat vállaltak magukra • Egymás közt többet kell kommunikálni