120 likes | 337 Views
用于教学课件(软件)制作或集成主要平台. Authorware 使用领域:多媒体光盘制作等领域 优点:具有丰富的交互方式及大量的系统变量的函数、跨平台的体系结构、高效的多媒体集成环境和标准的应用程序接口等。,可以用他来开发一些小的应用软件。 缺点:做起动画来比较困难,如果不借助其他的软件,做一些好的动画来说是根本不可能的. Director Macromedia Director Shockwave Studio 使用领域: CDROM/DVDROM (多媒体光盘)的开发
E N D
用于教学课件(软件)制作或集成主要平台 Authorware 使用领域:多媒体光盘制作等领域 优点:具有丰富的交互方式及大量的系统变量的函数、跨平台的体系结构、高效的多媒体集成环境和标准的应用程序接口等。,可以用他来开发一些小的应用软件。 缺点:做起动画来比较困难,如果不借助其他的软件,做一些好的动画来说是根本不可能的 Director Macromedia Director Shockwave Studio 使用领域:CDROM/DVDROM(多媒体光盘)的开发 优点:用Director制作多媒体动画,无论是演示性质的还是交互性质的,都显出其专业级的制作能力和高效的多媒体处理技术。 缺点:生成的文件比较大,在网络传输方面做得还不是很理想。对于初学者来说,用他来做课件比较困难 。 FLASH 使用领域:网络设计 优点:体积小,可边下载边播放,这样就避免了用户长时间的等待。 缺点:必须安装插件才能被浏览器接受。 PowerPoint 使用领域:应用于学术报告,会议等场所 优点:做课件比较方便,不用多学,很容易上手,制作的课件可以在网上播放 不足:使用起来比较有限,只能做一些简单的按钮、区域交互。打包以后的文件对里面的资料一般不加压缩,所以如果资料大,文件就大。引用外部文件比较有限,并缺乏控制。
DVDRip(DivX) RMVB 用DivX压缩技术对DVD碟片的视频图像进行高质量的压缩、用MP3或AC3对音频进行压缩,然后将视频、音频部分合并成一个AVI文件(AVI即Audio Video Interleaved,音频视频交错),最后再加上外挂的字幕文件而形成的影音播放格式。 • 打破了以前RM格式平均压缩采样的方式,在保证平均压缩比的基础上,合理利用了比特率资源,使RMVB在牺牲少部分影片质量的情况下,最大限度地压缩了影片的大小,最终拥有了近乎完美的接近于DVD品质的视听效果。 • MKV只是为这些音、视频提供外壳的“组合”和“封装”格式。换句话说就是一种容器格式,常见的AVl、VOB、MPEG、RM格式其实也都属于这种类型。 MKV
动画格式比较 最大的区别是3ds max是三维制作软件,而Flash是二维动画制作软件。 • FLASH MX • flash是做二维动画的软件,可以利用时间轴做动画,也可以用AS来编程,功能强大,适合网络发布,课件制作、游戏制作、动画制作必备软件,当然只能做二维 . 3DS MX 3DS MAX是世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,完全满足制作高质量动画、最新游戏、设计效果等领域的需要。
关于音频 • 音频播放软件:千千静听、酷狗音乐盒、Foobar2000、QQ音乐播放器 。 • 音频制作软件:Ardour、 Audacity 、 Grip 、 Hydrogen、 Jokosher 、 LMMS 、 MusE、 Rosegarden、 soundKonverter 、 Streamripper • 音频处理软件:adobe audition(较为流行,并且功能强大)等
目前流行的图片处理软件: • 毫无疑问最流行的最广为人知的当然是Photoshop 。其他的还有光影魔术手、美图秀秀这类比较容易上手的软件。
三维动画制作软件 :Maya Softimage 3Dmax LIGHTWAVE Alias。 • 商业二维动画 :Animator、ANIMO、TOONZ、RETAS PRO 。 • 网页二维动画制作: TOOB BOOM STUDIO、HARMONY、SOLO、flash。