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Proyecto de Videojuego centrado en aspectos de diseño

Spacedash. Proyecto de Videojuego centrado en aspectos de diseño. Autor: Alejandro González Fiel Director: Aquilino Adolfo Juan Fuente. Contenidos. Introducción Características del juego Desarrollo del Motor Desarrollo del Juego Conclusiones. Introducción. Origen de la idea.

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  1. Spacedash Proyecto de Videojuego centrado en aspectos de diseño Autor: Alejandro González Fiel Director: Aquilino Adolfo Juan Fuente Spacedash: Proyecto de videojuego centrado en aspectos de diseño

  2. Contenidos • Introducción • Características del juego • Desarrollo del Motor • Desarrollo del Juego • Conclusiones Spacedash: Proyecto de videojuego centrado en aspectos de diseño

  3. Introducción

  4. Origen de la idea • Publicación de “Portal” en Octubre de 2007 • Ejemplo de videojuego centrado en el diseño • Éxito considerable Spacedash: Proyecto de videojuego centrado en aspectos de diseño

  5. Motivos • Estado del arte • Mercado saturado • Productos muy comerciales • Nuevas ideas -> Arriesgado • Desarrollo competitivo fuera de nuestras posibilidades • Se compite en otro campo Spacedash: Proyecto de videojuego centrado en aspectos de diseño

  6. Objetivos de Spacedash • Terminar un producto jugable • Centrarse en la sencillez • De interfaz y de manejo • Gamepad • Sencillo de manejar, difícil de dominar Spacedash: Proyecto de videojuego centrado en aspectos de diseño

  7. Origen de la mecánica • Dotstream: Juego para Game Boy Advance Spacedash: Proyecto de videojuego centrado en aspectos de diseño

  8. Características del juego

  9. Mecánica del juego • Carrera sobre un circuito cíclico • Hasta 4 jugadores • Dividido en carriles Spacedash: Proyecto de videojuego centrado en aspectos de diseño

  10. Elementos de juego (I) • Elementos del escenario • Obstáculos • Propulsores Spacedash: Proyecto de videojuego centrado en aspectos de diseño

  11. Elementos de juego (II) • Rastros de otros jugadores Spacedash: Proyecto de videojuego centrado en aspectos de diseño

  12. Las naves • Comportamiento sencillo • Acelerar / Frenar , cambiar de carril • Parámetros de comportamiento • Velocidad • Persecución • Manejo Spacedash: Proyecto de videojuego centrado en aspectos de diseño

  13. Controles Spacedash: Proyecto de videojuego centrado en aspectos de diseño

  14. Desarrollodel Motor

  15. Objetivos • Motor de juegos • Facilitar el desarrollo de juegos sencillos • Gráficos, GUI… • Intermediario con otras APIs • Direct3D, OpenAL, DirectInput, XInput… Spacedash: Proyecto de videojuego centrado en aspectos de diseño

  16. Estructura • Tres niveles • Secciones de juego • Jerarquía de escena • Procesos de render Spacedash: Proyecto de videojuego centrado en aspectos de diseño

  17. Secciones de juego • Secciones independientes • Juegos y minijuegos • Menús Spacedash: Proyecto de videojuego centrado en aspectos de diseño

  18. Jerarquía de escena • Organización en árbol • Transformaciones sucesivas • Facilita optimizaciones Spacedash: Proyecto de videojuego centrado en aspectos de diseño

  19. Procesos de render • Puede procesar varias escenas en orden • Facilita el postproceso Spacedash: Proyecto de videojuego centrado en aspectos de diseño

  20. Tecnologías (I) - Gráficos • Integración total con Direct3D • 100% Orientado a Shaders • Permisivo en la declaración de geometrías • Muy centrado en reutilización de recursos Spacedash: Proyecto de videojuego centrado en aspectos de diseño

  21. Tecnologías (II) • Sonido • OpenAL • Sonido posicional • Música OGG • Dispositivos de entrada • DirectInput -> Teclado y ratón • XInput -> Gamepads Spacedash: Proyecto de videojuego centrado en aspectos de diseño

  22. Desarrollodel juego

  23. Lógica del juego • Mecánica sencilla • Siguiendo la estructura definida por el motor Spacedash: Proyecto de videojuego centrado en aspectos de diseño

  24. Carga de niveles • XML + Bitmap Spacedash: Proyecto de videojuego centrado en aspectos de diseño

  25. GUI • Secciones definidas en XML Spacedash: Proyecto de videojuego centrado en aspectos de diseño

  26. Pruebas • Pruebas de funcionalidad • Pruebas de compatibilidad • Pruebas de comportamiento • Pruebas de aspecto visual Spacedash: Proyecto de videojuego centrado en aspectos de diseño

  27. Conclusiones

  28. Valoración del resultado • Motor • GUI • Juego Spacedash: Proyecto de videojuego centrado en aspectos de diseño

  29. Posibles ampliaciones • Juego • Puntuaciones • Web • Campeonatos • Multijugador online • Muchas otras… • Motor • Física • Materiales • DirectX 10 Spacedash: Proyecto de videojuego centrado en aspectos de diseño

  30. ¿Preguntas?

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