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Come sviluppare applicazioni cross- device con HTML

Come sviluppare applicazioni cross- device con HTML. Marco Assandri 19/01/2012. Agenda. Vantaggi e svantaggi di un approccio di questo tipo Chiudere il Gap jQuery Mobile (single page, multipage , gestione del DOM, ThemeRoller ) Utilizzo di MVVM in Javascript

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Come sviluppare applicazioni cross- device con HTML

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Presentation Transcript


  1. Come sviluppare applicazioni cross-device con HTML Marco Assandri 19/01/2012

  2. Agenda • Vantaggi e svantaggi di un approccio di questo tipo • Chiudere il Gap • jQueryMobile (single page, multipage, gestione del DOM, ThemeRoller) • Utilizzo di MVVM in Javascript • Il problema del crossdomain per le chiamate ajax • Media queries(cambiare gli stili in base alle dimensioni) • PhoneGap e funzionalità native supportate • Complicazioni PhoneGap – Windows Phone • Compilazione nativa, signing e inserimento nel market

  3. Vantaggi • L’applicazione viene scritta una volta sola (o quasi) e: • Funge da sito web ottimizzato per mobile • Compilabile per Iphone e Ipad e inseribile nell’Apple Store • Compilabile per Android e inseribile nel market • Compilabile per BlackBerry e inseribile nel market • Compilabile per WebOs • Compilabile per Symbian e inseribile in OviStore • Compilabile per Windows Phone 7 Mango (anche se bisogna fare attenzione a non usare alcune funzionalità) e inseribile nel market. Il supporto per la versione precedente a Mango è molto più limitato. • può anche essere adeguata ai browser desktop se necessario • Dovrebbe funzionare anche come applicazione nativa Windows 8, ma le chiamate al sistema vanno rimappate in molti casi

  4. Svantaggi • Il codice applicativo va scritto in Javascript senza supporto di un linguaggio lato server: • Maggiori difficoltà in mantenibilità e debugging • Potrebbe essere necessaria la comunicazione cross-domain con le conseguenti problematiche connesse • Differenze di comportamento dei browser dei dispositivi in rapporto a HTML5 e CSS3 possono portare a differenze di rappresentazione non sempre semplici da risolvere • Non tutte le chiamate alle API native sono disponibili su tutti i device. Occorre tenerne conto nell’implementazione.

  5. Estensioni Visual Studio utili • NuGet Package Manager • Facilità l’installazione, la rimozione e l’update di librerie • Image Optimizer • Ottimizza le immagini in modo lossless ed è importante perché usiamo il 3G • Web Standards Update for Microsoft Visual Studio 2010 SP1 • Migliora il supporto per html5 e css3 • Web Essentials • Aggiunge funzionalità di productivity per il web • CSS 3 Intellisense Schema • JScript Editor Extensions e JavascriptParser • Migliorano il supporto per la scrittura del codice Javascript

  6. Chiudere il GAP • Browser diversi  Differenti renderizzazioni e features. • Anche quando compilato viene creata un’istanza del browser del devicesu cui girerà il codice HTML. • È consigliabile applicare best practices per ridurre al minimo le differenze in base alle funzionalità che si desiderano utilizzare. • Le best practices differiscono molto se decidiamo di scrivere il codice solo per dispositivi mobili oppure anche per browser desktop (IE6 per esempio)

  7. Chiudere il GAP • Nel caso in cui il codice sarà anche per browser desktop è consigliabile applicare: • Modernizr • Commenti condizionali nel tag html per identificare il browser • Polyfill per JSON (json2.js) per rendere disponibili i metodi JSON anche su browser legacy (JSON serve moltissimo per la comunicazione con il server) • Polyfill per Media Queries (respond.js) per il supporto con i browser legacy • Un buon esempio è rappresentato da HTML5 Boilerplate • http://www.ie6countdown.com/#list

  8. Chiudere il GAP • Nel caso in cui il codice sarà esclusivamente per dispositivi mobili: • Applicare solo i polyfills strettamente richiesti (i browser mobile supportano HTML5 solitamente in modo migliore rispetto ai browser legacy). Android e Iphone hanno browser che supportano molte funzionalità di HTML5. Windows Phone 7 dipende dalla versione, ma comunque più limitato. Symbian, WebOs e BlackBerry invece sono molto limitati. • Un buon esempio è rappresentato da HTML5 Mobile Boilerplate

  9. Supporto HTML5 browser mobile

  10. Supporto HTML5 browser mobile https://github.com/h5bp/mobile-boilerplate/wiki/HTML5-Mobile-Support http://caniuse.com/

  11. Chiudere il GAP • Non usare esclusivamente le CDN, ma lasciare anche una versione locale  più veloce da caricare sul device • <script>window.jQuery || document.write('<script src="js/libs/jquery-1.7.1.min.js"><\/script>')</script> • Non è possibile usare la sintassi indipendente dal protocollo //, ma è necessario specificare il protocollo (http:// o https://)  il device è come se leggesse da file system • <script src="//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js"></script>va corretta con<script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js"></script>

  12. jQuery Mobile • A unified, HTML5-based user interface system for all popular mobile device platforms, built on the rock-solid jQuery and jQuery UI foundation. • Interfacciaunificata e ottimizzata per il touch. TestatasuiOS, Android, BlackBerry, bada, Windows Phone, palm webOS, symbian, MeeGo

  13. jQuery Mobile – Theme Roller • Per aiutarcinellamodificadellagraficapossiamousareilTheme Rollerhttp://jquerymobile.com/themeroller/ • Successivamente possiamo modificare a nostro piacimento i CSS tenendo però conto che i controlli subiscono l’enhancement e quindi vengono trasformati in un markup più complesso • Attenzione all’uso dellaCDN per le immagini. Bug con Opera Mobile obbliga la copia in locale.

  14. jQuery Mobile - concetti • jQuery Mobile cambia molto il modo di scrivere HTML • Esistono due strutture di base: single page e multipage. • Le pagine vengono caricate tramite AJAX quindi nel DOM entrano solo gli elementi all’interno del tag <body> • Solo la pagina iniziale carica il tag <head> • Le pagine sono in realtà dei <div data-role="page" /> • Viene fatto massiccio uso dell’attributo data- di HTML5 • Disponibili diversi eventi molto utili: swipeleft, swiperight, tap, orientationchange, pagebeforeshow, pagebeforehide, … • Microsoft dovrebbe rilasciare un tema in stile Metro

  15. Knockoutjs - MVVM in Javascript • Un approccio che facilità molto lo sviluppo, riducendo di molto le linee di codice e la sua complessità è MVVM in Javascript. • La libreria Knockout JS è un ottimo strumento. • Questo approccio non è adatto se la parte SEO è estremamente importante perché il binding dei dati avviene tramite Javascript e sarebbe nascosto ai motori di ricerca.

  16. Knockoutjs - MVVM in Javascript • Elegant dependency tracking - automatically updates the right parts of your UI whenever your data model changes. • Declarative bindings - a simple and obvious way to connect parts of your UI to your data model. You can construct a complex dynamic UIs easily using arbitrarily nested binding contexts. • Trivially extensible - implement custom behaviors as new declarative bindings for easy reuse in just a few lines of code.

  17. Knockoutjs - MVVM in Javascript • Tuttoiniziacreando un View Model oppureimportandolo dal server • varmyViewModel = {personName: 'Bob',personAge: 123}; • E usando la sintassi di bind • Il nome è <span data-bind="text: personName"></span> • Ad ogni modifica dell’oggetto, i rispettivi binding vengono automaticamente aggiornati (anche in differita se desiderato) • Il binding è di tipo two-way

  18. Knockoutjs - MVVM in Javascript • La libreria include anche un motore di templating (prima era jQuerytemplate, ora sostituito) • <h2>Participants</h2>Here are the participants:<div data-bind="template: { name: 'person-template', foreach: people }"></div><script type="text/html" id="person-template">    <h3 data-bind="text: name"></h3>    <p>Credits: <span data-bind="text: credits"></span></p></script>functionMyViewModel() {this.people = [         { name: 'Franklin', credits: 250 },         { name: 'Mario', credits: 5800 }]}ko.applyBindings(new MyViewModel());

  19. Considerazioni sul cross-domain • Normalmente il problema del cross-domain non è sentito dall’applicazione compilata sul device tuttavia è consigliabile abilitare i seguenti settaggi: • Cross Origin Resource Sharing$.support.cors = true; • Allow Cross Domain Pages. Nell’evento mobileinit di jQuery Mobile inserire$.mobile.allowCrossDomainPages = true; • PhoneGap White Listing

  20. Considerazioni sul cross-domain • Per chiamate Ajax cross-domain è necessario: • Crossdomain.xml nella root del sito: esempio il meno restrittivo<site-control permitted-cross-domain-policies="all"/><allow-access-from domain="*" to-ports="*" secure="false"/><allow-http-request-headers-from domain="*" headers="*" secure="false"/> • Aggiunta di header http Access-Control-Allow-Origin<addname="Access-Control-Allow-Origin"value="*"/> • XMLHttpRequest non funziona su IE per cross domainPer IE bisogna utilizzare XDomainRequest che tuttavia ha alcune limitazioni (http://blogs.msdn.com/b/ieinternals/archive/2010/05/13/xdomainrequest-restrictions-limitations-and-workarounds.aspx)

  21. Considerazioni sul cross-domain • Ogni volta che potete non fate chiamate AJAX cross-domain (preferite servizi sullo stesso dominio oppure proxy) • Quando non potete farne a meno conviene trasformarle in script (si perde la possibilità di fare il POST) e settare un callback (ci sono diverse librerie: HeadJs per esempio) • head.js("/path/to/jquery.js", "/google/analytics.js", "/js/site.js", function() {// alldone});

  22. Media queries • Le media queries permettono di avere regole di stile differente in base alle dimensioni dello schermo del device e non solo • Essendo una specifica CSS3, per i browser che non le supportano si può usare respond.js • <script>Modernizr.mq('(min-width:0)') || document.write('<script src="js/libs/respond.min.js">\x3C/script>')</script> • Se desideriamo anche usare i selettori CSS3 in IE6-8 aggiungere anche http://selectivizr.com/ • http://www.alistapart.com/articles/responsive-web-design/

  23. Media queries /* Default Layout: 992. */ .wrapper { width: 896px; } /* Tablet Layout: 768px */ @media only screen and (min-width: 768px) and (max-width: 991px) {  .wrapper  { width: 712px;       } } /*  Mobile Layout: 320px   */ @media only screen and (max-width: 767px) { .wrapper { width: 252px;     }   } /*  Wide Mobile Layout: 480px  */ @media only screen and (min-width: 480px) and (max-width: 767px) {  .wrapper { width: 436px;     }   } http://www.html.it/articoli/3784/layout_css3_media_queries/index.html

  24. Media queries • Retina media query @media onlyscreen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2), onlyscreen and (min-device-pixel-ratio: 2) { body { } } • È possibile anche caricare i fogli di stili in base al device • <link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (max-device-width: 480px)" href="shetland.css" />

  25. PhoneGap • PhoneGap is an HTML5 app platform that allows you to author native applications with web technologies and get access to APIs and app stores. PhoneGap leverages web technologies developers already know best... HTML and JavaScript. • http://docs.phonegap.com/en/1.3.0/index.html • Disponibili anche plugin (barcode scanner, Phone Listener, ...) https://github.com/phonegap/phonegap-plugins

  26. PhoneGap document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false); functiononDeviceReady() {if (navigator.network.connection.type == Connection.NONE) {navigator.notification.alert("Non sei connesso a Internet. Riavvia l'applicazione quando sarai connesso.", function () {navigator.app.exitApp(); }); } }

  27. Supporto PhoneGap

  28. Complicazioni PhoneGap WP7 • Modalità offline HTML5 non disponibile su IE9 per Mango e tantomeno su IE7 per la versione precedente • Il multipagetemplatedi jQuery Mobile non funziona se l’applicazione viene compilata per Windows Phone 7 • https://issues.apache.org/jira/browse/CB-106 • PhoneGap 1.2: Errorloading page • PhoneGap 1.3: Loading • By design alcune funzionalità non sono possibili: intercettazione delle chiamate e degli SMS, call history, …  gli eventi disponibili sono meno rispetto ad altri sistemi

  29. Complicazioni PhoneGap WP7 • Microsoft ha messo a disposizione uno sviluppatore per migliorare il supporto • Il supporto per Mango è migliore rispetto a quello per la versione precedente

  30. Compilazione nativa, signing e inserimento nel market • Per ogni piattaforma c’è una soluzione da compilare per rendere il codice nativo  • necessaria l’installazione di Eclipse per Android e BlackBerry. • Necessario un Mac OS, Xcode e un iPhone/ iPad • Visual Studio 2010 con Windows Phone SDK 7.1 per WP7 • http://phonegap.com/start per maggiori informazioni • A volte è necessario qualche aggiustamento nel codice per renderlo adatto al device o più performante

  31. PhoneGapBuild • In alternativa è possibile utilizzare PhoneGapBuild: • Compila per Android, BlackBerry, Symbian, webOS e iOS • Molto comodo e fa risparmiare molto tempo • La parte di configurazione per iOS richiede comunque la prima volta un sistema operativo Apple e un iPhone / iPad. È inoltre richiesto ogni volta che si fa l’upload sull’applestore(Application Loader).

  32. PhoneGapBuild • Vanno preparate le icone e gli splashscreen, oltre ad altre informazioni che verranno inserite nel file config.xml tra cui: • Nome applicazione • Descrizione • Versione • Feature utilizzate • Autore • Preferenze • Path icone • Pathsplash

  33. Signing e inserimento nel market • Se l’applicazione deve essere inserita nel market, va molto probabilmente firmata (Android, BlackBerry, Windows Phone 7, iOS). Ogni device ha la propria procedura per l’ottenimento delle chiavi. • Le chiavi ottenute vanno inserite nel pannello di controllo di PhoneGapBuild e la compilazione restituirà il file da caricare nei rispettivi Store. • È probabile che sia necessario applicare piccole modifiche al codice in quanto ogni appstore ha regole differenti.

  34. Link • http://jquerymobile.com/ • http://knockoutjs.com/ • http://phonegap.com/ • http://html5boilerplate.com/ • http://html5boilerplate.com/mobile • https://github.com/Modernizr/Modernizr/wiki/HTML5-Cross-Browser-Polyfills • http://www.modernizr.com/

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