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OUYA Androide Videojuego

Videojuego Nuevo para el mercado funcionalidad Androide

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OUYA Androide Videojuego

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Presentation Transcript


  1. Israel Sevilla NTics

  2. OUYA

  3. Ouyavideoconsolade código abierto que funciona con el SOAndroid 4.1 (JellyBean), pensado originalmente para teléfonos móviles y tablets. JulieUhrman es la persona que fundó el proyecto del Ouya, Julie trajo al diseñador Yves Behar para que trabajase en la empresa.

  4. Historia • Ouya se anunció oficialmente el 10 de julio de 2012, la empresa pidió en Kickstarter 950.000$ como meta para que pudieran desarrollar la videoconsola. En sus primeras 24 horas ya habían recaudado más de 2.000.000$. La financiación acabó el 9 de agosto con más de 8.500.000$ recaudados. Ya se puede reservar la consola de la web oficial. En el 28 de diciembre de 2012 la consola empezó a ser distribuida en su primera versión para desarrolladores que hubieran adquirido el pack de desarrollo. Se espera para el 4 de junio de 2013 la distribución de la consola empezando por los colaboradores de kickstarter. actualmente se esta realizando un estudio de mercado por estudiantes de la UPV, para comprobar el mercado de la consola

  5. Características • La videoconsola costará 99$ y los videojuegos tendrán una parte gratuita al menos, ya sea una demo o el juego en sí (free toplay).La consola será totalmente 'hackeable' y cualquier usuario podrá desarrollar o modificar su propio juego. Algunos de los que donaron dinero en Kickstarter recibirán un mando con botones especiales. El tamaño será parecido al de un cubo de Rubik

  6. Especificaciones • Procesador NvidiaTegra 3 T33 • 1GB de ram • 8GB de almacenamiento interno (Expandible mediante Disco Duro Externo vía USB) • Conexión HDMI1.4a • WiFi 802.11 b/g/n • Puerto Ethernet • Bluetooth LE 4.0 • Micro-USB • USB 2.0 (uno) • Controlador wireless (2 pilas AA) con controles estándar con un panel táctil • Sistema operativo Android 4.1 JellyBean • Cupo para cuatro mandos.

  7. Juegos • OUYA tendrá juegos tanto de Android optimizados para OUYA como juegos propios y exclusivos. Ya tiene más de 500 juegos confirmados. • AR-K: A DarkAcidAdventureComedy, Aura Tactics, Auro, CastleConflict 2, Echoes of Eternea, Final FantasyIIIGish, Gravestompers, Gunblitz, HeroesCall and Ski Safari, IttleDew, KaijuCombat, Kitaru, Legends of Aethereus, MANOS: TheHands of Fate, Megatroid, MutantMudds, Orbital Blaster, QuestforInfamy, Reincarnation: TheRoot of AllEvil, Rival Threads, Rush Bros, SaturdayMorning RPG, Spinferno, Super Retro Squad, VolgarrtheViking, Xenonauts. • En su página de Kickstarter anunciaron que estaban trabajando conNamcoBandai para publicar juegos como Pac-man, Galaga, TekkenyRidgeRacer.

  8. XBMC • XBMC Media Center (también conocido como "XBox Media Center") es un centro multimedia de entretenimiento multiplataforma bajo la licencia GNU/GPL. • PLEX • Es un media center que te permite tener organizada tu biblioteca de películas, series y música. Podemos reproducirlos desde cualquier otro dispositivo. • VEVO • Es un sitio web y plataforma de vídeos musicales propiedad de Sony MusicEntertainment,, más la licencia de EMI para reproducir su contenido. • TuneIn • Es una nueva manera de escuchar al mundo por medio de la radio local y mundial desde donde estés. Si quieres música, deportes, noticias o acontecimientos de último minuto, TuneIn te ofrece más de 50.000 estaciones y 1,2 millones de programas por pedido de cuales escoger.

  9. Onlive • Es un sistema de distribución de videojuegos bajo demanda alquiler (esto significa que se puede alquilar el juego durante unos días o hasta 3 años) anunciado en la GDC 09. El servicio es un equivalente en la industria de los videojuegos a la computación en nube con el juego siendo computado, renderizado y almacenado en línea. Según Engadget todo lo que se necesita es una "conexión de banda ancha de 1.5Mbps para una calidad de imagen similar a Wii, mientras que se requerirán 4-5Mbps para obtener alta resolución". • Crunchyroll • Es un sitio web estadounidense y de comunidad online internacional centrada en la transmisión de medios de Asia Oriental como anime, manga, música, videojuegos, y automovilismo. Fundada en 2006 por un grupo de estudiantes de la UC Berkeley, el canal Crunchyroll de distribución y el programa de asociación ofrece un contenido a más de cinco millones de miembros de la comunidad en línea en todo el mundo. Crunchyroll es financiado por Venrock".

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