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Go & Stop Algorithm

손내환. Go & Stop Algorithm. 패 객체. 멤버 변수 그룹 넘버 개인 넘버 패 타입 ( 피 , 쌍피 , 광 , 띠 ….) Public 함수 클릭 ( 패 던지기 ). 플레이어 객체. 멤버 변수 돈 점수 가지고 있는 패를 보관하는 ArrayList 먹은 패를 보관하는 ArrayList Public 함수 자신이 가지고 있는 패 확인. 게임 화면. 게임 화면 2. 죄송 ^^;. 월요일 전까지 .. 구현완성하고 .. TCP 를 이용하여 구현 한글 폰트 사용 (^^);

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Presentation Transcript


  1. 손내환 Go & Stop Algorithm

  2. 패 객체 • 멤버 변수 • 그룹 넘버 • 개인 넘버 • 패 타입(피, 쌍피, 광, 띠….) • Public 함수 • 클릭(패 던지기)

  3. 플레이어 객체 • 멤버 변수 • 돈 • 점수 • 가지고 있는 패를 보관하는 ArrayList • 먹은 패를 보관하는 ArrayList • Public 함수 • 자신이 가지고 있는 패확인

  4. 게임 화면

  5. 게임 화면2

  6. 죄송^^; • 월요일 전까지.. • 구현완성하고.. • TCP를 이용하여 구현 • 한글 폰트 사용(^^); • 동석이가 만들어논 xnb파일 사용. • Spritefont 파일 Content에 추가하고 • 빌드 후 xnb파일 덮어씌우기 • DrawString(사용)^^;

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