1 / 11

Nézőpont

A sugárkövetés en illetve a sugárzási egyenlet eken alapuló képkidolgozási módszerek egybevetése. 2.r. “szóródási pont”. 1.r. “szóródási pont”. 3.r. “szóródási pont. 2.r. “szóródási pont”. Képernyő. Fényforrás. Az éppen vizsgált pixel. Nézőpont.

ornice
Download Presentation

Nézőpont

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. A sugárkövetésen illetve a sugárzásiegyenleteken alapuló képkidolgozási módszerek egybevetése. 2.r. “szóródási pont” 1.r. “szóródási pont” 3.r. “szóródási pont 2.r. “szóródási pont” Képernyő Fényforrás Az éppen vizsgált pixel Nézőpont • A sugárkövetéses módszernél a szemünkbe jutó fénysugarak útját követjük visszafelé. Sorravesszük a képernyő pixeleit, mindegyik kozepén egy fénysu-garat bocsájtunk visszafelé. Ha ez az elsődleges visszsugár felületbe ütközik, onnan másodlagos visszsugarakat indítunk a felület fénytani tulajdonságainak megfelelően, és így tovább. Az eljárás abbamarad, ha a visszsugár fényforrás-ba jut, és kiszámítjuk, hogy pixelt az adott fényforrás és az érintett felületek hatásának kifejezésére milyen világosságúra és színűre kell beállítani.

  2. A sugárkövetésen illetve a sugárzásiegyenleteken alapuló képkidolgozási módszerek egybevetése. R2 a21 a23 R1 a12 a32 R3 a31 a13 B2 B1 B3 • A sugárzási egyenleteket alkalmazó módszer az egyes felületek által kapott és leadott fénymennyiségek vizsgálatán alapul. Meg kell határozni, hogy az egyes felületek Ri=1 egységnyi megvilágítottság esetén mennyit vetítenek át a többi felületre (ezek az aik együtthatók), s ezek ismeretében fel lehet írni a fényfor-rások által szolgáltatott megvilágítás megoszlását kifejező egyenleteket: • R1= B1 + R2 * a21 + R3 * a31 • R2= B3 + R1 * a12 + R3 * a32 • R3= B1 + R1 * a13 + R2 * a23

  3. Görbék a V&AA rendszerben. A rács-értékeket előállító algoritmus bemutatása a szinuszgörbe példáján. • Kiindultunk tehát a P pontból,ahol • XXY=-1, XX=-3, X=8, • Y=-2, R=2. • Egy Y lépés felfelé: • XX=XX+XXY=-4, R=R+Y=0. • Egy X lépés jobbra: • X=X+XX=4, • R=R+X=4. P

  4. R X Y XX XY YX YY XXX XXY XYX XYY YXX YXY YYX YYY Görbék a V&AA rendszerben. A rács-Rácsponti értékeket előállító általános harmadrendű algoritmus. • Az ábra a rácsponti értékeket számító algoritmus harmadendű alakját szemlélteti: a nyilak azt mutatják, hogy mely regiszter tartalmát kell „beleösszegezni” a megfelelő „felsőbb” regiszter-be. A piros nyilak az X, a zöldek az Y irányú lépésekhez tartozó összegezéseket jelentik. Konzervatív az algoritmus, ha azonos. a csak a betűk sorrendjében különböző regiszterek tartalma

  5. Felületek és testek a V&AA rend-szerben. Felületek és testek ábrázolása. • Egy egyszerű algoritmussal rácsértékeket rendelünk a voxelek sarkaihoz.(Minden voxelnek 8 sarokponja van.) • Azon voxelek képviselnek egy felületet, amelyeknél a 8 sarokponti rácsérték nem azonos előjelű. • Azon voxelek képviselnek egy testet, amelyeknél a 8 sarokponti rácsérték mind negatív előjelű.

  6. Continuum and Digital Computer J.PEREDY Dr. Habil. Prof. Em. A V&AA rendszerrel készült ábrán két forgásfelület áthatása látható. Mindkét meridiángör-be egyenlete c1x3 +c2x2y + c3xy2 + c4y3 + + c5x2 + c6xy + c7y2 + + c8x + c9y + c10 = 0 típusú. Az ábra teljes egészé-ben egész számok összeadásán alpuló diszkrét módszerekkel készült, igy minden részletében „garantált pontosságú”.

  7. Parallel számítások az építészmérnöki munkában (Peredy J. Prof. Em., BME). • A processzorok közötti informá-ció átadás megvalósítható úgy, hogy a processzorok össze van-nak kapcsolva valamilyen rend-szer szerint. Ez a processzor-hálózat (processor network). • Lehetséges az is, hogy a pro-cesszorok között nincs közvetlen összeköttetés, de közös memó-riát használnak, s a közös me-mória tárolóegységeihez minden processzor szükség szerint hoz-záférhet. (Parallel Random Access Machine, PRAM) Egy kétdimenziós mátrix elrendezé-sű processzor-hálózat Kapcsoló Processzorok Memóriaegységek

  8. Parallel Computing and the V&AA System. (By Professor J. Peredy, BUTE.) In the same time it can be considered as a chart of a special tree-type processor network where the PE-s represented with the same colour correspond to the same co-ordinate direction, and are active in the X, Y and Z steps. The algorithms of the V&AA System lend themselves for parallel computation. The parallel algorithms in question can be realised on general- purpose parallel random access machines as well as on special “graphic engine” processor networks. On the figure the 3D V&AA algorithm is represented describing a general surface up to the 3rd degree.

  9. Parallel Computing and the V&AA System. (By Professor J. Peredy, BUTE.) The phase 1) of an X step. In this phase 9 Fetch and Add type operations run parallel.

  10. Parallel Computing and the V&AA System. (By Professor J. Peredy, BUTE.) The phase 2) of an X step. In this phase 3 Fetch and Add type operations run parallel.

  11. Parallel Computing and the V&AA System. (By Professor J. Peredy, BUTE.) The phase 3) of an X step. In this phase with a single Fetch and Add operation we get the final register value in the new grid point.

More Related