1 / 25

Elméleti áttekintés

Elméleti áttekintés. Web adatbázis programozás Horváth Győző, Menyhárt László, Papp Szabolcs, Tarcsi Ádám 2009. szeptember. 10. Bevezetés, témafelvetés, előzmények. Hálózati, szerver és kliens oldali megoldások (TCP/IP és HTTP protokoll és működése)  Számítógépes hálózatok

paley
Download Presentation

Elméleti áttekintés

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Elméleti áttekintés Web adatbázis programozás Horváth Győző, Menyhárt László, Papp Szabolcs, Tarcsi Ádám 2009. szeptember. 10.

  2. Bevezetés, témafelvetés, előzmények • Hálózati, szerver és kliens oldali megoldások (TCP/IP és HTTP protokoll és működése) Számítógépes hálózatok • WEB-es prezentációs megoldások (HTML nyelv, CSS), web-grafika  Web-fejlesztés I. (HTML speci) és Web-szerkesztés • WEB szerverek, böngészők, kliens oldali WEB programozás alapjai (pl. JavaScript) Web-fejlesztés II., Web-programozás I. • Adatbázis-kezelés (a relációs modell, adatmodellezés, SQL)  Adatbázis-kezelés • Rendszerek közti adatkommunikáció „önleíró” dokumentum nyelven = XML (XML felépítése, használata, kapcsolódó technológiák érintőlegesen: DTD, XSD, XSL ill. XSLT) Adatkezelés – XML és Web adatbázis programozás • XML alapú adatbázisok (XML adattárolás alapjai, lekérdező nyelvek: XPath, XQuery) Adatkezelés – XML és Web adatbázis programozás • Multimédiás adatbázisok (nagy méretű multimédiás anyagok tárolása adatbázisokban, visszakeresés, hatékonyság)  Web adatbázis programozás • Programozási módszertan  Programozás tárgyak • WEB programozás (módszerek, beágyazott script-nyelvek általában, PHP részletesen)  Web-fejlesztés II, Web-programozás I. • Vállalati környezetre tervezett webes fejlesztői környezetek (pl.: .Net, Java)  Web-programozás II, Programozási nyelvek (Java), Elosztott alkalmazások készítése, Java alkalmazások, Java

  3. Bevezetés, témafelvetés, előzmények • Multimédiás WEB programozás – bináris tartalmak (stream-ek, header, letöltés, feltöltés) Web adatbázis programozás • Multimédiás WEB programozás – vektorgrafikus és programozott tartalmak (SVG, Flash)  Web-animáció és Web adatbázis programozás • Informatikai biztonság (adatvédelem, kommunikációs vonalak védelme, védelem illetéktelen behatolásokkal szemben, meghibásodások elleni védelem)  Számítógépes hálózatok, Web adatbázis programozás • Többrétegű (összetett) webes alkalmazások fejlesztése  Web adatbázis programozás

  4. Architektúrák – „Evolúció”

  5. Egygépes (standalone) alkalmazások • A program teljes egészében a munkaállomáson fut. • Az adatok ugyanitt tárolódnak. • Egyszerre csak egy felhasználó használhatja. • Semmilyen hálózati kapcsolat nincs, a különálló programok közti adatszinkronizáció meglehetősen nehézkes.

  6. Egyszerű kliens-szerver alkalmazások 1. Egy vagy több szerver gép erőforrásait (jellemzően adatait) megosztja a kliensek között. Jobb esetben on-line. Az alkalmazás egy része (adatbázis-kezelő rsz.) a szerven fut. Az alkalmazás logikát implementáló rész a kliens gépeken fut. „vastag kliens rendszerek” Egy adatbázist többféle kliens program is használhat. Egyszerre több konkurrens felhasználó használhatja.

  7. Egyszerű kliens-szerver alkalmazások 2. Jellemzően intranet-es alkalmazásoknál használatos. Terheli a kliens gép erőforrásait. Gyakran mindenféle driver-ek telepítését igényli a kliens gépeken Verziófrissítés alkalmával az összes kliens-en frissíteni kell a programot. A RAD (Rapid Application Development) sok eszközzel támogatott, számos jó vizuális fejlesztőkörnyezet: gyorsan „összekattint-gathatunk” és leprogramozhatunk komoly alkalmazásokat.

  8. Többrétegű (multitier) hálózati alkalmazások • Minimálisan három réteg létezik: • Front End = kliens oldali felhasználói réteg (általában egy WEB böngészőben) • Middleware = szerver oldali prezentációs és logikai réteg (általában egy WEB szerveren beágyazott script-ekben összeolvasztva a megjelenítés és az egyszerűbb logika) • Back End = hátsó szerver oldali nagykapacitású tároló (adatbázis szerver) vagy számoló réteg

  9. Háromrétegű architektúra

  10. Többrétegű architektúra

  11. Többrétegű architektúra jellemzői • Load balancing, terhelésmegosztás. • Tervezést támogató környezetek: Java J2EE, .Net. • Architektúra felosztás-összevonás logikai szinten. • A rendszer logikai architektúrája (tervezés, programozás) független a számítógépes megvalósítástól, hálózattól. • A logikai réteg tovább osztható. • Nagyon sok konkurens felhasználó kiszolgálására optimalizálva

  12. Többrétegű architektúra jellemzői • Kliens gép: böngésző, a logika – többnyire – a szerveren található – vékony kliens architektúra • Minimális logika a klienseken: a beviteli adatok validálására, a lapok speciális megjelenítésére (pl. JavaScript). • A szerveren elkülönül az adattárolás, a logika és a prezentáció  eltérő szerepkörök • Az egyes szintek önmagukban is tesztelhetőek. • A rendszer egyes komponensei több célra vagy újra felhasználhatók.

  13. Többrétegű architektúra jellemzői • A vékony kliensek miatt nagyon gyenge kliens gépek is elegendők. • A technológia platformfüggetlen. • A kliensekre nem kell drivert telepíteni. • A verziófrissítés csak a szervert érinti, a klienseket nem. • Sajnos egyelőre elég kevés eszköz támogatja a RAD-ot (Rapid Application Development), a környezet kevés segítséget nyújt a programozónak a megoldási lehetőségek kiválasztásában •  „Házi szabványok”, saját keretrendszerek készülnek. • Nehezebb tesztelni

  14. Fejlesztői - megrendelői „evolúció”

  15. Fejlesztői evolúció 1. szint – Kezdeti • Fejlesztő oldaláról • Legtöbb web programozó, HTML-t "írók". • Statikus web lapok • WYSIWG szerkesztők, szövegszerkesztők • Nem használnak mintákat, sablonokat • Nem használnak fejlesztést segítő eszközöket • Tesztelés hiányzik vagy kezdetleges • Nem jellemző a program logika • Kis csapat, kezdetleges oldalak • Nincsenek elkülönült szerepek • Megrendelő szempontjából • Elsődleges cél a jelenlét az Interneten • Kevés, ritkán változó tartalom • Csak egy ún. elektronikus prospektus oldalt várnak el • Kevés visszatérő látogató (ha van egyáltalán) • Nincs web-es stratégia, vagy cél

  16. Fejlesztői evolúció 2. szint – Ismételhető • Fejlesztői oldalról • A hagyományos web programozást segítő tananyagok, könyvek segítségével ezt a szintet lehet elérni • Tapasztalat útján, sok megrendelést követően juthat el ide a cég  a fejlesztő cég mérete növekedik • Elkezdenek újrafelhasználható komponenseket, sablonokat használni • Dinamikus weblapok megjelenése, kezdetleges program logikábal.  A növekvő megrendelési igények miatt is • Típus hiba: kísérletező fejlesztő, a legújabb technológiákat használja a "szép oldalakért", de a funkcionalitás rovására. • Megrendelő szempontjából • A megrendelő is fejlődik, a tartalom frissessége is számít már. • A megrendelő szeretné a tartalmat maga alakítani

  17. Fejlesztői evolúció 3. szint - Meghatározott • Megrendelő szempontjából • A marketing stratégia és a web stratégia összetalálkozik •  Konkretizálódnak az elvárások • Vevőkkel, partnerekkel is elektronikusan akarják tartani a kapcsolatot • Intranet oldalak megjelenése • Fejlesztő oldaláról • E-kereskedelmi, ügyfélszolgálati szolgáltatások megjelenése • Profi fejlesztő csapat szükséges • Használnak már fejlesztő, tervező eszközöket. • Biztonsági elvárások is megjelennek • Folyamatos fejlesztői képzések • Adatbázisok használata • A fejlesztői szerepek szétválnak: programozó, adatbázis és (web) server adminisztrátor, designer

  18. Fejlesztői evolúció 4. szint – Menedzselt • Megrendelő szempontjából • Tartalomkezelő rendszer használata szükséges • Belső portál az alkalmazottaknak és a partnereknek • Profi belső üzemeltetői csapat is kellhet (nem minden esetben!) • Fejlesztői oldalról • Web service – Szolgáltatás Orientált Architektúra • Architektúra tervezés • Alapvető Web 2.0 alkalmazások megjelenése • Projektmenedzsment a középpontba kerül • Munkafolyamat-kezelés • Célok, eredmények mérése, értékelése • További szintek: tervező, rendszerszervező, tesztelő • Állandó együttműködés a megrendelővel • Menedzselhető fejlesztő rendszerek: J2EE, .NET.

  19. Fejlesztői evolúció 5. szint – Optimalizáló • Megrendelő oldaláról • ERP funkciók az Intraneten, • Az elkülönült IT rendszerek összeköttetése, • A piac gyors, rugalmas reakciókat vár el • Fejlesztő oldaláról • A szervezet fejlődik, alkalmazkodik, tanul! • A fejlesztői folyamatok folytonos változása a legfontosabb. • Produktivitás, hatékonyság, a megrendelői elvárások kerülnek a középpontba. • Hiba megelőző, elemző módszerek a fejlesztésben. • A termék a lehető legjobb minőségben készül el, határidőre!

  20. Egyéb területek

  21. Internetes alkalmazások korlátai • Kliens erőforrásainak elérhetősége • Kliensek különbözőségének kezelése • Sávszélesség problémák • Számítás-igényes alkalmazások nehézségei

  22. Multimédiás adatbázisok • Kurrens terület, ahol a web-es környezet le van maradva • Kliens oldali nehézségek: A böngészőn esetleg speciális plug-in szükséges a tartalom megjelenítéséhez. • Prezentációs és logikai szint: A tartalmakat nem tudjuk egyszerűen változókba tölteni, mint elemi típusok esetén, hanem stream-ekkel kell dolgozni. Ennek a technikáját meg kell ismerni. A HTTP protokoll ismerete is szükséges, hagyományos dinamikus WEB oldalakat általában a környezet default beállításaival le tudunk küldeni a kliens-re, míg multimédiás tartalom esetén a HTTP header-t módosítani kell. • Adatbázis: A nagyméretű bináris adatok tárolása pl. relációs adatbázisokban; valamint a visszakeresés, módosítás egy külön nagy kutatási területet jelent az adatbázisokkal foglalkozó ágon belül. Ez korrelál bizonyos mesterséges intelligenciabeli módszerekkel is.

  23. XML • <nev>Gipsz Jakab</nev> • XML mint tárolás: SVG, MPEG7 • Kommunikáció • Értelmezhető • Platform-független • Adat és megjelenés elválasztása • XML (hierarchikus) adatbázisok vs. relációs modell

  24. Miért PHP? Pro és kontra PRO • Web-programozás I, PHP speci, mint alap. • Elterjedt: az Apache WEB szerverrel együtt nagyon hatékony, ténylegesen képes akár több ezer konkurrens (párhuzamosan beérkező) kérést kiszolgálni. • Egyszerű megtanulni. • Példáink más nyelveken, környezetben is működnek. KONTRA • Nehéz a funkciók (prezentáció és logika) szétválaszthatósága  a környezet nem segíti. • A team munkát sem támogatja. • Egyes feladatok könnyebben, szebben, jobban megoldhatóak egy erősebb fejlesztői környezetben pl.: Java, .NET

  25. Irodalomjegyzék • Frigó József: Többrétegű architektúrák.BME, 2000-2006http://www.inf.bme.hu/~frigo/ooret7/tiers.odp • Martin Fowler: Analysis Patterns - Reusable Object Models.Addison-Wesley, 1997 • Papp Szabolcs: Bevezető jegyzet a Web-adatbázis programozás c. tárgyhoz.ELTE Informatikai Kar, 2005. • Tarcsi Ádám: Quality measurement of Business WEB Applications.Serdica Journal of Computing, 2008.

More Related