1 / 23

PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE

PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE. PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE. Projekt, którego celem było: poznanie ogólnych zasad tworzenia i funkcjonowania firmy, planowanie oraz organizowanie pracy własnej i zespołu, kontrolowanie zaplanowanych działań i prezentowanie wyników pracy,

sara-monroe
Download Presentation

PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE

  2. PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE • Projekt, którego celem było: • poznanie ogólnych zasad tworzenia i funkcjonowania firmy, • planowanie oraz organizowanie pracy własnej i zespołu, • kontrolowanie zaplanowanych działań i prezentowanie wyników pracy, • kształcenie umiejętności współpracy w zespole.

  3. PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE • Projekt PS realizowany był w formie internetowej gry symulacyjnej „SKK – Skok Ku Karierze”. • Gracze mieli wpływ na funkcjonowanie wirtualnej firmy, zarządzali m. in.: • ekonomią i finansami, • inwestycjami, • zasobami ludzkimi, • transportem i logistyką, • gospodarką magazynową, • produkcją i sprzedażą.

  4. PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE Szkolenia nauczycieli W ramach przygotowania do wdrożenia PS do szkół kadra pedagogiczna została przeszkolona. Nauczyciele podczas zajęć, które odbywały się w Wyższej Szkole Biznesu w Radomiu, mieli możliwość poznania gry w zakresie prawidłowej obsługi, jej funkcjonowania oraz przygotowywali się do sprawowania funkcji moderatora.

  5. PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE Szkolenie nauczycieli 22. 11. 2011 r. WSB w Radomiu Źródło: http://kluczowe-kompetencje.pl

  6. PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE Doskonalenie umiejętności uczniów na wyjazdowych zajęciach z zakresu posługiwania się grą. Młodzież uczestniczyła w dwóch wyjazdach obozach, które odbyły się 21-24 lutego 2011 r. oraz 16-22 stycznia 2012 r. w Turno-Brzeźcach. Uczniowie brali udział w rozgrywkach zespołowych, w ramach których tworzyli i zarządzali wirtualną firmą w świecie PS „SKK - Skok Ku Karierze".

  7. PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE Wyjazdowe zajęcia dla uczniów z Przedsiębiorstwa Symulacyjnego w Województwie Mazowieckim – Turno-Brzeźce k/Białobrzegów, 16-22 stycznia 2012 r. Rywalizacja pomiędzy zespołami polegała na podejmowaniu decyzji o charakterze biznesowym.

  8. PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE Turno-Brzeźce k/Białobrzegów, 16-22 stycznia 2012 r.

  9. PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE Turno-Brzeźce k/Białobrzegów, 16-22 stycznia 2012 r.

  10. PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE Turno-Brzeźce k/Białobrzegów, 16-22 stycznia 2012 r. • Po rozgrywce finałowej (I turnus) najlepszym zespołem  na terenie województwa mazowieckiego okazali się uczniowie naszej szkoły: • Krześniak Marcin, • Marek Jarosław, • Szczepaniak Łukasz, • Przepiórka Dawid.

  11. PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE Rozgrywki uczniowskie – etap szkolny. • 2 marca 2012 r. odbył się wewnątrzszkolny etap rozgrywek w ramach PS „SKK- Skok Ku Karierze". W rozgrywkach wzięło udział 16 uczniów z czterech kompetencji (technologia informacyjna, matematyka, język niemiecki i przedsiębiorczość). O ostatecznym wyniku szczególnie zdecydowało szybkie i trafne podejmowanie decyzji związanych z transportem i logistyką. Najlepsi okazali się: • Boczkowski Daniel, • Kulesza Przemysław, • Bartkowski Patryk, • Marek Jarosław. • Zwycięzcy otrzymali cyfrowe aparaty fotograficzne.

  12. PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE Rozgrywki uczniowskie – etap wojewódzki. Zwycięska trójka, już jako drużyna, reprezentowała naszą szkołę w kolejnym etapie, który odbył się 31 marca 2012 r. w Zespole Szkół Samochodowych w Radomiu . Uczniowie ZSP w Warce rywalizowali z zespołami według scenariusza gry o nazwie „Rekiny biznesu”. Do ostatnich minut toczyła się zacięta rywalizacja, a o zwycięstwie zdecydowała lepsza strategia. Najskuteczniejsi na rynku w sprzedaży telefonów komórkowych okazali się uczniowie naszej szkoły.

  13. PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE Rozgrywki uczniowskie – etap wojewódzki. Źródło: http://kluczowe-kompetencje.pl

  14. PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE Rozgrywki uczniowskie – etap wojewódzki. • W skład zwycięskiego zespołu uczniowskiego wchodzili: • Daniel Boczkowski, • Patryk Bartkowski, • Jarosław Marek. • Uczniowie otrzymali tablety. Źródło: http://kluczowe-kompetencje.pl

  15. PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE Rozgrywki uczniowskie – etap międzywojewódzki. W dniach 21-22 kwietnia 2012 r. w siedzibie Wyższej Szkoły Ekonomii i Innowacji w Lublinie Nasza drużyna reprezentowała województwo mazowieckie w rozgrywkach z zakresu PS. Wzięło w nich udział 20 najlepszych uczniów reprezentujących 50 szkół biorących udział w Projekcie. Za główne kryteria oceny merytorycznej wirtualnych firm utworzonych i prowadzonych przez uczniów przyjęto: wynik finansowy, przychody ze sprzedaży, majątek firmy, funkcjonalność telefonów komórkowych i wdrożenie ISO w przedsiębiorstwie.

  16. PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE Rozgrywki uczniowskie – etap międzywojewódzki.

  17. PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE Rozgrywki uczniowskie – etap międzywojewódzki.

  18. PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE Rozgrywki uczniowskie – etap międzywojewódzki. • Uczniowie ZSP w Warce zdobyli dwa wyróżnienia: • Przemysław Kulesza, • Daniel Boczkowski.

  19. PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE Rozgrywki uczniowskie – etap międzywojewódzki.

  20. PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE Przedsiębiorstwo Symulacyjne pozwoliło uczniom nazapoznanie się z funkcjonowaniem, kierowaniem i podejmowaniem decyzji dotyczących zagadnień biznesowych oraz prowadzenia własnej firmy. Wirtualny świat umożliwił wykorzystanie zdobytej wiedzy z przedmiotów zawodowych (logistyka, transport, magazynowanie, prowadzenie przetargów).

  21. PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE • Przedsiębiorstwo Symulacyjne pozwoliło: • kształtować umiejętności uczniów w zakresie analitycznego i logicznego myślenia, • planować i realizować postawione sobie cele, • ćwiczyć umiejętność pracy w zespole.

  22. PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE Przedsiębiorstwo Symulacyjne może być wykorzystywane przez nauczycieli przedmiotów zawodowych jak również podstaw przedsiębiorczości do sprawdzania wiedzy i umiejętności uczniów. PS wpływa pozytywnie na rozwój zainteresowań uczniów, motywuje do nauki i osiągania sukcesu.

  23. PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE DZIĘKUJĘ ZA UWAGĘ

More Related