1 / 29

Walt Disney Vision

Walt Disney Vision. ที่จะทำให้คนมีความสุข “To make people happy ”. "เพื่อให้ความบันเทิงล้อของชีวิต". วอลต์ดิสนีย์แนะนำพันธกิจ.

Download Presentation

Walt Disney Vision

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. By SocheatSoeun ( สุชาติ )

  2. Walt Disney Vision • ที่จะทำให้คนมีความสุข • “To make people happy ” "เพื่อให้ความบันเทิงล้อของชีวิต" By SocheatSoeun ( สุชาติ )

  3. วอลต์ดิสนีย์แนะนำพันธกิจวอลต์ดิสนีย์แนะนำพันธกิจ “ในฐานะผู้นำของโลกในความบันเทิงและข้อมูลที่เราพยายามที่จะสร้างวัฒนธรรมการทำงานและการทำงานร่วมกันสำหรับพนักงานของเราในการที่จะเปิดในช่วงเวลาของลูกค้าของเราเป็นประสบการณ์ที่ไม่ซ้ำกันโดยการให้บริการพิเศษและผลิตภัณฑ์ใหม่ผ่านภาพยนตร์สวนสาธารณะและทางโลก โดยการใช้ประโยชน์จากผลงานที่หลากหลายของเราที่จะแยกความแตกต่างของเราเนื้อหาในส่วนนี้เรามุ่งมั่นที่จะพัฒนาบริษัท บันเทิงที่มีกำไรมากที่สุดทั่วโลกซึ่งจะให้ผลผลิตเพิ่มผลกำไรให้ผู้ถือหุ้นของเรา. " By Socheat Soeun ( สุชาติ )

  4. วอลต์ดิสนีย์ภาพรวม- Walt Disney Overview By Socheat Soeun ( สุชาติ )

  5. By Socheat Soeun ( สุชาติ )

  6. ธุรกิจต่างๆของ บริษัท วอลท์ดิสนีย์ Various Business of Walt Disney Company เครือข่ายสื่อการ (Media Network สินค้าอุปโภคบริโภค Consumer products สำหรับสวนสาธารณะและรีสอร์ท Parks and Resorts By Socheat Soeun ( สุชาติ )

  7. โครงสร้างองค์กรของวอลท์ดิสนีย์โครงสร้างองค์กรของวอลท์ดิสนีย์ By SocheatSoeun ( สุชาติ )

  8. วัตถุประสงค์ของวอลต์ดิสนีย์Walt Disney Objectives By Socheat Soeun ( สุชาติ )

  9. วอลต์ดิสนีย์กลยุทธ์ขององค์กร Walt Disney Corporate Strategies ที่ดำรงอยู่ (Existing) ผลิตภัณฑ์ PRODUCTS ไหม่New ที่ดำรงอยู่ (Existing) การตลาด MARKETS ไหม่ New By Socheat Soeun ( สุชาติ )

  10. กลยุทธ์สำคัญของวอลต์ดิสนีย์ Walt Disney Grand Strategy การเจริญเติบโตอย่างรวดเร็วของตลาด (RAPID MARKET GROWTH) • การพัฒนาตลาด • ความหลากหลายที่เกี่ยวข้อง • การรวบรวมตามแนวตั้ง • การรวบรวมเข้าด้วยกันแนวนอน • ส่วนแบ่งการตลาด ตำแหน่งการแข่งขันที่แข็งแกร่ง (STRONG COMPETITIVE POSITION) ตำแหน่งการแข่งขันอ่อนแอ (WEAK COMPETITIVE POSITION) การเติบโตของตลาดช้า(SLOW MARKET GROWTH)

  11. วอลต์ดิสนีย์การวิเคราะห์ศัตรูWalt Disney PEST Analysis ทางการเมือง อุตสาหกรรมภาพเคลื่อนไหวสนุกกับสิทธิประโยชน์ทางภาษี แตกต่างทางการเมืองเป็นอุปสรรคต่อการค้าระหว่างประเทศ กฎระเบียบที่เข้มงวดเกี่ยวกับความปลอดภัยของผลิตภัณฑ์ ทางเศรษฐกิจวิกฤตการเงินทั่วโลกช้าลงการเจริญเติบโตตลาดเกิดใหม่เช่นอินเดียมีข้อได้เปรียบที่ค่าใช้จ่ายในแง่ของเงินเดือนและค่าใช้จ่ายโดยรวมของการผลิตการเติบโตทางเศรษฐกิจรายได้ต่อหัวและขั้นตอนของการพัฒนาทางเศรษฐกิจในหมู่ประเทศที่แตกต่างกันจะต้องพิจารณา By SocheatSoeun ( สุชาติ )

  12. วอลต์ดิสนีย์การวิเคราะห์ศัตรูWalt Disney PEST Analysis ทางสังคมแนวโน้มที่ผ่านมาในสังคมมาร์ทโฟนแท็บเล็ตปพลิเคชันวัฒนธรรมท้องถิ่นที่แตกต่างกันรวมทั้งเรื่องราวและประวัติของสถานที่ที่โฮสต์การเปลี่ยนแปลงในการตั้งค่าของลูกค้าเพื่อความบันเทิงบทบาทสำคัญของความบันเทิงสำหรับเด็กและครอบครัว เทคโนโลยีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่มีผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่อสื่อมวลชนทั่วโลก การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีที่ส่งผลกระทบต่อความต้องการใช้ผลิตภัณฑ์เพื่อความบันเทิงเช่นเดียวกับค่าใช้จ่ายในการผลิต By Socheat Soeun ( สุชาติ )

  13. วอลต์ดิสนีย์ การวิเคราะห์พอร์เตอร์ 5 กองกำลัง (Walt Disney Porter’s 5 Forces Analysis) By SocheatSoeun ( สุชาติ )

  14. แบรนด์มูลค่า(Brand Value) By SocheatSoeun ( สุชาติ ) *http://brandirectory.com/league_tables/table/global-500-2014

  15. เงินปันผลต่อหุ้นวอลต์ดิสนีย์การเงินของรัฐเงินปันผลต่อหุ้นวอลต์ดิสนีย์การเงินของรัฐ (Walt Disney Financial State) By SocheatSoeun ( สุชาติ )

  16. ส่วนแบ่งการตลาดในอุตสาหกรรมบันเทิงสตูดิโอส่วนแบ่งการตลาดในอุตสาหกรรมบันเทิงสตูดิโอ (Market Share onStudio Entertainment Industry By Socheat Soeun ( สุชาติ )

  17. By SocheatSoeun ( สุชาติ )

  18. วอลต์ดิสนีย์ การวิเคราะห์จุดแข็งจุดอ่อนโอกาส (Walt Disney SWOT Analysis) W • ยี่ห้อชื่อเสียง • ผลงานที่หลากหลายสูง • ยุทธศาสตร์และยุทธวิธีการเข้าซื้อกิจการ • การขยายตัวทั่วโลกและพันธมิตร • เศรษฐกิจของขอบเขต • บริหารระดับสูง • ลูกค้าประจำ • ฐานะทางการเงินที่แข็งแกร่ง • ค่าใช้จ่ายสูงของการดำเนินงาน • การลงทุนขนาดใหญ่ที่มีความเสี่ยงสูงที่เกี่ยวข้อง • ช่วง จำกัด ของกลุ่มเป้าหมายส่วนใหญ่เป็นเด็กและคุณแม่ • สภาพการทำงานที่แย่ในโรงงานที่ผลิตสินค้าของพวกเขา • แนวทางการป้องกันการผูกขาดขอบเขตกฎหมาย S T • ภาวะถดถอยทางการเงิน • การเพิ่มขึ้นของการละเมิดลิขสิทธิ์ • การแข่งขันที่แข็งแกร่ง • ความต้องการอย่างต่อเนื่องสำหรับการปรับปรุงเทคโนโลยี • การเปลี่ยนแปลงในการตั้งค่าของผู้บริโภคและรสนิยม • การประชาสัมพันธ์เชิงลบเนื่องจากเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด O • ประโยชน์จากความก้าวหน้าด้านไอทีและเกมมือถือ • สร้างเพิ่มเติมเป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมภาพ • ขยายตัวต่อไปในประเทศเกิดใหม่ใหม่ • การเปิดตัวของเรื่องที่ประสบความสำเร็จใหม่และตัวละคร • เว็บไซต์ออนไลน์ • พัฒนาสถานที่ท่องเที่ยวมากขึ้นสำหรับสวนสนุก By Socheat Soeun ( สุชาติ )

  19. By SocheatSoeun ( สุชาติ ) 1.00 2.75

  20. By SocheatSoeun ( สุชาติ )

  21. By SocheatSoeun ( สุชาติ ) 1.00 2.94

  22. By SocheatSoeun ( สุชาติ )

  23. By SocheatSoeun ( สุชาติ )

  24. "เราไม่ได้ทำหนังเพื่อให้เงินเราทำเงินเพื่อให้ภาพยนตร์มากขึ้น.""เราไม่ได้ทำหนังเพื่อให้เงินเราทำเงินเพื่อให้ภาพยนตร์มากขึ้น." "We don't make movies to make money. We make money to make more movies." By Socheat Soeun ( สุชาติ )

  25. การใช้กลยุทธ์ (Implementing Strategy) • การจัดทำงบประมาณที่เหมาะสม • การจัดสรรบุคลากร • การสื่อสารของวิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์ที่รูปแบบเชิงกลยุทธ์และบทบาทของพวกเขาให้กับพนักงาน • การใช้งานนำเสนอการประชุมเชิงปฏิบัติการการประชุมการปรับปรุงบ่อย By Socheat Soeun ( สุชาติ )

  26. การประเมินผลยุทธศาสตร์การประเมินผลยุทธศาสตร์ By Socheat Soeun ( สุชาติ ) source: www.digi-capital.com

  27. By SocheatSoeun ( สุชาติ ) source: www.digi-capital.com

  28. มือถือเกมส์อุตสาหกรรมสถิติเชิงพรรณนามือถือเกมส์อุตสาหกรรมสถิติเชิงพรรณนา Mobile Games Industry Descriptive Statistics By SocheatSoeun ( สุชาติ ) source: www.digi-capital.com

  29. By Socheat Soeun ( สุชาติ )

More Related