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Retorica Visual

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Presentation Transcript


  1. ESTRATEGIAS DE COMUNICACION LAURA GUERRERO

  2. COMUNICACION • La comunicación consiste en un acto mediante el cual un individuo (ser humano, animal u objeto) establece con otro u otros un contacto que le permite transmitir una determinada información. La realización de un acto comunicativo puede responder a diversas finalidades: a. Transmisión de información. b. Intento de influir en los otros. c. Manifestación de los propios estados o pensamientos. d. Realización de actos.

  3. COMUNICACION FACTORES QUE INTERVIENEN EN LA COMUNICACION TIPOS DE PROCESOS COMUNICATIVOS • Comunicación unilateral: Acto en el que un emisor emite un mensaje que el receptor recibe. • Comunicación bilateral: Acto en el que un emisor emite un mensaje que percibe el receptor y, posteriormente, ese receptor se convierte en emisor de un nuevo mensaje que captará el antiguo emisor.

  4. COMUNICACIÓN ESTRATEGICA • Se llama comunicación estratégica a la coordinación de todos los recursos comunicacionales externos e internos de la empresa (publicidad, marketing, folletería, canales comunicativos, ambiente laboral, organigrama, distribución espacial, atención al cliente, posventa, etc.

  5. COMUNICACIÓN ESTRATEGICA • Las estrategias de comunicación tienen los rasgos que caracterizan a toda estrategia, con la única acotación de que, en este caso, para el logro de sus metas los jugadores utilizan el poder de la interacción simbólica en vez de la fuerza o cualquier otro sistema de interacción física. Entonces, una estrategia de comunicación cumple al menos tres funciones: • Obliga a una reflexión y a un análisis periódico sobre la relación de una organización o de una marca con sus públicos. • Define una línea directriz de la comunicación. • Da coherencia a la pluralidad de comunicaciones de una organización

  6. PUBLICIDAD • La publicidad es una forma destinada a difundir o informar al público sobre un bien o servicio a través de los medios de comunicación con el objetivo de motivar al público hacia una acción de consumo.

  7. PUBLICIDAD La publicidad tiene dos objetivos, de acuerdo con las preferencias del anunciante, sus objetivos, o las demandas del mercado. • En primera instancia, idealmente, la publicidad informa al consumidor sobre los beneficios de un determinado producto o servicio, resaltando la diferenciación por sobre otras marcas. • En segundo lugar, la publicidad busca inclinar la balanza motivacional del sujeto hacia el producto anunciado por medios psicológicos, de manera que la probabilidad de que el objeto o servicio anunciado sea adquirido por el consumidor se haga más alta gracias al anuncio.

  8. ESTRATEGIAS PUBLICITARIAS • Las estrategias en el marco publicitario forman parte de un mecanismo de comunicación entre la compañía y todos los agentes que están fuera de ella; y no nos referimos únicamente a los que están ligados directamente con el Mercado, sino también a los que se encuentran vinculados a él de forma indirecta (Estado, Instituciones, Comunidad Internacional, etc). Mediante las estrategias publicitarias la empresa comunica su existencia en un acto planificado, de esta forma la misma alcanza una forma única de ser “captada”, interpretada y entendida entre los que han captado su mensaje. Estas estrategias publicitarias se llama en muchos casos, estrategias de posicionamiento, las cuales forman las percepciones que los agentes exteriores tienen de la empresa en cuestión.

  9. ESTRATEGIAS PUBLICITARIAS • Publicidad Subliminal: Es un tipo de publicidad que registra estímulos no reconocidos por la conciencia interpelando al subconsciente. Imagen de marca: Utilización de un símbolo o elemento simbólico que queda vinculado al producto de manera automática otorgándole prestigio.

  10. RETORICA VISUAL • La retórica visual puede ser definida como el arte de persuadir mediante el uso de imágenes • La retórica visual es una rama relativamente reciente de la retórica que aplica los métodos del criticismo retórico para explicar la comunicación visual entre emisores y receptores, La retórica visual trata cualquier manifestación visual como si fuera un acto deliberado de comunicación al mismo tiempo • Todas las formas de comunicación visuales incluidas en la cultura y la historia del arte visual pueden ser consideradas dentro del dominio de las retóricas visuales. • Según Claire Dormann hay tres tipos de argumentos que se pueden utilizar para la persuasión: • Éticos. “Porque es lo correcto”. • Emocionales. “Porque te lo pide el corazón” • Racionales. “Porque es lo razonable”

  11. FIGURAS DE LA RETORICA VISUAL • Antítesis: Utilizada para contraponer dos imágenes opuestas. • Metáfora: consiste en sustituir la forma habitual de representación a un personaje o a un objeto por otras formas visuales de aludir a ese personaje o a ese objeto

  12. FIGURAS DE LA RETORICA VISUAL • Hipérbole: La exageración para hacer más evidente la prominencia de un objeto o argumento. La caricatura utiliza la hipérbole para resaltar los rasgos más destacados. • Comparación: consiste en la semejanza establecida entre dos elementos, de modo que el receptor pueda atribuir ciertas características al objeto publicitado.

  13. FIGURAS DE LA RETORICA VISUAL • Personificación: consiste en representar a los objetos como si fueran personas. Los objetos logran encarnar las cualidades y las acciones más genuinamente humanas. • Juego Visual: Es el equivalente visual del juego de palabras. Ejemplo una cremallera en la que los dientes son las letras de la palabra cremallera. La construcción de una imagen a partir de elementos inverosímiles

  14. FIGURAS DE LA RETORICA VISUAL • Metáfora. Basada en la analogía entre lo que se ve y lo que se intenta significar. La metáfora es una de las figuras más potentes en el campo visual y se utiliza extensamente. El escritorio, las ventanas los botones. • Metonimia. Sustitución de términos basada en la asociación mental entre lo que se muestra y su significado debido a una relación causal, espacial o temporal. Por ejemplo sustituir a la obra por el autor, el producto por el lugar donde se produce o el objeto por su utilización.

  15. FIGURAS DE LA RETORICA VISUAL • Sinécdoque Un caso particular de la metonimia en la que se sustituye el todo por una parte. Ejemplo arquetípico sustituir París por la torre Eiffel o Londres por el Big Ben. Habitual en guías de viaje.

  16. MARKETING DE GUERRILLA • Marketing de guerrilla es el conjunto de técnicas innovadoras, sorpresivas, ineludibles y generalmente urbanas, encaminadas a lograr uno o más objetivos de comunicación al mínimo costo posible.

  17. MARKETING DE GUERRILLA

  18. MARKETING DE GUERRILLA

  19. MARKETING DE GUERRILLA

  20. MARKETING DE GUERRILLA

  21. GRACIAS POR SU ATENCION

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