300 likes | 398 Views
Learning. Akademi Perawat Panti Waluya 17 Oktober 2009. Behavioristik. Pendekatan yang hanya mempelajari perilaku yang dapat diamati dan dapat diukur , bukan proses mental
E N D
Learning AkademiPerawatPantiWaluya 17 Oktober 2009
Behavioristik • Pendekatan yang hanyamempelajariperilaku yang dapatdiamatidandapatdiukur, bukanproses mental • Prosesberpikirdanproses internal tidakdapatdiamati langsungnampakdalamperilaku makaprosesberpikirdanproses internal tidakdapatdipakaiuntukmenjelaskanttgperilaku • Pro – con?
ContohKasus • Metodologis mempelajarikejadian yang dapatdiamatidandiukur, sekaligusmemberikanintervening variable • Kurangmakan rasa lapar makan • Radikal menolakadanyaproses internal yang terjadididalammanusia, yang adahanyapengaruhlingkungan • Kurangmakan makan
BehavioristikdlmProsesBelajar • Determinism semuaperilakumemilikipenyebab • Tidakdapatdijelaskandenganproses mental • Lingkunganmemilikipengaruh yang lebihkuat terusmelakukanperilaku yang efektifdanmeninggalkan yang tidakefektif(prosesbelajar yang terjadi)
Classical Conditioning • Ivan Pavlov and his dog… • Anjingselalumeneteskan air liursetiap kali melihatorang yang biasamemberikanmakanan • Kecenderunganuntukmemasangkan 2 stimulus stimulus netral (orang yang memberimakan)dan stimulus yang menyebabkanresponrefleks (makanan)
UCS dan UCR • UCS (unconditioned stimulus) stimulus yang secarakonsistendanotomatismenghasilkanrespontertentu • UCR (unconditioned response) respon yang selalumunculsetiap kali UCS dihadirkan
CS dan CR • CS (conditioned stimulus) stimulus yang dihadirkandandipasangkandengan UCS melaluiprosespelatihan/training • CR (conditioned response) respon yang munculsetiap kali CS dihadirkan
Proses yang terjadi … Belberbunyi tidakadarespon Daging anjingmeneteskan air liur Bel (CS) daging (UCS) = anjingmeneteskan air liur (UCR) Bel (CS) = anjingmeneteskan air liur (CR)
ContohKasus • Andamendengarbunyibordiruangtunggudoktergigi. Sesaatkemudian, andamasukdangigiandaharusdiborolehdoktergigi. Andamerasatidaknyamandenganpengalamantersebut. Sejaksaatitu, setiap kali mendengarsuarabor, andamerasagelisah
BagaimanaProsesnya? UCS = …….. UCR = …….. CS = …….. CR = …….. CS + UCS = UCS CS = CR
Prosesnya … UCS = bor UCR = gelisah CS = bunyibor CR = gelisah Bunyibor + bor = gelisah Bunyibor = gelisah
Fenomena Classical Conditioning • Extinction menghilangkan CR denganmenghadirkan CS tanpa UCS • Tidakmenghapushubungan CS danUCS yang telahada • Spontaneous Recovery kembalinya CR setelahtertundabeberapasaat • Tidakperludiberikan CS dan UCS lagi
Fenomena Classical Conditioning • Stimulus Generalization memberikanrespon yang samaterhadap stimulus lain yang serupa CS • Discrimination memberikanrespon yang berbedapada yang stimulus lain yang serupa CS
Prinsip Classical Conditioning • Bilajarakantara CS dan UCS semakinjauh semakinlemah CR • CR akansemakinkuatapabila CS dan UCS seringdihadirkansecarabersamaan • Blocking effect asosiasi yang telahterbentukantara 1 stimulus denganrespon, menutupterbentuknyaasosiasibarudengan stimulus tambahan
Operant Conditioning • Edward L. Thorndike and his cat • Kucingdapatmembukapintudenganmenekantuas trial and error! • Tidakadapengertianataupemahaman • Perilakuinidapatmeningkat apabilaadakehadiransst yang menyenangkanbagiorganisme
Prinsip Operant Conditioning • Reinforcement penguatyang meningkatkanmunculnyarespon yang diinginkan • Law of Effect stimulus yang dihadirkandengankepuasanbagiorganisme frekuensinyaakanmeningkat • Perilaku yang diinginkandapatmuncul tanpaperluadapemahamandrorganisme
Definisi … • Operant Conditioning adalahsebuahprosesuntukmerubahperilakudenganmenyediakan reinforcement (penguat) setelahrespon yang diinginkanmuncul • Beda dengan Classical Conditioning adapenguat organismeharusmemberikanresponsebelummenerimapenguat
Reinforcers • Reinforcer penguat yang munculsetelahsebuahrespondiberikandanmeningkatkankemungkinanmunculnyarespontersebutdimasamendatang • Primary Reinforcer mis : air, makanan • Secondary Reinforcer menjadipenguatkarenadapatdigunakanuntukmemperoleh primary reinforcers mis: uang, dapatdigunakanuntukmembeli air, makanan,dsb
Punishment • Menurunkankemungkinanmunculnyarespon • Tidakselaluefektif karenatidakmenurunkanresponsecarasignifikan, terutamaketikatidakadarespon lain yang dapatdilakukan • Contoh: ketikaandadihukumkarenabernafas, makaandaakantetapbernafas, krntidakadapilihan lain
Punishment • Hukumanuntukparakriminal??? • Tidakefektifkarenahukuman yang diberikanbiasanyatidakpastidantidaklangsungdiberikansetelahmunculnyarespon
Kategori • Positive reinforcement penghadiranpenguat (makanan/uang) yang dapatmeningkatkanmunculnyarespon yang diinginkan • Memberikanuangsakusetiap kali mendapatnilaibagus • Negative reinforcement penguat yang dihadirkanuntukmenghilangkanhal yang tidakdiinginkan • Pakaisunblockuntukmencegahkanker
Fenomena Operant Conditioning • Extinction timbulketikaresponberhentimenghasilkanpenguat • Mengajakceweuntukmakanmalam setelah 5x ditolak, andaakanberhenti • Generalization munculnyarespon yang samaterhadap stimulus yang serupa • Berhati-hatidalammengajakmakanmalamcewe lain yang miripdengancewesebelumnya
Fenomena Operant Conditioning • Discrimination memberikanresponhanyapadasatu stimulus tertentudantidakpada yang stimulus yang lain, meskipunserupa • Tidakberteriakhisterisketikaberpapasandengancowo yang mirip Pasha Ungu
B.F. Skinner • Shaping teknikuntukmembentukperilakubarudenganmemberikanpenguatpadasetiapperilaku yang semakinmendekatpadaperilaku yang diinginkan • Memberikanstikersetiap kali anakmampumenyelesaikan PR dalamwaktu 1 jam • Memberikan 2 stikerapabilaanakmampumenyelesaikan PR danbelajaruntuktesdalamwaktu 1 jam, dst!
B.F. Skinner • Chaining memberikanpenguatsetiap kali munculrespon yang diinginkan supayasemakinbesarkemungkinanmunculnyarespontersebutdikemudianhari
Jadwal Reinforcement • Continuous reinforcement memberikanpenguatsetiap kali respon yang diinginkanmuncul • Intermittent reinforcement hanyamemberikanpenguatpadaperilakutertentu • Jadwal reinforcement proseduruntukmengaturpemberian reinforcement
Jadwal Reinforcement • Fixed-Ratio Schedules penguatdiberikansetelahsejumlahrespon yang diinginkanmuncul • Memberikanuangsakusetelah 6 kali mendapatnilai 100 • Variable-Ratio Schedules penguatmunculsetelahbeberapa kali munculnyarespon yang diinginkan tidakteraturseperti fixed-ratio
Jadwal Reinforcement • Fixed-Interval Schedule pemberianpenguatsetelahwaktutertentu • Memberikanwaktuuntukmembacakomiksetelah 30 menitbelajar • Variable-Interval Schedule pemberianpenguatsetelahbeberapasaat • Memberikanwaktuuntukmembacakomiksetelahbeberapawaktu: 30 menit, 45 menit, 60 menit
Cara Belajar yang Lain • Imitasi belajardenganmelakukanobservasiterhadapperilakuorang lain dankonsekuensinya • Self-efficacy keputusanuntukmelakukanimitasiterhadapperilakuorang lain ditentukanolehkeyakinankitaakankemampuandirisendiridankeyakinanbahwakitaakanmendapatpenguatsetelahnya
Cara Belajar yang Lain • Self-reinforcement and self-self-punishment apabilaindividumemutuskanuntukmelakukanimitasi, makaindividutersebutakanmemasangtujuan/goal untukdirisendiridanbahkanmenyediakanpenguatsendiri • Apabilasayadapatmemperolehnilai 100 (seperti A), makasayaakanperginontonbioskop. Bilatidak, makasayaakanmenambahwaktumembersihkan toilet dirumah